Metronom

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Disambig-dark.png Dieser Artikel behandelt die Attacke Metronom. Für das Item siehe hier.
Metronom

ja ゆびをふるen Metronome

Kampf
Typ: NormalIC.png
Schadensklasse: StatusIC.png Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Als Z-Metronom
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Variiert je nach Typ
Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GRBG TM35
SMFRBG Attacken-Lehrer
SWSH TP14
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: AnmutIC.png Anmut
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: AnmutIC.png Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: PutzigkeitIC.png Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.

Metronom ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Metronom wählt zufällig eine Attacke aus und führt diese dann aus. Die durch Metronom ausgewählte Attacke zählt als die zuletzt ausgeführte Attacke. Durch Metronom kann man auch eine Attacke ausführen, die durch Aussetzer blockiert wird. Da Metronom eine normale Priorität besitzt, werden Attacken, die durch Metronom ausgeführt werden, unabhängig von ihren eventuell höheren oder niedrigeren Prioritäten ausgeführt. So werden zum Beispiel Ruckzuckhieb oder Überwurf, wenn sie per Metronom eingesetzt werden, möglicherweise nicht zuerst bzw. zuletzt ausgeführt.

Es ist nicht möglich mit Metronom Z-Attacken, Dynamax-Attacken oder Gigadynamax-Attacken einzusetzen. Folgende Attacken können außerdem nicht eingesetzt werden:

Generation I

Attacke Typ Schadensklasse
Verzweifler NormalIC.png PhysischIC.png

Ab Generation II können zusätzlich folgende Attacken nicht durch Metronom eingesetzt werden:

Attacke Typ Schadensklasse
Abgangsbund GeistIC.png StatusIC.png
Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png
Konter KampfIC.png PhysischIC.png
Metronom NormalIC.png StatusIC.png
Mimikry NormalIC.png StatusIC.png
Nachahmer NormalIC.png StatusIC.png
Scanner KampfIC.png StatusIC.png
Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png
Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png
Spiegelcape PsychoIC.png SpezialIC.png
Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png

Ab Generation III zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png
Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png
Spotlight NormalIC.png StatusIC.png
Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png
Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png
Übernahme UnlichtIC.png StatusIC.png
Zuschuss NormalIC.png StatusIC.png

Ab Generation IV zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Egotrip NormalIC.png StatusIC.png
Geschwätz FlugIC.png SpezialIC.png
Imitator NormalIC.png StatusIC.png
Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png
Spiegeltrick FlugIC.png StatusIC.png
Wechseldich UnlichtIC.png StatusIC.png

Ab Generation V zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Frosthauch EisIC.png SpezialIC.png
Frostvolt EisIC.png PhysischIC.png
Galanterie NormalIC.png StatusIC.png
Mystoschwert KampfIC.png SpezialIC.png
Natur-Kraft NormalIC.png StatusIC.png
Offerte NormalIC.png StatusIC.png
Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png
Standpauke UnlichtIC.png SpezialIC.png
Rapidschutz KampfIC.png StatusIC.png
Rundumschutz GesteinIC.png StatusIC.png
Techblaster NormalIC.png SpezialIC.png
Urgesang NormalIC.png SpezialIC.png
Verzögerung UnlichtIC.png StatusIC.png
V-Generator FeuerIC.png PhysischIC.png
Wandler NormalIC.png StatusIC.png
Wutpulver KäferIC.png StatusIC.png

Ab Generation VI zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Abgrundsklinge BodenIC.png PhysischIC.png
Dampfschwall WasserIC.png SpezialIC.png
Diamantsturm GesteinIC.png PhysischIC.png
Dimensionsloch PsychoIC.png SpezialIC.png
Dimensionswahn UnlichtIC.png PhysischIC.png
Ehrentag NormalIC.png StatusIC.png
Händchenhalten NormalIC.png StatusIC.png
Königsschild StahlIC.png StatusIC.png
Lux Calamitatis FeeIC.png SpezialIC.png
Rülpser GiftIC.png SpezialIC.png
Schutzstacheln PflanzeIC.png StatusIC.png
Tatami-Schild KampfIC.png StatusIC.png
Tausend Pfeile BodenIC.png PhysischIC.png
Tausend Wellen BodenIC.png PhysischIC.png
Trickschutz FeeIC.png StatusIC.png
Überrumpler KäferIC.png PhysischIC.png
Ursprungswoge WasserIC.png SpezialIC.png
Zenitstürmer FlugIC.png PhysischIC.png

