Skuntank

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Pokémon-Icon 435.png
Skuntank
jaスカタンク(Skutank) enSkuntank
Sugimori 435.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen GiftIC.png UnlichtIC.png
National-Dex #435
Sinnoh-Dex #085
Kalos-Dex #103 (Küste)
Galar-Dex #131
Fähigkeiten Duftnote
Finalschlag
Adlerauge (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Stinktier-Pokémon
Größe 1,0 m
Gewicht 38,0 kg
Farbe Violett
Silhouette Silhouette 8 HOME.png
Fußabdruck Skuntank
Ruf
Sound abspielen

Skuntank ist ein Pokémon mit den Typen Gift und Unlicht und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Skunkapuh.

Im Anime besitzt Jupiter ein Skuntank.

In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Skuntank der Anführer des Team Totenkopf und einer der Antagonisten der Erkundungsteam-Spiele.

Spezies

Skuntank versprüht eine stinkende Substanz aus seiner Schweifspitze.

Skuntank ist ein mittelgroßes und bulliges, stinktierartiges Pokémon mit lila- und beigefarbenem Fell. Es läuft auf vier Beinen, welche jeweils drei Krallen an den Pfoten besitzen. Skuntank haben relativ große Backen, an denen jeweils ein Eckzahn heraussteht. Die zwischen den Backen liegende Nase ist orange und länglich gezogen. Skuntanks Augen sind umzogen von orangefarbenen Ringen. Die dreieckigen Ohren stehen gerade nach oben und unter ihnen sind drei neben einander, seitlich abstehende Haarsträhnen. In der schillernden Variante ist sein Fell himbeerrot und rosafarben.

Skuntanks auffälligstes Merkmal stellt sein sehr großer und buschiger Schweif dar, welchen es über seinem gesamten Rücken bis über seinen Kopf liegen hat. Die Schweifspitze ragt bis über seine Stirn hinaus. In seinem Magen lässt es Nahrung zu einer Substanz gären, die einen höllischen Gestank aufweist. Der Geruch hängt dabei von der Art seiner Nahrung ab. Im Kampf sprüht das Stinktier-Pokémon diese Substanz dann aus seinem Schweif und kann dabei eine Reichweite von 50 Metern abdecken. Je länger sie gärt, desto garstiger stinkt sie; bei Dauerfeuer jedoch lässt der Geruch schnell an Intensität nach. Es setzt hauptsächlich Attacken von seinen Typen Gift, wie Giftschock, und Unlicht ein, aber auch Flammenwurf erlernt es von selbst. Zudem hat es Schwierigkeiten mit Angriffen von oben, da es dank seines Schweifes keine Sicht nach oben besitzt. In der Wildnis gibt es Skuntank nur sehr selten. Es lebt in Bauten, für die es Löcher in den Erdboden gräbt.

Entwicklung

Skuntank ist die Weiterentwicklung und gleichzeitig letzte Entwicklungsstufe von Skunkapuh, welches sich ab Level 34 zu Skuntank entwickelt.

PfeilRechts.pngLevel 34
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Skuntank basiert wahrscheinlich auf einem SkunkWikipedia-Icon. Es hat zudem Ähnlichkeit mit einem HonigdachsWikipedia-Icon. Der Schweif erinnert an einen PompadourWikipedia-Icon(en), der unter anderem mit japanischen DelinquentenWikipedia-Icon in Verbindung gebracht wird.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Skuntank Skunk + Gestank
Englisch Skuntank skunk + stank bzw. tank
Japanisch スカタンク Skutank スカンク sukanku + タンク tanku
Französisch Moufflair mouffette + flair
Koreanisch 스컹탱크 Seukeongtaengkeu Wie im Japanischen.
Chinesisch 坦克臭鼬 / 坦克臭鼬 Tǎnkèchòuyòu 坦克 tǎnkè + 臭鼬 chòuyòu

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV D Route 221, 225
PPT Tausch
HGSS Tausch
V SWW2 Tausch
S2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII SWSH Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Sandsturmkessel, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Engine-Flussufer: Nest 047, Hut des Giganten: Nest 086, Megalithen-Ebene: Nest 063, Milotic-See (N): Nest 029, Nest 030, Milza-See (O): Nest 028, Milza-See (W): Nest 014)
SWEXSHEX Dyna-Riesennest

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Koga Top Vier HGSS 61
Sinnoh
Jupiter Commander DPPT 20-46/23-60
Galar
Nezz Arenaleiter SWSH 45/61/73

