Bidiza

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Pokémon-Icon 399.png
Bidiza
jaビッパ(Bippa) enBidoof
Sugimori 399.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ NormalIC.png
National-Dex #399
Sinnoh-Dex #013
Kalos-Dex #038 (Zentral)
Fähigkeiten Wankelmut
Unkenntnis
Gefühlswippe (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Dickmaus-Pokémon
Größe 0,5 m
Gewicht 20,0 kg
Farbe Braun
Silhouette Silhouette 8 HOME.png
Fußabdruck Bidiza
Ruf
Sound abspielen

Bidiza ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es kann sich zu Bidifas weiterentwickeln. Es ist auf dem Cover von Pokémon-Legenden: Arceus abgebildet.

Spezies

Bidiza ist ein kleines biberähnliches mit einen dicklichen Körper und braunem Fell und einer helleren Bauchfärbung. Der Kopf zeichnet sich, neben den großen Backentaschen, durch zwei große Hasenzähne und eine dunkelbraune Schnauze mit roter Stupsnase aus. Bidizas vier kleinen Beinchen sind ziemlich dick und haben einen kleinen Fuß mit vier Zehen. Der ziemlich kurze, dicke Schweif weist einen Geschlechtsunterschied auf: Bei den Männchen ist er fünf-, bei Weibchen dreigeteilt. Die schillernde Form von Bidiza ist intensiv gelb gefärbt.

Bidiza ist ein friedfertiges und gemächliches Pokémon, das in wasserreichen Gebieten haust. Das Dickmaus-Pokémon sucht sich eine Stelle, die es mag, und baut aus Stöckchen große Dämme, in denen es haust. Dass es dadurch Wasser aufstaut, hat einen positiven Effekt auf die Umwelt. Sein Baumaterial knabbert Bidiza mit seinen großen und scharfen Schneidezähnen zurecht und sein Lebensraum lässt sich deshalb durch Nagespuren überall leicht erkennen. Die Zähne wachsen beständig weiter, weshalb es sie an Steinen und Holzstücken kürzt, wodurch es gerne mit Rattfratz verglichen wird. Obwohl es träge wirkt, ist es aktiv und agil, doch hat es Nerven wie Drahtseile und lässt sich daher selten aus der Reserve locken.

Entwicklung

Bei der Entwicklung auf Level 15 zu Bidifas wird es größer und um einiges schwerer. Der Schweif wird viel größer, der Oberkörper kräftiger und es hat nun zwei Füße und zwei Arme. Es bekommt einen flachen Schwanz und ausgeprägtere Augen. Bei der Entwicklung ändern sich die Körpermerkmale so, dass Bidifas mehr wie ein Biber ausschaut als ein Hamster, auf welchem Bidiza basiert.

PfeilRechts.pngLevel 15

Herkunft und Namensbedeutung

Bidiza basiert wahrscheinlich auf einem BiberWikipedia-Icon und TaschenrattenWikipedia-Icon. Es ähnelt auch dem schwanzlosen StummelschwanzhörnchenWikipedia-Icon, welches auch Biberhörnchen genannt wird.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bidiza Biber + di- + Zahn
Englisch Bidoof beaver + doofus
Japanisch ビッパ Bippa beaver + 出っ歯 deppa
Französisch Keunotor quenotte + castor
Koreanisch 비버니 Bibeoni beaver + ni
Chinesisch 大牙狸 / 大牙狸 Dàyálí + + 河狸 hélí

In den Hauptspielen

Auftritte

Bidiza lässt sich in eine Tradition der Pokémon-Welt einordnen; es spielt in Sinnoh dieselbe Rolle wie Rattfratz, Wiesor, Zigzachs, Nagelotz, Scoppel, Mangunior und Raffel in anderen Regionen. Alle sind reine Normal-Pokémon, können sich genau einmal entwickeln, tauchen auf der ersten regulären Route in ihrer jeweiligen Heimatregion auf, sind nur in der Ei-Gruppe Feld und besitzen eine Fangrate von 255.

