Pokémon der Woche

Noktuska

Aus PokéWiki
Navigation Suche
Pokémon-Icon 332.png
Noktuska
jaノクタス(Noctus) enCacturne
Sugimori 332.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen PflanzeIC.png UnlichtIC.png
National-Dex #332
Hoenn-Dex #120 (RUSASM)
#125 (ΩRαS)
Fähigkeiten Sandschleier
H2O-Absorber (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Pflanze, Humanotyp
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Vogelschock-Pokémon
Größe 1,3 m
Gewicht 77,4 kg
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 12 HOME.png
Fußabdruck Noktuska
Ruf
Sound abspielen

Noktuska ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Unlicht und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Tuska.

Im Anime besitzt Harley ein Noktuska.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Noktuska ist ein hellgrünes Pokémon, welches optisch einer Mischung aus KaktusWikipedia-Icon und VogelscheucheWikipedia-Icon ähnelt. Sein Körper ist mit mittelgrünen Stacheln versehen. Auf dem Kopf des Pokémon befindet sich eine pyramidenförmige Struktur, welche einem Hut gleicht. Das Gesicht wird durch zwei schwarz umrandete Augen und einen Mund, welcher aus fünf Löchern besteht, definiert. Hierbei sind die mittleren Löcher minimal kleiner, als die Äußeren.

Noktuskas schillernde Version ist beige gefärbt, die mittelgrünen Elemente werden siennabraun.

Attacken und Fähigkeiten

Noktuska setzt Kugelsaat ein.

Noktuska ist ein wenig robustes und eher langsames Pokémon, welches sich jedoch durch hohe Angriffsfähigkeiten auszeichnet. Es ist ans Leben im Wüstensand angepasst und kann Sandstürme hervorrufen oder Gegner mittels Sandwirbel blenden. Gegnern rückt es mit Hieben seiner dornenbewehrten Armkeulen und Attacken wie Nietenranke oder Tiefschlag zu Leibe, kann jedoch die Dornen auch abfeuern und aus der Ferne mit Nadelrakete oder Energieball Feinde bedrängen. Es ist eines der wenigen Pokémon, welche die Attacke Schutzstacheln erlernen können; diese wehrt feindliche Angriffe ab und angreifende Pokémon verletzen sich zudem an Noktuskas Dornen.

Die meisten Exemplare weisen die Fähigkeit Sandschleier auf, welche es ihnen ermöglicht, sich in Sandstürmen zu verbergen, wo sie schlechter getroffen werden können. Bei anderen zeigt sich die Eigenschaft, Wasser im Körper zu speichern, in der versteckten Fähigkeit H2O-Absorber, welche Wasser-Attacken wirkungslos macht und Tuskas Kraftpunkte wieder auffüllt, sobald es von einer getroffen wird.

Verhalten und Lebensraum

Noktuska in seinem wüstenhaften Lebensraum

Noktuska wählt die sandigen Dünen wüstenartiger Gebiete als seinen Lebensraum. Man sagt, durch die Anpassung an den Lebensraum habe sein Blut habe eine ähnliche Zusammensetzung wie Wüstensand. Tagsüber verharrt Noktuska regungslos, um in der sengenden Sonne keine Feuchtigkeit zu verlieren. Sobald die Temperatur jedoch sinkt, wird es aktiv. Das nachtaktive Pokémon gilt als sehr gefährlich. Es wählt Beute wie müde Reisende, welche durch die Hitze der Wüste erschöpft sind. Ihnen folgt es und spielt weitere Streiche, bis das Opfer nicht mehr zur Flucht fähig ist.

Entwicklung

Noktuska ist der zweite Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Tuska.

Der hellgrüne, an einen Kaktus erinnernde Körper, welcher mit dunkelgrünen Dornen ausgestattet ist und das hauptcharakteristische Merkmal von Noktuska darstellt, ist bereits vor der Entwicklung gegeben. Das vorher rundliche Pokémon wächst und seine Statur wird nach seiner Entwicklung humanoid. Vor allem die Beine gewinnen deutlich an Länge und ermöglichen Noktuska die langen Reisen, welche es bevorzugt in der Nacht antritt, da es zu dieser Zeit keine Feuchtigkeit durch die in der Wüste herrschende, brennende Hitze verliert. Bei der Entwicklung gewinnt das Pokémon den Unlicht-Typ hinzu.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens Level 32 ausgelöst.

