Pokémon der Woche

Banette

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Banette
jaジュペッタ(Juppeta) enBanette
Banette | Mega-Banette
Sugimori 354.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Geist
National-Dex #354
Hoenn-Dex #147 (RUSASM)
#152 (ΩRαS)
Einall-Dex #211 (S2W2)
Kalos-Dex #123 (Gebirge)
Alola-Dex #317 (USUM)
Paldea-Dex #299
Fähigkeiten Insomnia
Schnüffler
Tastfluch (VF)
Strolch (Mega)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50 % ♂ 50 % ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie Marionetten-Pokémon
Größe 1,1 m
1,2 m (Mega)
Gewicht 12,5 kg
13,0 kg (Mega)
Farbe Schwarz
Silhouette Silhouette 6 HOME.png
Fußabdruck Banette
Ruf
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Ruf (Mega)
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Banette ist ein Pokémon mit dem Typ Geist und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Shuppet.

Seit der sechsten Spielgeneration ist es mithilfe eines Banetteoniten dazu in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Banette zu vollführen.

Im Anime besitzt Harley ein Banette.

Spezies

Banette

Banette lauert vor einem Spielzeugladen

Banette ist ein relativ kleines Geist-Pokémon, welches einer Stoffpuppe ähnelt. Aus dem Kopf dringen drei Hörner und ein langer Stofffetzen, seine Augen sind stechend rot und anstelle eines Mundes hat es einen gelblichen Reißverschluss. Die Arme erinnern ebenfalls an Stoffetzen, der Schweif ist eine gelbliche Kordel. Ähnlich wie eine Voodoo-PuppeWikipedia-Icon belegt es andere mit Flüchen, indem es Nadeln durch seinen Körper sticht.

Angeblich war Banette einst eine Kinderpuppe, die weggeworfen und vergessen wurde. Man sagt, dass ein starker Fluch in die Füllung dieser Puppe fuhr und starke Gefühle des Hasses aus ihr ein lebendiges Pokémon machten. Das Marionetten-Pokémon wird von diesem starkem Hass, welcher in seinem Körper umherströmt, umhergetrieben. Es kann daher seinen Mund nie öffnen, da die Energie dann entweichen würde. Nach Rache sinnend ist es stets auf der Suche nach dem Kind, welches es einst weggeworfen hat. Nachts kann man es in Mülldeponien, auf denen es entsorgt wurde, oder durch dunkle Gassen von Städten wandernd finden.

Mega-Banette

Mithilfe eines Banetteoniten ist Banette dazu in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu vollführen. In seiner Mega-Form entwickelt es Reißverschlüsse am Kopf, dessen Stofffetzen nun steil nach oben ragt, sowie an den Händen und um den Körper herum. Diese sind aufgezogen und es kommen seine purpurfarbene Klauen sowie der purpurne Unterkörper darunter zum Vorschein. Die Macht des Fluches ist nun unkontrollierbar und kann aus den Reißverschlüssen entfliehen. Der Hass des Pokémon ist nun so groß, dass es selbst gegen den eigenen Trainer einen Groll hegt.

Entwicklung

Banette ist die finale Form einer zweistufigen Entwicklungsreihe und somit die Weiterentwicklung von Shuppet. Dabei nimmt sein stofftuchartiger Körper menschenhaftere Proportionen an und somit mehr einer Stoffpuppe ähnelt. Weiterhin kann Banette seit der sechsten Generation eine Mega-Entwicklung vollführen, durch welche es mehrere Reißverschlüsse erhält. Aus diesen dringen purpurne Klauen und ein purpurner Unterkörper.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Shuppet zu Banette beim Erreichen von mindestens Level 37 ausgelöst.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Banette basiert vermutlich auf einer MarionetteWikipedia-Icon, einer Voodoo-PuppeWikipedia-Icon und einem TsukumogamiWikipedia-Icon bzw. dem typischen Horrormotiv einer verfluchten Puppe.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Banette Wie im Englischen
Englisch Banette bane + Marionette
Japanisch ジュペッタ Juppeta ジュバク jubaku + puppet, eventuell auch von Geppetto aus PinocchioWikipedia-Icon
Französisch Branette braguette + bane + Marionette
Koreanisch 다크펫 Darkpet 다크 dakeu + puppet
Chinesisch 詛咒娃娃 / 诅咒娃娃 Zǔzhòuwáwá 詛咒 zǔzhòu + 娃娃 wáwá