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Route 201, 202, 203, 204, 205, 208, 211, See der Wahrheit, Großmoor, Windkraftwerk
PT Route 201, 202, 203, 204, 205, 208, 211, Ewigwald, See der Wahrheit
HGSS Route 4, 6, 9, 10, 13, 21, 22, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 34, 35, 42, 43, 44, 45, 47, Alph-Ruinen, Silberberg (Sinnoh-Sound), Safari-Zone, Pokéwalker (Ebene von Sinnoh)
V SWS2W2 Zucht
DW Kleiner Wald
VI XY Route 3, 22
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bidiza durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Heuler NormalIC.png Status 100% 40
5 Einigler NormalIC.png Status 40
9 Walzer GesteinIC.png Physisch 30 90% 20
13 Kopfnuss NormalIC.png Physisch 70 100% 15
17 Hyperzahn NormalIC.png Physisch 80 90% 15
21 Gähner NormalIC.png Status 10
25 Knirscher UnlichtIC.png Physisch 80 100% 15
29 Bodycheck NormalIC.png Physisch 90 85% 20
33 Superzahn NormalIC.png Physisch variiert 90% 10
37 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
41 Amnesie PsychoIC.png Status 20
45 Kraftkoloss KampfIC.png Physisch 120 100% 5
49 Fluch GeistIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bidiza durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png Status 30
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png Status 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC.png Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM18 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png Spezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM30 Spukball GeistIC.png Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png Spezial 40 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png Spezial 50 90% 10
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png Status 90% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.png Spezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Bidiza durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.png Status 10
Einigler NormalIC.png Status 40
Kratzfurie NormalIC.png Physisch 18 80% 15
Kraxler NormalIC.png Physisch 90 85% 20
Lehmsuhler USUM BodenIC.png Status 15
Nassmacher WasserIC.png Status 15
Nassschweif WasserIC.png Physisch 90 90% 10
Risikotackle NormalIC.png Physisch 120 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC.png Physisch 40 100% 30
Schlafrede NormalIC.png Status 10
Schnüffler NormalIC.png Status 40
Schädelwumme NormalIC.png Physisch 130 100% 10
Walzer GesteinIC.png Physisch 30 90% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bidiza durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Bezirzer NormalIC.png Physisch 60 100% 25
USUM Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
USUM Eissturm EisIC.png Spezial 55 95% 15
USUM Kraftkoloss KampfIC.png Physisch 120 100% 5
USUM Nassschweif WasserIC.png Physisch 90 90% 10
USUM Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
USUM Schockwelle ElektroIC.png Spezial 60 20
USUM Superzahn NormalIC.png Physisch variiert 90% 10
USUM Tarnsteine GesteinIC.png Status 20
USUM Zuflucht NormalIC.png Physisch 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Bidiza von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
GeistIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
KampfIC.png

Getragene Items

Ein wildes Bidiza kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Es hat Nerven wie Drahtseile, nichts kann es erschüttern. Es ist agiler und aktiver, als es scheint.
P Es knabbert ständig an Holz und Steinen, um seine Vorderzähne zu kürzen. Es nistet am Wasser.
PT Ein Vergleich zeigte, dass die Vorderzähne von BIDIZA und RATTFRATZ gleich schnell wachsen.
HGSS Es nistet in Gruppen am Ufer. Die Bäume und Steine um seine Behausung sind voller Nagespuren.
V SW Ein Vergleich zeigte, dass die Vorderzähne von Bidiza und Rattfratz gleich schnell wachsen.
S2W2 Ein Vergleich zeigte, dass die Vorderzähne von Bidiza und Rattfratz gleich schnell wachsen.
3D Pro Ein Vergleich zeigte, dass die Vorderzähne von Bidiza und Rattfratz gleich schnell wachsen.
VI X Es hat Nerven wie Drahtseile, nichts kann es erschüttern. Es ist agiler und aktiver, als es scheint.
Y Es knabbert ständig an Holz und Steinen, um seine Vorderzähne zu kürzen. Es nistet am Wasser.
ΩR Es hat Nerven wie Drahtseile, nichts kann es erschüttern. Es ist agiler und aktiver, als es scheint.
αS Es knabbert ständig an Holz und Steinen, um seine Vorderzähne zu kürzen. Es nistet am Wasser.
GO Es knabbert ständig an Holz und Steinen, um seine Vorderzähne zu kürzen. Es nistet am Wasser.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Bidiza:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel spielt Bidiza in der Bonusepisode „Der Wunsch von Bidiza“ die Hauptrolle.

