Dummisel
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #206 (vor IX) #0206 | ||
Johto-Dex | #052 | ||
Einall-Dex | #035 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #040 (Zentral) | ||
Alola-Dex | #063 (USUM) | ||
Galar-Dex | #052 (Rüstungs-Dex) | ||
Paldea-Dex | #188 #160 (Kitakami-Dex) | ||
Fähigkeiten | Edelmut Angsthase Hasenfuß (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 190 (35.2 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Schlangen-Pokémon | ||
Größe | 1,5 m | ||
Gewicht | 14,0 kg | ||
Farbe | Gelb | ||
Silhouette | ![]() | ||
Fußabdruck | ![]() | ||
Ruf |
Dummisel ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der zweiten Spielgeneration.
In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Dummisel ein wichtiger Nebencharakter. Siehe hierzu Dummisel (Pokémon Mystery Dungeon). Er ist einer der Helden in Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Dummisel ist ein mittelgroßes, schlangenähnliches Pokémon, das in den Farben gelb, weiß und himmelblau auftritt. Der Großteil des Kopfes ist dabei gelb. Diese Farbgebung setzt sich an den Seiten fort und nimmt auch den Schwanz ein. Der Bereich des Bauches und des Unterkiefers ist himmelblau, genauso wie die Umrahmung seiner Augen. Auf dem Rücken befindet sich ein Streifenmuster, das zwei himmelblaue und drei weiße, dicke Streifen zeigt. Die Flügel sind komplett weiß. Das Normal-Pokémon hat einen verhältnismäßig großen Kopf, der Körper ist im Gegensatz dazu etwas kleiner. Der Kopf wird von den großen, runden Augen dominiert. Sie liegen seitlich und das Pokémon hat sie stets geschlossen. Der Mund befindet sich an der Spitze des Kopfes. Am Unterkiefer sind zwei kleine, spitze Hörner zu erkennen. Auf dem Rücken befindet sich ein bereits beschriebenes Muster, rechts und links davon sind die beiden kleinen, zweiteiligen Flügel angebracht. Hinten wächst der Schwanz, der einem Kegel gleicht. Er ist mit drei dünnen Streifen, schwarzer Farbe gemustert.
In der schillernden Form sind die himmelblauen Körperbereiche in einem kräftigeren Rosa gefärbt.
Verhalten und Lebensraum
Dummisel ist bezüglich seines Lebensraums nicht sehr wählerisch. So lebt es in der Johto- und in der Kanto-Region vorwiegend in dunklen Höhlen und unter Steinen. In Einall und Kalos wiederum hält es sich am liebsten im hohen Gras, das in der Nähe von Flüssen und Teichen wächst, auf. Dieses Pokémon baut seine Nester immer sehr komplex und unter der Erde auf, wobei ihm der Bohrer an seinem Schweif als Grabwerkzeug dient. Trotz der Flügel kann dieses Pokémon kaum fliegen und sucht deswegen Schutz in Höhlen und im Gras. Dummisel ist sehr scheu und flieht sobald es entdeckt wird. Diese Tatsache erklärt auch, warum Dummisel so selten in den Spielen auftaucht.
Zucht und Entwicklung
Dummisel hattte vor dem Release von Pokémon Karmesin und Purpur keine Vorstufe und war auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln. Seit den Spielen ist es in der Lage, sich zu Dummimisel weiterzuentwickeln.