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RU Entwicklung
SASM Himmelturm
FRBG Tausch
IV DP Route 225, 226, 227, Kahlberg (nur nachts)
PT Route 225, 226 (nur nachts)
HGSS Safari-Zone
V SW Entwicklung, Event-Verteilung
S2W2 Bizarro-Haus, Siegesstraße
VI XY In den Mülltonnen im Pokémon-Dorf (nur donnerstags)
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Wohlfühl-Insel
VIII SDLP Route 225, 226, 227, Kahlberg
Untergrundhöhlen (Funkelsterngrotte, Glitzergrotte)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Antonia Top Vier RUSASMΩRαS 49–71
Sinnoh
Lamina Arenaleiterin PTSDLP 50/61/65
Einall
Anissa Top Vier S2W2 60
Jens Trainer S2W2 50
Finstrio Team Plasma S2W2 51/67
Alola
Lola Top Vier USUM 56/66

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Banette durch Levelaufstieg erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
1 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
1 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
1 Groll Geist Status  100 % 10
16 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
19 Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
22 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
26 Fluch Geist Status  10
30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
34 Rollenspiel Psycho Status  10
40 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
46 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
53 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Banette durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM021 Anspringen Käfer Physisch  50 100 % 20
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM029 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM092 Begrenzer Psycho Status  10
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM107 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM151 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM161 Bizarroraum Psycho Status  5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Banette
Mega-Banette

Ranglisten

Basiswerte (FP)

Banette
Mega-Banette

Typ-Schwächen

Wird Banette oder Mega-Banette von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Banette kann folgende Items tragen:

SASM Bannsticker Bannsticker 5 %
DPPT Bannsticker Bannsticker 5 %
HGSS Bannsticker Bannsticker 5 %
S2W2 Bannsticker Bannsticker 5 %
XY Bannsticker Bannsticker 5 %
SDLP Bannsticker Bannsticker 5 %

Pokédex-Einträge

Banette
Gen.
Spiel
Eintrag
BANETTE belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses POKéMON war ursprünglich eine Mitleid erregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde.
Die Energie eines Fluchs durchdrang die Füllung einer weggeworfenen und vergessenen Plüschpuppe und erweckte BANETTE zum Leben. Die Energie dieses POKéMON würde entweichen, wenn es seinen Mund öffnen sollte.
Starke Gefühle des Hasses machten aus einer Puppe ein POKéMON. Öffnet es seinen Mund, kann die ganze verfluchte Energie hinaus.
Dieses POKéMON war einst eine zurückgelassene Plüschpuppe. BANETTE lebt auf Müllhalden und hält nach dem Kind Ausschau, das es weggeworfen hat.
Dieses PKMN war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
Eine weggeworfene Puppe, die nun ganz von Hass durchdrungen ist. Man findet es in dunklen Gassen.
Dieses Pokémon war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
Ein Pokémon, das die Rachsucht einer weggeworfenen Puppe verkörpert und nun nach seinem einstmaligen Besitzer sucht.
Ein Pokémon, das die Rachsucht einer weggeworfenen Puppe verkörpert und nun nach seinem einstmaligen Besitzer sucht.
Dieses Pokémon war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
Starke Gefühle des Hasses machten aus einer Puppe ein Pokémon. Öffnet es seinen Mund, kann die ganze verfluchte Energie hinaus.
Banette belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses Pokémon war ursprünglich eine mitleiderregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde.
Die Energie eines Fluchs durchdrang die Füllung einer weggeworfenen und vergessenen Plüschpuppe und erweckte Banette zum Leben. Die Energie dieses Pokémon würde entweichen, wenn es seinen Mund öffnen sollte.
Einst als Plüschpuppe weggeworfen, ist dieses hasserfüllte Pokémon auf der Suche nach dem Täter, um sich an ihm zu rächen.
Geboren aus Hass, weil es weggeworfen wurde, soll es sich wieder in eine Plüschpuppe zurückverwandeln, wenn es sich geliebt fühlt.
Der Groll darüber, weggeworfen worden zu sein, machte aus einer Plüschpuppe dieses Pokémon. Es sucht das Kind, von dem es verstoßen wurde.
Es war einst eine weggeworfene Plüschpuppe, die durch einen tiefen Groll zu einem Pokémon wurde. Man findet es in dunklen Gassen.
Starke Gefühle des Hasses machten aus einer Plüschpuppe ein Pokémon. Öffnet es seinen Mund, entweicht die verfluchte Energie.
Mega-Banette
Gen.
Spiel
Eintrag
Von gewaltigen Energiemengen verstärkt, wird sein Fluch unbeherrschbar. Es hegt selbst gegen seinen eigenen Trainer einen Groll.
Sein Groll wächst infolge der Mega-Entwicklung. Die Macht seines Fluches, der durch seinen Reißverschluss eingesperrt war, quillt über.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Banette:
Tempo Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Kraft Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Technik Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Ausdauer Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Sprung Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Mega-Banette/Strategie

Banette befindet sich zurzeit im Untiered-Tier, seine Mega-Entwicklung hingegen befindet sich im RU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel ist Banette ein Nebencharakter innerhalb der Bonusepisode „Wundersamer Fluffeluff“. Er ist einer von Fluffeluffs Spielkameraden.

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
IV PMD2PMD2PMD2 Himmelsstufen E1-E49
R2 Hippoterus-Tempel, Fang-Arena
V SPR Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Spukbereiche)
LPTA G-Villa, L-Dunkelpfad, Punkt-Schiffswrack, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S01 (mittwochs)
SH Spielzeugfabrik, Metallhalle
RBLW Uralter Friedhof
PIC Rätsel 05-01, Rätsel 05-02
PSMD Gengars Mission absolvieren *
VIII PMDDX Nachtlichtruine

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Banette
Größe
unmöglich
Bewegungsfreiheit
kann durch Wände gehen
kann schweben
Banette
Größe
-10 %
F
Bewegungsfreiheit
kann durch Wände gehen
kann schweben
Banette
Größe
Mittelgroß
Bewegungsfreiheit
kann durch Wände gehen
kann schweben
Banette
Größe
2
8,2 %
Bewegungsfreiheit
kann durch Wände gehen
kann schweben

Pokémon Ranger

R-148
Gruppe
Geist (R2).png Geist
Psi-Kraft2.png Psi-Kraft2
Freundschaftsleiste
3120, 8500
Verzeichnis-EintragDurch geisterhaftes Feuer geschützt, greift es mit unheimlichen Kugeln an.

Pokémon Picross

Banette
Maximale Größe
10x10
Erholungszeit
00:30
Typ
Fähigkeit
Zeitstopper
Rang
Normal
Einsetzbar
2 Mal
Wirkung
10 Sek.
Aktivierung
Jederzeit
Hält im Spiel kurz die Zeit an.
Mega-Banette
Maximale Größe
15x15
Erholungszeit
01:00
Typ
Fähigkeit
Zeitstopper
Rang
Super
Einsetzbar
3 Mal
Wirkung
30 Sek.
Aktivierung
Jederzeit
Hält im Spiel kurz die Zeit an.

Pokémon GO

Banette
Kraftpunkte
162
Angriff
218
Verteidigung
126
Max. WP?
2630
Fangrate
20 %
Fluchtrate
7 %
Ei-Distanz
Mega-Entwicklung
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Banette belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses Pokémon war ursprünglich eine mitleiderregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde.
Mega-Banette
Kraftpunkte
162
Angriff
312
Verteidigung
160
Max. WP?
4112
Fangrate
Fluchtrate
Ei-Distanz
Entwicklung
Pokédex
Sein Groll wächst infolge der Mega-Entwicklung. Die Macht seines Fluches, der durch seinen Reißverschluss eingesperrt war, quillt über.

Im Anime

Überarbeiten.png Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Banette (Anime)
Banettes Irrlicht

Der Pokémon-Koordinator Harley besitzt ein Banette, welches er zum ersten Mal im Großen Festival von Hoenn einsetzt. Mit ihm schafft er die Vorführungsrunde mühelos und in der zweiten Runde muss er gegen Maike antreten. Dabei treten Harleys Ariados und Banette gegen Maikes Bisasam und Papinella an. Letztlich verliert Harley das Match, da er nach abgelaufener Zeit weniger Punkte auf dem Konto hat.

Später leiht er Jessie sein Banette für ein Wettbewerb aus, jedoch verliert Jessie den Kampf gegen Maike. Dabei sieht man, wie Banette Frustration einsetzt, da zwischen der Koordinatorin und dem Pokémon keinerlei Beziehung besteht.

Harley setzt sein Banette noch einmal in der Vorführungsrunde des Kanto-Festivals ein.

Ein wildes Banette, ein Shuppet und ein Zwirrlicht erschrecken in Manche Schüsse gehen nach hinten los! Team Rockets Mauzi.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Banette (TCG)

Von Banette existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Banette mit der Kartennummer 1 aus der Erweiterung EX Hidden Legends.

Die Karten von Banette sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Shuppet. Sie gehören dem Psycho-Typ an und verfügen über eine Finsternis-Schwäche sowie eine Kampf- oder Farblos-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Banette/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Obwohl laut dem Pokédex-Eintrag in Pokémon Saphir die Energie aus ihm entweichen würde, wenn es den Mund öffnet, hatte es im Anime keine Auswirkungen auf Banette oder seine Umgebung, als es dies tat. Dies ist in den Kampfanimationen der 6. Spielgeneration auch nicht der Fall.
  • Obwohl es aus einem Gegenstand entstanden sein soll, besitzt es eine Vorstufe, Shuppet.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 43/2022.