Kratzfurie
Kratzfurie | |
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ja みだれひっかき en Fury Swipes | |
Video in voller Größe | |
Sproxi setzt Kratzfurie gegen Frubaila ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 18 |
Genauigkeit: | 80 % |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 100
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Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling | |
Stärke: | 100 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | 1 ♥ |
Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
10 Sekunden lang ist es einfacher, das Herzometer zu füllen. |
Kratzfurie ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Die Attacke fügt 2 bis 5 mal hintereinander Schaden zu und gehört zu den Serien-Attacken. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 1/3 (≈33,3%) und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 1/6 (≈16,7%). Besitzt der Anwender die Fähigkeit Wertelink, beträgt die Anzahl der Treffer immer fünf. Jeder Treffer hat dieselbe Wahrscheinlichkeit für einen Volltreffer.
Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann für sich Fähigkeiten, die nach Kontakt wirken, Bruchrüstung, und Schaden durch Beulenhelm auslösen, und besitzt eine eigene Chance, das Ziel zurückzuschrecken, falls der Anwender entweder King-Stein oder Scharfzahn trägt.
Wenn Fokusgurt oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K.O. zu verhindern.
In früheren Generationen
Generation 4 und früher
Bis zur 4. Generation lag die Wahrscheinlichkeit für zwei bzw. drei Treffer bei 37,5% und die Wahrscheinlichkeit für vier bzw. fünf Treffer bei 12,5%.
Fokusgurt und Fokus-Band schützen bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K.O durch alle Treffer.
Generation 2
In der 2. Generation besitzt King-Stein nur eine einmalige Chance, das Ziel zurückschrecken zu lassen, statt sie für jeden Treffer anzuwenden.
Generation 1
In der 1. Generation kann zwar technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein, die folgenden Treffer verursachen dann aber trotzdem denselben Schaden.
Die Attacke endet sofort, wenn sie einen Delegator zerstört.
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GS | Trifft bis zu 5 mal. |
K | Trifft bis zu 5mal. |
RUSASM | Beharkt Gegner 2 - 5-mal mit scharfen Klauen o. ä. |
FRBG | Beharkt Gegner 2 - 5-mal mit scharfen Klauen oder Sicheln. |
DPPT HGSS | Beharkt Gegner 2 - 5-mal mit scharfen Klauen oder Sicheln. |
SW S2W2 | Beharkt das Ziel 2- bis 5-mal mit scharfen Klauen oder Sicheln. |
XY ΩRαS | Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln. |
SM USUM LGPLGE | Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln. |
SWSH SDLP | Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln. |
PLA | Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln. |
KAPU | Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 19 |
Volltrefferchance | 1 |
Stärke | 4 |
Genauigkeit | 78 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | — | ★★ | variiert |
Pokémon Rumble World | — | ★★ | 200 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★ | — |
Pokémon Conquest
Fury Swipes | |
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Reichweite | |
Stärke | ★ 10 |
Genauigkeit | 90 % |
Effekt | Trifft 4 bis 5 Mal. |
Pokémon | Mauzi |
Pokémon Quest
Kratzfurie | |
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Ang. | Reg.-Zeit |
146 | 5 |
Attackensteine | |
Beschreibung | |
Der Anwender kratzt Gegner direkt vor sich wiederholt und richtet Schaden an. | |
Erlernbarkeit | |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Bei dieser Attacke wird der Gegner in schneller Folge zwei- bis fünmalsic mit scharfen Krallen verletzt. |
STA2 | Bei dieser Attacke wird der Gegner in Folge 2 bis 5mal mit scharfen Krallen verletzt. |
PMDPMD | Beharkt Gegner 2 - 5-mal in Folge mit scharfen Klauen und fügt ihm Schaden zu. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner während einer Runde 2- bis 5-mal in Folge Schaden zu. |
PMD4 | Fügt dem Gegner 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu. |
CON | The target is raked with sharp claws or scythes two to five times in quick succession. |
PSMD | Fügt dem Gegner 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu. |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender greift mehrfach mit seinen Klauen an. | |
Erstmals eingesetzt in EP003 – Ash im Jagdfieber von Mauzi | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel wirft man beim Angriff drei Münzen. Die Attacke fügt dann eine bestimmte Anzahl an Schadenspunkten mal der Anzahl der geworfenen Kopf zu.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Kratzfurie |
Englisch | Fury Swipes |
Japanisch | みだれひっかき Midare hikkaki |
Spanisch | Golpes Furia |
Französisch | Combo-Griffe |
Italienisch | Sfuriate |
Koreanisch | 마구할퀴기 Magu Halkwigi |
Chinesisch | 亂抓 / 乱抓 Luànzhuā |