Ab Generation VII zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Blubbsauger WasserIC.png SpezialIC.png
Britzelturbo ElektroIC.png PhysischIC.png
Diebesschatten GeistIC.png PhysischIC.png
Evo-Crash NormalIC.png PhysischIC.png
Flackerbrand FeuerIC.png PhysischIC.png
Glitzersturm FeeIC.png SpezialIC.png
Kanonenbouquet FeeIC.png SpezialIC.png
Klirrfrost EisIC.png SpezialIC.png
Knisterladung ElektroIC.png SpezialIC.png
Kommando PsychoIC.png StatusIC.png
Naturzorn FeeIC.png SpezialIC.png
Panzerfalle FeuerIC.png SpezialIC.png
Panzerfäuste StahlIC.png PhysischIC.png
Pika-Flash ElektroIC.png SpezialIC.png
Plätschersurfer WasserIC.png SpezialIC.png
Pulsieraura PsychoIC.png SpezialIC.png
Quälzone UnlichtIC.png SpezialIC.png
Rampenlicht NormalIC.png StatusIC.png
Schattenstrahl GeistIC.png SpezialIC.png
Schnabelkanone FlugIC.png PhysischIC.png
Schwebesturz FlugIC.png PhysischIC.png
Sprießbomben PflanzeIC.png PhysischIC.png
Stahlgestirn StahlIC.png PhysischIC.png
Überrumpler KäferIC.png PhysischIC.png

Ab Generation VIII zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Abblocker UnlichtIC.png StatusIC.png
Apfelsäure PflanzeIC.png SpezialIC.png
Astralfragmente GeistIC.png SpezialIC.png
Aura-Rad ElektroIC.png PhysischIC.png
Body Press KampfIC.png PhysischIC.png
Blitzgefängnis ElektroIC.png SpezialIC.png
Blizzardlanze EisIC.png PhysischIC.png
Breitseite DracheIC.png PhysischIC.png
Brennender Zorn UnlichtIC.png SpezialIC.png
Donnernder Tritt KampfIC.png PhysischIC.png
Drachenkräfte DracheIC.png SpezialIC.png
Dschungelheilung PflanzeIC.png StatusIC.png
Dynamax-Kanone DracheIC.png SpezialIC.png
Eisiger Blick PsychoIC.png SpezialIC.png
Feuerball FeuerIC.png PhysischIC.png
Fesselbiss UnlichtIC.png PhysischIC.png
Finstertreffer UnlichtIC.png PhysischIC.png
Gigantenhieb StahlIC.png PhysischIC.png
Gigantenstoß StahlIC.png PhysischIC.png
Gravitation PflanzeIC.png PhysischIC.png
Kniefalltrick UnlichtIC.png PhysischIC.png
Lebenstropfen WasserIC.png StatusIC.png
Seelenbruch FeeIC.png PhysischIC.png
Seelentanz DracheIC.png StatusIC.png
Stahlstrahl StahlIC.png SpezialIC.png
Sternensturm KampfIC.png PhysischIC.png
Trefferschwall WasserIC.png PhysischIC.png
Trommelschläge PflanzeIC.png PhysischIC.png
Unendynastrahlen DracheIC.png SpezialIC.png
Verzierung FeeIC.png StatusIC.png
Wunderdampf FeeIC.png SpezialIC.png
Zweigstoß PflanzeIC.png PhysischIC.png