PfeilRechts.pngLevel 32
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Noktuska basiert vermutlich auf einem KaktusWikipedia-Icon mit Elementen einer VogelscheucheWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Noktuska noctu + Tuska
Englisch Cacturne cactus + nocturnal
Japanisch ノクタス Noctus noctu + cactus
Französisch Cacturne Wie im Englischen.
Koreanisch 밤선인 Bamseonin bam + 선인장 seon-injang
Chinesisch 夢歌仙人掌 / 梦歌仙人掌 Mènggēxiānrénzhǎng mèng + + 仙人掌 xiānrénzhǎng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DPPT Route 228
HGSS Safari-Zone
V SW Tausch
S2W2 Janusberg (Schwarm)
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Entwicklung
VII SMUSUM Pokémon Bank

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Ulrich Top Vier RUSASMΩRαS 46/50

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Noktuska durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Schutzstacheln PflanzeIC.png Status 10
1 Abgangsbund GeistIC.png Status 5
1 Vergeltung KampfIC.png Physisch 60 100% 10
1 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
1 Silberblick NormalIC.png Status 100% 30
1 Absorber PflanzeIC.png Spezial 20 100% 25
1 Wachstum NormalIC.png Status 20
4 Absorber PflanzeIC.png Spezial 20 100% 25
7 Wachstum NormalIC.png Status 20
10 Egelsamen PflanzeIC.png Status 90% 10
13 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
16 Nietenranke PflanzeIC.png Physisch 60 100% 15
19 Finte UnlichtIC.png Physisch 60 20
22 Verwurzler PflanzeIC.png Status 20
26 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
30 Stachler BodenIC.png Status 20
35 Tiefschlag UnlichtIC.png Physisch 70 100% 5
38 Nadelrakete KäferIC.png Physisch 25 95% 20
44 Energieball PflanzeIC.png Spezial 90 100% 10
49 Baumwollsaat PflanzeIC.png Status 100% 40
54 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
59 Abgangsbund GeistIC.png Status 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Noktuska durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.png Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png Spezial 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC.png Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC.png Status 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TM84 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.png Spezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC.png Status 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC.png Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Noktuska durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer NormalIC.png Status 100% 20
Fußkick KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
Grasflöte PflanzeIC.png Status 55% 15
Konter KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
Pflüger BodenIC.png Status 10
Ränkeschmied UnlichtIC.png Status 20
Riechsalz NormalIC.png Physisch 70 100% 10
Rückentzug NormalIC.png Status 5
Rülpser GiftIC.png Spezial 120 90% 10
Samenbomben PflanzeIC.png Physisch 80 100% 15
Säure GiftIC.png Spezial 40 100% 30
Sorgensamen PflanzeIC.png Status 100% 10
Stachelfinale KäferIC.png Physisch 50 100% 25
Steigerungshieb USUM KampfIC.png Physisch 40 100% 20
Taumeltanz NormalIC.png Status 100% 20
Wechseldich UnlichtIC.png Status 100% 10
Wuchtschlag KampfIC.png Physisch 100 50% 5
Zauberblatt PflanzeIC.png Spezial 60 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Noktuska durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb KampfIC.png Physisch 75 100% 10
USUM Donnerschlag ElektroIC.png Physisch 75 100% 15
USUM Fruststampfer BodenIC.png Physisch 75 100% 10
USUM Fußkick KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
USUM Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
USUM Groll GeistIC.png Status 100% 10
USUM Kraftkoloss KampfIC.png Physisch 120 100% 5
USUM Power-Punch KampfIC.png Physisch 150 100% 20
USUM Rollentausch PsychoIC.png Status 10
USUM Rückentzug NormalIC.png Status 5
USUM Samenbomben PflanzeIC.png Physisch 80 100% 15
USUM Schmarotzer UnlichtIC.png Physisch 95 100% 15
USUM Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
USUM Sorgensamen PflanzeIC.png Status 100% 10
USUM Synthese PflanzeIC.png Status 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Noktuska von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PsychoIC.png
PflanzeIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
BodenIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png
NormalIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
StahlIC.png
FeuerIC.png
EisIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
FlugIC.png
FeeIC.png
KäferIC.png

