Rammboss

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Rammboss
ja ヘビーボンバーen Heavy Slam
Kampf
Typ: Stahl
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)
Pokémon-Legenden: Z-A
Aufladezeit 10
Als Turbo-Spiralkombo
Z-Kristall Metallium Z Metallium Z
Stärke: 160
Als Dyna-Stahlzacken, Giga-Schmelze und Giga-Stahlschlag
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
SWSH TP79
KAPU TM121
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 0 ♥♥♥
Je nach Elan des Pokémon erhältst du zwischen 1 und 5 Show-Punkte.

Rammboss ist eine Attacke des Typs Stahl, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Rammboss verursacht Schaden und ist umso stärker, je mehr Gewicht der Anwender im Vergleich zum Ziel hat:

mZiel/mAnw Stärke
bis 20 % 120
> 20 % bis 25 % 100
> 25 % bis 33,3 % 80
> 33,3 % bis 50 % 60
> 50 % 40

Wenn das Ziel unter Einfluss von Komprimator ist, trifft die Attacke immer und richtet doppelten Schaden an. Des Weiteren schlägt die Attacke fehl, wenn sie gegen ein dynamaximiertes Pokémon eingesetzt wird.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SW S2W2 Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke.
XY ΩRαS Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke.
SM USUM LGPLGE Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke.
SWSH SDLP Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke.
PLA Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke.
KAPU Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke.
PLZA Der Anwender rammt das Ziel mit seinem massiven Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto höher ist die Stärke der Attacke.

Erlernbarkeit

SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
PLZA
CMP
Alle Editionen
Durch Attacken-Verwaltung

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Umso mehr Schaden, je schwerer Anwender in Bezug auf Ziel ist. ★★★★
Pokémon Rumble World Umso mehr Schaden, je schwerer Anwender im Vergleich zum Ziel ist. ★★★★ 1.800
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 70 70
Ben. Energie 50 %
Dauer 2,00 Sek.
Schadenszeitpunkt 1,40 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 35,00 pro Sek.
Pokémon, die Rammboss beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 11.10.2024 Schadensfenster Start: 1,5 → 1,4 Sek., Schadensfenster Ende: 1,9 → 1,8 Sek.
14.08.2024 Dauer: 2,1 → 2 Sek.

Pokémon UNITE

Relaxo

Rammboss 
Beschreibung Der Anwender lässt sich mit seinem ganzen Körpergewicht auf den Boden fallen. Gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche wird Schaden zugefügt und sie werden hochgeschleudert.
Aufladezeit 7 Sek.
Schaden 1717
Kategorie Physisch
Art Bewegung 
Upgrade Der durch diese Attacke verursachte Schaden wird erhöht.
Level des Upgrades 12
Entwickelt sich aus Tackle 

Moruda

Rammboss 
Beschreibung Der Anwender lässt den Boden durch einen mächtigen Schlag seines Ankers erschüttern, wodurch getroffenen gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt wird und sie hochgeschleudert werden.
Aufladezeit 5 Sek.
Schaden
Kategorie Physisch
Art Fläche 
Entwicklung Ankerschuss  Rammboss 
Level der Entwicklung 7
Ein-/Ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Die Attacke ist umso stärker, je schwerer der Anwender im Vergleich zum Gegner ist.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je schwerer der Anwender im Vergleich zum Gegner ist.*
PSMD Die Attacke ist umso stärker, je schwerer der Anwender im Vergleich zum Gegner ist.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je schwerer der Anwender im Vergleich zum Gegner ist.*
CMP Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 40 und 120 liegen. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke der Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe









Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Kartenliste

Elektro
ElektroFarblosFarblosFarblos
Rammboss
200-
Diese Attacke fügt 30 Schadenspunkte weniger mal der Anzahl der Farblos-Symbole in den Rückzugskosten des Aktiven Pokémon deines Gegners zu.
KampfFarblosFarblosFarblos
Rammboss
180-
Diese Attacke fügt 20 Schadenspunkte weniger mal der Anzahl der Farblos in den Rückzugskosten des Aktiven Pokémon deines Gegners zu.
KampfKampfFarblos
Rammboss
180-
Diese Attacke fügt für jedes Farblos in den Rückzugskosten des Aktiven Pokémon deines Gegners 30 Schadenspunkte weniger zu.
MetallMetallFarblos
Rammboss
220-
Diese Attacke fügt für jedes Farblos in den Rückzugskosten des Aktiven Pokémon deines Gegners 50 Schadenspunkte weniger zu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Rammboss
Englisch Heavy Slam
Japanisch ヘビーボンバー Heavy Bomber
Spanisch Cuerpopesado*
Cuerpo Pesado*
Französisch Tacle Lourd
Italienisch Pesobomba
Koreanisch 헤비봄버 Heavy Bomber
Polnisch Trzaśnięcie
Chinesisch 重磅衝撞 / 重磅冲撞 Zhòngbàng Chōngzhuàng


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???