Zucht und Entwicklung
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Ei
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#0206 Dummisel
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#0982 Dummimisel (Zweisegmentform)
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#0982 Dummimisel (Dreisegmentform)
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Herkunft und Namensbedeutung
Dummisel basiert wahrscheinlich auf einem Tsuchinoko, einem japanischen Fabelwesen, das wie eine plattgedrückte Schlange aussieht. Doch nicht nur diese Gemeinsamkeit verbindet beide Kreaturen. Denn die Bedeutung des Namens „Tsuchinoko“, welcher mit „Kind des Hammers“ oder „Kind des Bodens“ übersetzt werden kann, beeinflusste scheinbar auch die Gestaltung von Dummisels bohrerartigem Schweif, mit welchem es sich in die Erde gräbt. Sein deutscher Name spielt dabei vermutlich auf das sprichwörtliche Pendant zum Hammer an, dem Meißel. Zusammen verwendet ermöglichen sie es einem sich in Gestein hinein zu graben.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Dummisel | dumm + meißeln / Meißel |
Englisch | Dunsparce | dunce + sparse |
Japanisch | ノコッチ Nokocchi | 槌の子 Tsuchinoko + 痴 chi |
Französisch | Insolourdo | insolent + lourdeur |
Koreanisch | 노고치 Nogochi | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 土龍弟弟 / 土龙弟弟 Tǔlóngdìdì | 土 tǔ + 龍 lóng bzw. 土龍 tǔlóng + 弟弟 dìdi |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Sinnoh | |||
Lucius | Trainer | SDLP | 70 |
Einall | |||
Aloe | Trainer | S2W2 | 50 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dummisel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Dummisel durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dummisel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 100
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100
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Angriff | 70
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70
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Verteidigung | 70
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70
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Spezial-Angriff | 65
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65
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Spezial-Verteidigung | 65
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65
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Initiative | 45
|
45
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 415 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Dummisel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Dummisel kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Dummisel: | ||||||||||
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Strategie
Dummisel befindet sich zurzeit im NFE-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit ist Dummisel ein wichtiger Charakter. Er stellt dort den besten Freund von Emolga dar und wird anfangs zum Mitglied des Heldenteams. Er ist etwas schüchtern und ängstlich, träumt aber von einer großen Abenteurerkarriere.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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II | PCO | Power On |
III | COL | D. Queen-Versteck (als Crypto-Pokémon) |
XD | Tausch | |
PMDPMD | Riesenschlucht (E1-E3), Wunschhöhle (E43-E46), Freudenturm (E43-E44) | |
L | Geheime Lagerhalle 10, Uferloser Level 11, Team Link | |
CHA | Mt. Schneefall | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Nebelwald (E1-E5) |
V | SPR | Karstebene (3-1) (Höhlenbereich) |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (montags) |
SH | Event-Zyklus Woche 6, 18 | |
RBLW | Spalt im Erdreich, Kliff der Sanctoklinge | |
PSMD | Durch Verbindung mit Emolga * | |
VIII | PMDDX | Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Freudenturm, Riesenschlucht, Wunschhöhle |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
![Dummisel](/images/5/5e/Pok%C3%A9monsprite_206_Gesicht_PMD2.png)
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![Dummisel](/images/thumb/1/12/Pok%C3%A9monsprite_206_Gesicht_PMDDX.png/40px-Pok%C3%A9monsprite_206_Gesicht_PMDDX.png)
Pokémon Ranger
![](/images/7/74/Pok%C3%A9-Assistent_Normal.png)
![](/images/7/74/Pok%C3%A9-Assistent_Normal.png)
![](/images/c/c9/Zertr%C3%BCmmern1.png)
![](/images/c/c9/Zertr%C3%BCmmern1.png)
Pokémon GO
![Dummisel](/images/thumb/d/db/Pok%C3%A9monsprite_206_GO.png/80px-Pok%C3%A9monsprite_206_GO.png)
Im Anime
- → Hauptartikel: Dummisel (Anime)
Dummisel hat seinen ersten Auftritt im Anime in der Episode Trügerische Dummisel, wo ein ganzes Dorf nach ihnen verrückt ist. Bucky möchte sich gerne eines fangen um an dem Dummisel-Wettrennen teilzunehmen. Ash, Misty und Rocko helfen ihm dabei, eines zu fangen. Bucky ist überglücklich und die Freunde setzen ihre Reise fort.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Dummisel (TCG)
Von Dummisel existieren momentan 18 verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Dummisel mit der Kartennummer 54 aus der Erweiterung Neo Entdeckung.
Die Karten von Dummisel sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Farblos-Typ an und verfügen über eine Kampf-Schwäche sowie keine Resistenz. Dummisel (Neo Entdeckung 54) und Dummisel (Informationspack Promo) verfügen hingegen über eine Psycho-Resistenz.
- Ausgewählte Sammelkarten von Dummisel
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Dummisel/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork zu Pokémon Gold und Silber