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Verwirrwald E1-13
R2 Brisenau, Ranger-Schule
PP Grünzone
V SPR Schattenspielufer (2-1) (Seebereich)
CON Aurora, Ignis, Pugilis, Terrera, Yaksha
VI LB Safari-Dschungel S01 (montags)
SH Metallhalle
RBLW See der Reinheit, Perlensee
PIC Rätsel 07-02
VIII NSNP Floreo-Naturpark

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 399 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-004 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Normal (R2).png Normal Fähigkeit: Zertrümmern1.png Zertrümmern1
Verzeichnis-Eintrag
Es gibt gelegentlich vor anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-137 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Poké-Assistent Normal.png Normal Fähigkeit: Zertrümmern1.png Zertrümmern1
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert Schockwellen auf den Gegner ab.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Bidiza Nummer: P-009
PokéPark-Album-Eintrag:
Haben sich am Fluss in der Grünzone ihr ganz eigenes Zuhause gezimmert. Am liebsten spielen sie Schüttelsprint mit Bisasam.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★ Defensiv: ★ Attacke: Headbutt Fähigkeiten: Deep Sleep
Simple
Unaware
Reichweite: 3
Initiative: ★ KP: ★★
Entwicklung:
Bidiza Bidiza → 39+ Angriff → Bidifas Bidifas
Pokémon Picross
Bidiza
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 01:00
Typ: NormalIC.png
Fähigkeit: Vertikalbombe
Rang: Normal
Einsetzbar: 1 Mal
Aktivierungsfeld: Zufall
Aktivierung: Zu Beginn
Breite:
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld vertikal Felder innerhalb des Rasters auf.
Pokémon GO
Pokémonsprite 399 GO.png Kraftpunkte: 153 Angriff: 80 Verteidigung: 73
Fangrate: 50 % Fluchtrate: 20 % Max. WP: 721
Ei-Distanz: Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Tackle, Bodycheck
Lade-Attacken: Hyperzahn, Knirscher, Strauchler
New Pokémon Snap
Bidiza Pokémon-Fotodex: #017
Findet es eine Stelle am Wasser, die ihm gefällt, baut es dort einen Damm und nistet darin. Dadurch staut Bidiza zwar vorübergehend das Wasser, aber dies hat einen positiven Effekt auf die Umwelt.

Im Anime

→ Hauptartikel: Bidiza (Anime)
Bidiza mit Rockos Verband

Der kleine Biber hatte im Anime bislang eine Menge Auftritte, wie z.B. in Erfolg ist ein hartes Geschäft! als eines von Reggies Pokémon und im 11. Film.

In Ohne Mut kein Preis! trafen Ash und Co. auf ein verletztes Bidiza und helfen ihm. Sie erfahren dabei, dass es und einige andere Bidiza Angst vor einem wütenden Stahlos hatten. Dieses Stahlos war sehr verärgert, da auf dessen Kopf drei Schaufeln steckten. Die Bidizas befreiten es - natürlich mit Hilfe der Protagonisten- von der Qual und das Stahlos zog sich zurück.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Bidiza (TCG)

Von Bidiza existieren momentan elf verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Karte ist das Bidiza mit der Kartennummer 70 aus der Erweiterung Diamant & Perl.

Die Karten von Bidiza sind Basis-Pokémon, gehören dem Farblos-Typ an und verfügen über eine Kampf-Schwäche

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Bidiza/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Einzelnachweise