Wunderauge
Aus PokéWiki
| Wunderauge | |
|---|---|
| ja ミラクルアイen Miracle Eye | |
| Video in voller Größe | |
| Metagross setzt Wunderauge gegen Iscalar ein. | |
| Kampf | |
| Typ: | |
| Kategorie: | Status |
| Stärke: | — |
| Genauigkeit: | — |
| AP: | 40 (max. 64) |
| Als Z-Wunderauge | |
| Z-Kristall | |
| Zusatzeffekt: | Spezial-Angriff+ |
| Als Dyna-Wall | |
| Stärke: | — |
| Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
| Kategorie: | Anmut |
| Ausdruck: | — |
| Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt. | |
| Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
| Kategorie: | Klugheit |
| Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
| Störfaktor: | — |
| Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt. | |
| Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
| Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
| Keine Zusatzeffekte. | |
Wunderauge ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Wunderauge entfernt die Immunität eines gegnerischen Unlicht-Pokémon gegenüber Psycho-Attacken und normalisiert den Fluchtwert des Ziels.
In der 4. Generation kann die Attacke nicht durch Magiemantel reflektiert werden.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| DPPT HGSS | Unlicht-PKMN können mit jeder Att. angegriffen werden. Anw. kann Geg. treffen, die ausweichen. |
| SW S2W2 | Erlaubt es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. |
| XY ΩRαS | Erlaubt es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. |
| SM USUM LGPLGE | Ermöglicht es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. |
| SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
| PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
| KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Im Anime
| Die Augen des Anwenders leuchten auf und er kann fortan Unlicht-Pokémon mit Psychoattacken treffen. | |
| Erstmals eingesetzt in EP990 – Mission: Totale Erinnerung! von Simsala | |
| Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden / Ausblenden) |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
| Pokémon Mystery Dungeon | |
|---|---|
| Reichweite | |
| AP | — |
| Volltrefferchance | — |
| Stärke | — |
| Genauigkeit | — |
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| PMD2PMD2PMD2 | Setzt einen angehobenen Fluchtwert des Gegners zurück. Versetzt Unlicht- Pokémon in den Wunderauge-Status. |
| PSMD | Setzt gegnerischen Fluchtwert zurück und macht Unlicht-Pokémon anfällig für alle Attacken.* Setzt den erhöhten Fluchtwert des Gegners wieder zurück und versetzt gegnerische Pokémon vom Typ Unlicht in den Zustand Wunderauge, wodurch sie von Attacken des Typs Psycho getroffen werden können.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
Einsatz von Wunderauge
Benutzt in
Benutzt von
Benutzt in
Benutzt von
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Wunderauge |
| Englisch | Miracle Eye |
| Japanisch | ミラクルアイ Miracle Eye |
| Spanisch | Gran Ojo |
| Französisch | Œil Miracle |
| Italienisch | Miracolvista |
| Koreanisch | 미라클아이 Miracle Eye |
| Portugiesisch | Olho Milagroso |
| Chinesisch | 奇跡之眼 / 奇迹之眼 Qíjì zhī Yǎn |