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Skuntank durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Flammenwurf FeuerIC.png Spezial 90 100% 15
1 Flammenwurf FeuerIC.png Spezial 90 100% 15
1 Giftwolke GiftIC.png Status 90% 40
1 Kratzer NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Offenlegung NormalIC.png Physisch 30 100% 10
1 Rauchwolke NormalIC.png Status 100% 20
9 Säurespeier GiftIC.png Spezial 40 100% 20
12 Kratzfurie NormalIC.png Physisch 18 80% 15
15 Energiefokus NormalIC.png Status 30
18 Biss UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
21 Giftschock GiftIC.png Spezial 65 100% 10
24 Kreideschrei NormalIC.png Status 85% 40
27 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
30 Tiefschlag UnlichtIC.png Physisch 70 100% 5
33 Memento-Mori UnlichtIC.png Status 100% 10
38 Nachthieb UnlichtIC.png Physisch 70 100% 15
43 Rülpser GiftIC.png Spezial 120 90% 10
48 Giftfalle GiftIC.png Status 100% 20
53 Explosion NormalIC.png Physisch 250 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Skuntank durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM13 Feuerwirbel FeuerIC.png Spezial 35 85% 15
TM15 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC.png Status 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM23 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM26 Grimasse NormalIC.png Status 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM34 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC.png Physisch 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png Physisch 70 100% 15
TM74 Giftschock GiftIC.png Spezial 65 100% 10
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC.png Spezial 65 100% 10
TM84 Kehrschelle NormalIC.png Physisch 25 85% 10
TM85 Standpauke UnlichtIC.png Spezial 55 95% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC.png Spezial 90 100% 15
TP13 Energiefokus NormalIC.png Status 30
TP15 Feuersturm FeuerIC.png Spezial 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP22 Matschbombe GiftIC.png Spezial 90 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP31 Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
TP32 Knirscher UnlichtIC.png Physisch 80 100% 15
TP33 Spukball GeistIC.png Spezial 80 100% 15
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png Status 100% 20
TP57 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC.png Spezial 80 100% 15
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC.png Status 20
TP81 Schmarotzer UnlichtIC.png Physisch 95 100% 15
TP90 Knuddler FeeIC.png Physisch 90 90% 10
TP91 Giftfalle GiftIC.png Status 100% 20
TP95 Neck Strike UnlichtIC.png Physisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Skuntank durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Silberblick NormalIC.png Status 100% 30
Smog GiftIC.png Spezial 30 70% 20
Risikotackle NormalIC.png Physisch 120 100% 15
Erstauner GeistIC.png Physisch 30 100% 15
Dunkelnebel EisIC.png Status 30
Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Skuntank durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Neidflammen FeuerIC.png Spezial 70 100% 5
SWEXSHEX Korrosionsgas GiftIC.png Status 100% 40
SWEXSHEX Frustventil UnlichtIC.png Physisch 75 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Skuntank von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PsychoIC.png
PflanzeIC.png
GiftIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png
NormalIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
KampfIC.png
FlugIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
BodenIC.png

Getragene Items

Ein wildes Skuntank kann folgende Items tragen:

D Pirsifbeere Pirsifbeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Über seine Schweifspitze versprüht es eine übelriechende Substanz. Die Reichweite liegt bei über 50 Metern.
Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.
Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
Über seine Schweifspitze versprüht es eine stinkende Substanz. Bei Dauerfeuer lässt der Geruch nach.
Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
Über seine Schweifspitze versprüht es eine übelriechende Substanz. Die Reichweite liegt bei über 50 m.
Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.
Über seine Schweifspitze versprüht es eine übelriechende Substanz. Die Reichweite liegt bei über 50 m.
Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.
Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.
In seinem Magen speichert es eine stinkende Flüssigkeit, die es im Kampf aus seinem Schweif sprüht. Ihr Geruch hängt von seiner Nahrung ab.
Die Flüssigkeit, die es aus seinem Schweif sprüht, hat einen sehr starken Geruch. Es errichtet seinen Bau, indem es Löcher in den Boden gräbt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Skuntank:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Skuntank/Strategie.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Skuntank der Anführer des kleinkriminellen Erkundungsteams Team Totenkopf. Gemeinsam mit seinen beiden Mitgliedern versucht er das Heldenteam und die Knuddeluff-Gilde zu tyrannisieren. In Pokémon Super Mystery Dungeon hat er einen Cameo-Auftritt.

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Verwirrwald E1-E13
R2 Chroma-Ruinen, Ölfeldversteck
R3 Feilblatthöhle, Tempel des Eises
RBL Der Äonenturm
PP Spukzone
V SPR Immergrünes Tal (4-2) (Waldbereich)
VI LB Dunkel-Höhle S01
SH Rosea-Rummel
RBLW Wald der Ernte

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 435 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: G
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-145 Gruppe: Gift Poké-Stärke: Gift (R2).png Gift Fähigkeit: Gestank1.png Gestank1
Freundschaftsleiste: 3380
Verzeichnis-Eintrag
Es erzeugt beim gehen ein giftiges Gas und spuckt eine giftige Flüssigkeit.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-054/N-150 Gruppe: Gift Poké-Stärke: Poké-Assistent Gift.png Gift
Poké-Assistent Gift.png Gift(Vergangenheit)
Fähigkeit: Tackle2.png Tackle2
Tackle1.png Tackle1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Versprüht mehrere Giftwolken in seine Umgebung. Ermüdet das Opfer.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Skuntank Nummer: P-139
PokéPark-Album-Eintrag:
Kam mit etwas Verspätung in die Spukzone, um das Herrenhaus dort zu erkunden, weil er sich verlaufen hatte. Sein Lieblingsspiel ist Rammbocklauf mit Zwirrfinst.
Pokémon GO
Pokémonsprite 435 GO.png Kraftpunkte: 230 Angriff: 184 Verteidigung: 132
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 6 % Max. WP: 2358
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Gifthieb, Biss
Lade-Attacken: Knirscher, Flammenwurf, Matschbombe

Im Anime

Überarbeiten.png   Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Skuntank (Anime)
Jeremys Skuntank

Skuntank hatte sein Debüt in der Episode Im Doppelteam-Karussell!.

Der Mitarbeiter der Pokétch-Company und Teilnehmer der Blizzach-Trainerschule, Jeremiah, besitzt ein Skuntank. Dieses setzte er im Kampf gegen Team Rocket ein, jedoch unterlag sein Pokémon James’ Venuflibis.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Skuntank/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia