Donnerschlag

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Donnerschlag

ja かみなりパンチ en Thunder Punch

Kampf
Typ: ElektroIC.png
Schadensklasse: PhysischIC.png Physisch
Stärke: 75
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 75/ 90 / 60
Genauigkeit 100%
AP 10
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des Gegners 0/ 3
Als Gigavolt-Funkensalve
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Stärke: 140

Als Dyna-Gewitter, Giga-Blitzhagel und Giga-Voltschlag
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GSK TM41
SM Attacken-Lehrer
PTHGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
LGPLGE TM23
SWSH TM05
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Kombinierbar mit: Eishieb, Feuerschlag
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Donnerschlag ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Donnerschlag verursacht Schaden und paralysiert das Ziel mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%.

Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt das Ziel und besitzt eine Chance von 30 % das Ziel zu paralysieren. In der Krafttechnik liegt die Chance bei 50 %.

In früheren Generationen

Generation 1

In der 1. Generation kann Donnerschlag keine Elektro-Pokémon paralysieren.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Elektro-Schlag. Evtl. Paralyse
RUSASM FRBG Schlag, der den Gegner evtl. paralysiert.
DPPT HGSS Schlag, der den Gegner eventuell paralysiert.
SW S2W2 Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
XY ΩRαS Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
SM USUM LGPLGE Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
SWSH SDLP Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
PLA Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch Entwicklung

Durch TM41/TM23/TM05

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 17
Volltrefferchance: 12
Stärke: 6
Genauigkeit: 88

Pokémon Rumble

Pokémon GO

ElektroIC (Pokémon GO).png Lade-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 45 55
Ben. Energie Pokémon GO - Attacken-Ladebalken Elektro 3.png 40 %
Dauer 1,8 Sek.
Pokémon, die Donnerschlag beherrschen können
Pokémon-Icon 025e.png Pokémon-Icon 026.png Pokémon-Icon 026a.png Pokémon-Icon 089.png Pokémon-Icon 097.png Pokémon-Icon 107.png Pokémon-Icon 125.png Pokémon-Icon 172.png Pokémon-Icon 181.png Pokémon-Icon 235.png Pokémon-Icon 239.png Pokémon-Icon 417.png Pokémon-Icon 466.png Pokémon-Icon 631.png Pokémon-Icon 642.png
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 16.02.2017: Stärke 40 → 45, Dauer 2,4 → 1,8 Sek.
Trainerkämpfe 31.01.2019: Stärke 45 → 55, benötigte Energie 35 → 40 %

Pokémon Quest

Quest Donnerschlag-Icon.png Donnerschlag
Ang. Reg.-Zeit
194 5
Attackensteine
Quest Schnellfeuerstein.png Quest Wiederholungsstein.png Quest Expansionsstein.png Quest Streustein.png Quest Solidaritätsstein.png Quest Haltbarkeitsstein.png
Beschreibung
Der Anwender speichert Elektrizität in seiner Faust und versetzt Gegnern direkt vor sich einen lähmenden Hieb. Paralysiert Gegner manchmal.
Erlernbarkeit
Pokémonsprite 107 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 125 Gesicht Quest.png

Pokémon Masters EX

Donnerschlag
Typ: Typ-Icon Elektro Masters.png Elektro Genauigkeit: 100
Kategorie: PhysischIC.png Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 47Lv1 - 56Lv5 AEP:
Verbrauch: Attackenleistensegment Masters.png Attackenleistensegment Masters.png
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine 10 %-Chance das Ziel zu paralysieren.
Gefährten
Major Bob & Raichu
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine spezielle ELEKTRO-Attacke, die den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 paralysiert.
STA2 Eine spezielle ELEKTRO-Attacke. Wahrscheinlichkeit, den Gegn. zu paralysieren: 1:10.
PMDPMD Schlag, der Gegner Schaden zufügt und eventuell in den Paralyse-Status versetzt, was ihn handlungsunfähig macht.
PMD2PMD2 Schlag, der Gegner Schaden zufügt und eventuell in den Paralyse-Status versetzt. Der Paralyse-Status verlangsamt den Gegner und macht ihn handlungsunfähig.
PMD2 Fügt Gegner Schaden zu und versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status. Der Paralyse-Status verlangsamt den Gegner und macht ihn handlungsunfähig.
PSMD Paralysiert den Gegner manchmal und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
1. Generation
muted;loop;
2. Generation
muted;loop;
3. Generation
muted;loop;
4. Generation
muted;loop;
5. Generation*
muted;loop;
6. Generation
LGPLGE

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Donnerschlag
Englisch ThunderPunch*
Thunder Punch*
Japanisch かみなりパンチ Kaminari Punch
Spanisch Puño-Trueno*
Puño Trueno*
Französisch Poing-Eclair*
Poing-Éclair*
Poing Éclair
Italienisch Tuonopugno
Koreanisch 번개펀치 Beongae Punch
Chinesisch 雷電拳 / 雷电拳 Léidiàn Quán


Attacken
NormalIC.png KampfIC.png FlugIC.png GiftIC.png BodenIC.png GesteinIC.png KäferIC.png GeistIC.png StahlIC.png FeuerIC.png
WasserIC.png PflanzeIC.png ElektroIC.png PsychoIC.png EisIC.png DracheIC.png UnlichtIC.png FeeIC.png Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png