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Wählt zufällige POKéMON-Attacke.
RUSASM Bewegt Finger und wählt PKMN-Attacke zufällig aus.
FRBG Bewegt Finger, um Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig Attacke aus.
DPPTHGSS Bewegt Finger, um Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig Attacke aus.
SWS2W2 Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
XYΩRαS Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
SMUSUMLGPLGE Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
SWSH Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM35/TP14

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Führt eine zufällige Attacke aus.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 22
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Pokémon Masters EX

Metronom
Typ: Typ-Icon Normal Masters.png Normal Genauigkeit:
Kategorie: StatusIC.png Reichweite:
Stärke: AEP:
Verbrauch: Attackenleistensegment Masters.png
Zusatzeffekt:
Beschreibung Setzt zufällig eine von mehreren Attacken ein.

Gefährten
Artie (Saison 2021) & Togepi

Folgende Attacken können durch Metronom eingesetzt werden, Geofissur tritt dabei seltener auf als der Rest.

Attacke Typ Schadensklasse
Triplette NormalIC.png SpezialIC.png
Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png
Surfer WasserIC.png SpezialIC.png
Donner ElektroIC.png SpezialIC.png
Blattgeißel PflanzeIC.png PhysischIC.png
Blizzard EisIC.png SpezialIC.png
Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png
Matschbombe GiftIC.png SpezialIC.png
Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png
Bohrschnabel FlugIC.png PhysischIC.png
Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png
Käfergebrumm KäferIC.png SpezialIC.png
Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png
Spukball GeistIC.png SpezialIC.png
Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png
Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png
Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png
Knuddler FeeIC.png PhysischIC.png
Geofissur BodenIC.png PhysischIC.png

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Der Angreifer wackelt mit dem Finger und löst eine Attacke aus. Es ist unvorhersehbar, was passieren wird.
STA2 Der Angreifer wackelt mit dem Finger und löst eine Attacke aus, die unvorhersehbar ist.
PMDPMD Bewegt Finger und wählt zufällig eine Attacke aus, die unter Pokémon bekannt ist.
PMD2PMD2PMD2 Anwender führt eine zufällige Attacke aus, die aus einer riesigen Anzahl von Attacken ausgewählt wird.
PSMD Greift mit einer zufällig gewählten Attacke an. Manche Attacken sind davon ausgenommen.*
Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke ein. Aber Vorsicht! Es gibt auch Attacken, die davon ausgenommen sind!*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
1. Generation
muted;loop;
2. Generation
muted;loop;
3. Generation
muted;loop;
4. Generation
muted;loop;
5. Generation*
muted;loop;
6. Generation
LGPLGE

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In einem Fall wurde Metronom mit dem nur im Sammelkartenspiel existierenden Angriff „Mini-Metronom“ verwechselt.

Namensherkunft

Ein MetronomWikipedia-Icon ist ein Gerät, das einen gleichmäßigen Rhythmus vorgibt. Es wird häufig beim Einstudieren von Musikstücken verwendet, damit diese im richtigen Tempo gespielt werden können.

Bei Pokémon werden beim Einsatz der Attacke beispielsweise die Arme oder Finger in einem gleichmäßigen Rhythmus bewegt, was den Einsatz einer zufälligen Attacke hervorruft.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Metronom MetronomWikipedia-Icon
Englisch Metronome Metronome
Japanisch ゆびをふる Yubi o Furu
Spanisch Metrónomo
Französisch Métronome
Italienisch Metronomo
Koreanisch 손가락흔들기 Songa Rakheundeulgi
Chinesisch 揮指 / 挥指 Huīzhǐ


Attacken
NormalIC.png KampfIC.png FlugIC.png GiftIC.png BodenIC.png GesteinIC.png KäferIC.png GeistIC.png StahlIC.png FeuerIC.png
WasserIC.png PflanzeIC.png ElektroIC.png PsychoIC.png EisIC.png DracheIC.png UnlichtIC.png FeeIC.png Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png
PhysischIC.png Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
SpezialIC.png Aufruhr | Auswringen | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
StatusIC.png Abgesang | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff