Marill
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #183 (vor IX) #0183 | ||
Johto-Dex | #130 (GSK) #132 (HGSS) | ||
Hoenn-Dex | #055 (RUSASM) #056 (ΩRαS) | ||
Sinnoh-Dex | #125 | ||
Einall-Dex | #031 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #042 (Zentral) | ||
Galar-Dex | #140 (Rüstungs-Dex) | ||
Paldea-Dex | #047 | ||
Fähigkeiten | Speckschicht Kraftkoloss Vegetarier (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 190 (35.2 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50 % ♂ 50 % ♀ | ||
Ei-Gruppen | Wasser 1, Fee | ||
Ei-Zyklen | 10 | ||
EP bis Lv. 100 | 800.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Aquamaus-Pokémon | ||
Größe | 0,4 m | ||
Gewicht | 8,5 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Marill ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Fee und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Vor Veröffentlichung der sechsten Spielgeneration besaß es ausschließlich den Typ Wasser. Es kann sich aus Azurill und zu Azumarill entwickeln.
In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Marill ein wichtiger Nebencharakter. Siehe hierzu Azurill und Marill (Pokémon Mystery Dungeon) .
Spezies
Aussehen und Körperbau
Marill ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon, das sich in den Farben Blau, Weiß, Rot und Schwarz präsentiert. Die Hauptfellfarbe ist dabei, außer bei dem weißen Bauch, hellblau. Das Innere der Ohren färbt sich rot und der Schwanz schwarz. Die Kugel an der Schwanzspitze des Wasser-Feen-Typen ist blau. Der Körper von Marill ist kugelrund. Oben sind die beiden runden und flachen Ohren zu sehen. Das Gesicht besteht aus den beiden runden, schwarzen Augen, der kleinen Nase und dem ebenfalls kleinen Mund. Arme und Füße sind kurz gehalten. Der sehr dünne Schwanz weist ein Zick-Zack-Muster auf und an dessen Ende befindet sich eine runde Kugel.
In der schillernden Form sind die Hautfarbe und die Kugel hellgrün gefärbt. Die Innenohren sind etwas heller.
Attacken und Fähigkeiten
Die Spezialfähigkeit von Azurill, Marill und Azumarill, Kraftkoloss, stärkt physische Attacken. Marills Fähigkeit Speckschicht halbiert den Basisschaden von Eis- und Feuer- Attacken. Die Versteckte Fähigkeit Marills ist Vegetarier, diese absorbiert Pflanzen-Attacken und steigert den Angriff. Ebenfalls zu erwähnen ist, dass dieses Pokémon über einen vergleichsweise gute Verteidigung als auch Spez-Verteidigung verfügt und zudem noch mit seinen Kraftpunkten punkten kann. Starke Wasser-Attacken wie zum Beispiel Hydropumpe, Siedewasser oder auch Nassschweif zählen unter anderem zu den Angriffen, die Marill problemlos in Kämpfen gegen Widersacher anwendet. Zudem greift es mit einigen Attacken des Typs Normal, wie Tackle, Slam oder Risikotackle an. Weitere starke Attacken in seinem Repertoire sind beispielsweise Walzer, Sprungfeder oder Kraftkoloss.
Lebensraum und Verhalten
Marill ist hauptsächlich in der Nähe von Wässern zu finden, aber auch an Sümpfen und Forstgebieten. Dabei ist es in jeder Region außer in Kanto zu finden. Es ernährt sich gerne von Wasserpflanzen. Wenn es am Ufer eines reißenden Flusses fischt, wickelt Marill seinen Schweif um einen Baumstamm, da dieser sehr flexibel und dadurch dehnbar ist. Dabei ist dieses Pokémon vergleichsweise seltener anzutreffen.
Da Marills Schwanzspitze Öl enthält, welches leichter als Wasser ist, kann es auf dem Wasser schwimmen ohne unterzugehen. Sein Fell ist dabei von Natur aus wasserabweisend, weshalb es durchgehend trocken bleibt.
Zucht und Entwicklung
Marill ist der zweite Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Azurill. Selbst kann es sich zu Azumarill weiterentwickeln. Azurill gilt hierbei als Baby-Pokémon. Um ein Azurill zu züchten, muss seine Weiterentwicklung, welches in die Pension gegeben wird, das Item Seerauch tragen.
Der blaue, rundliche Körper mit weißen Farbelementen und der dünne, gezackte Schwanz mit dickem, runden Schwanzende, welche die Hauptcharakteristika von Marill darstellen, werden in jeder Entwicklungsstufe beibehalten. Mit jeder Entwicklung wird der Körper größer, das Schwanzende kleiner. Auch wird der weiße Anteil des Körpers mit jeder Entwicklung größer. Auffällig ist ebenfalls, dass Azurill und Marill runde Ohren haben, während die Endentwicklung Azumarill längliche, hasenähnliche Ohren hat.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Azurill zu Marill durch einen Levelaufstieg mit hoher Freundschaft ausgelöst, die Entwicklung von Azumarill wiederum wird durch das Erreichen von Level 18 ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
| |||||
---|---|---|---|---|---|
Ei
| |||||
↳ |
|
#0298 Azurill
| |||
↳ | #0183 Marill
| ||||
↳ | #0184 Azumarill
|
Herkunft und Namensbedeutung
Marill basiert vermutlich auf einer Maus. Bauch und Ohren erinnern zudem an ein Wassermolekül.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Marill | Wie im Japanischen. |
Englisch | Marill | Wie im Japanischen. |
Japanisch | マリル Maril | 丸い marui bzw. 鞠 mari + rill bzw. 瑠璃 ruri |
Französisch | Marill | Wie im Japanischen. |
Koreanisch | 마릴 Marill | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 瑪力露 / 玛力露 Mǎlìlù | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Hoenn | |||
Sieglinde | Sihgers | RUSASM | 15 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Marill durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Marill durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 70
|
70
| |||
Angriff | 20
|
20
| |||
Verteidigung | 50
|
50
| |||
Spezial-Angriff | 20
|
20
| |||
Spezial-Verteidigung | 50
|
50
| |||
Initiative | 40
|
40
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 250 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Der Spezial-Angriff von Marill weist neben Azurill die niedrigste Artenspezifische Stärke aller -Pokémon auf.
- Der Angriff von Marill weist neben Azurill und Togepi die niedrigste Artenspezifische Stärke aller -Pokémon auf.
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Marill von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit Speckschicht, wird der Schaden von - und -Attacken halbiert.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit Vegetarier, wird zu 0×.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit Speckschicht, wird der Schaden von - und -Attacken halbiert.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit Vegetarier, wird zu 0×.
Getragene Items
Ein wildes Marill kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Marill: | ||||||||||
| ||||||||||
|
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Marill der Bruder von Marill und ein Bewohner Schatzstadts. Er sucht sein verlorenes Item - den Schwimmreif. Er setzt alles daran seinen kleineN Bruder vor Gefahren zu beschützen. In Pokémon Super Mystery Dungeon hat Marill einen Cameo-Auftritt.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
II | PCO | Rescue Mission |
III | PI3 | See (Saphir-Tisch) |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Wunschhöhle E4-E6 | |
L | Geheime Lagerhallen 5 und 11, Uferloser Level 2 | |
CHA | Kobaltküste | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Blizzardinsel, Gletscherhöhle, Untere Gletscherhöhle, Lawinenberg E1-E19 |
V | SPR | Schattenspielufer (2-1) (Seebereich) |
LPTA | Y-Inseln, Funktion-Turm, Feststell-Museum | |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (samstags) |
SH | Azurgestade | |
RBLW | Kratersee bei Abend | |
PIC | Rätsel 21-06 | |
PSMD | Mit Marill eine verschlossene Tür in der Schlucht der Reinheit untersuchen * | |
VIII | PMDDX | Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Reinwald, Verlassene Insel |
MB | Mooncrest Meadow |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
3 %
Pokémon Ranger
Pokémon Picross
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | |
Pokémon GO
Trophäen-Infos
Im Anime
- → Hauptartikel: Marill (Anime)
Marills ersten Auftritt hat es in der Episode Das Kristall-Onix in der es von seinem Besitzer Tracey aus seinem Pokéball gerufen wird um, das Kristall-Onix zu finden. Tracey spielt ihm den Ton von Onix vor. Marill wird schnell fündig und führt Ash und seine Freunde zu einem Gewässer in dem Onix sein soll.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Marill (TCG)
Von Marill existieren momentan 24 verschiedene Sammelkarten, von denen sechs nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Marill mit der Kartennummer 29 aus der Erweiterung Wizards Black Star Promos.
Die Karten von Marill sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Elektro-Schwäche sowie keine Resistenz. Marill (Nacht in Flammen 34) besitzt hingegen abweichend eine Pflanzen-Schwäche, während Marill (Protoschock 102), Marill (Dampfkessel 76) und Marill (Echo des Donners 135) Feen-Pokémon mit Metall-Schwäche und Finsternis-Resistenz sind und Marill (Gewalten der Zeit 064) sowie Marill (Stürmische Funken 073) Psycho-Pokémon mit Metall-Schwäche sind.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Marill/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Artwork zu Pokémon Gold und Silber
Trivia
- Für Marill diente Pikachu als Vorlage. Aufgrund der Ähnlichkeiten trug es bei Fans vor dem Erscheinen der Spiele Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition den Namen „Pikablu“ und wurde für die Weiterentwicklung von Raichu gehalten.
- Auf seiner ersten Konzeptzeichnung war es noch pink, anstatt blau.