Getragene Items

Ein wildes Noktuska kann folgende Items tragen:

DPPT Klettdorn Klettdorn 5%
HGSS Klettdorn Klettdorn 5%
S2W2 Klettdorn Klettdorn 5%
XY Klettdorn Klettdorn 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Am Tage bleibt NOKTUSKA reglos, damit es in der brennenden Wüstenhitze keine Feuchtigkeit verliert. Dieses POKéMON wird bei Nacht aktiv, wenn die Temperatur sinkt.
Wenn ein Reisender mitten in der Nacht durch eine Wüste wandert, folgt NOKTUSKA ihm und spielt ihm Streiche. Dann wartet dieses POKéMON darauf, dass der Reisende müde wird und sich nicht mehr bewegen kann.
Es lebt in der Wüste. Nachts wird es aktiv und jagt nach Beute, die von der Hitze, die tagsüber herrscht, erschöpft ist.
Nach 1000 Jahren in der Wüste hat sein Blut nun dieselbe Zusammensetzung wie Wüstensand. Da es nachtaktiv ist, geht es nachts auf Beutejagd.
Ein nachtaktives PKMN, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
Gruppen von NOKTUSKA folgen müden Wüstenreisenden und warten, bis diese bewegungsunfähig werden.
Ein nachtaktives Pokémon, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
Ein nachtaktives Pokémon, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
Ein nachtaktives Pokémon, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
Ein nachtaktives Pokémon, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
Gruppen von Noktuska folgen müden Wüstenreisenden und warten, bis diese bewegungsunfähig werden.
Am Tage bleibt Noktuska reglos, damit es in der brennenden Wüstenhitze keine Feuchtigkeit verliert. Dieses Pokémon wird bei Nacht aktiv, wenn die Temperatur sinkt.
Wenn ein Reisender mitten in der Nacht durch eine Wüste wandert, folgt Noktuska ihm und spielt ihm Streiche. Dann wartet dieses Pokémon darauf, dass der Reisende müde wird und sich nicht mehr bewegen kann.
Am Tage bleibt Noktuska reglos, damit es in der brennenden Wüstenhitze keine Feuchtigkeit verliert. Dieses Pokémon wird bei Nacht aktiv, wenn die Temperatur sinkt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Noktuska:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Noktuska befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COLXD Tausch
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 2, Link Kampf
IV PMD2PMD2PMD2 Nordwüste E9-E15
R2 Haruba-Wüste, Fang-Arena
V SPR Sonnenküste (4-3) (Wüstenbereich)
LPTA W-Oase, Feststell-Museum
VI LB Mysto-Quelle S05
SH Fliederpalast
RBLW Fata-Morgana-Wüste
VIII PMDDX Blitzfeld, Reinwald, Riesenschlucht

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 332 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: Unmöglich
Partnerareal: Treibsandwüste
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 332 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-240 Gruppe: Unlicht Poké-Stärke: Unlicht (R2).png Unlicht Fähigkeit: Zertrümmern2.png Zertrümmern2
Freundschaftsleiste: 3125
Verzeichnis-Eintrag
Es greift an, indem es Nadeln verteilt.
Pokémon GO
Pokémonsprite 332 GO.png Kraftpunkte: 172 Angriff: 221 Verteidigung: 115
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 6 % Max. WP: 2298
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Gifthieb, Tiefschlag
Lade-Attacken: Finsteraura, Wuchtschlag, Strauchler, Gegenstoß

Im Anime

→ Hauptartikel: Noktuska (Anime)
Lückenhaft.png   Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Noktuska/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 34/2011.