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Robball

Aus PokéWiki
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Robball Pokémonicon 728.png
Sugimori 728.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Robball
Japanisch アシマリ (Ashimari)
Englisch Popplio
Französisch Otaquin
Koreanisch 누리공 (Nurigong)
Chinesisch 球球海獅 / 球球海狮 (Qiúqiúhǎishī)
Allgemeine Informationen
National-Dex #728
Alola-Dex #007
Typ WasserIC.pngWasser
Fähigkeiten Sturzbach
Plätscherstimme (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Schritte 3.840
Erscheinung
Kategorie Seehund
Größe 0,4 m
Gewicht 7,5 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 3.png
Ruf
Sound abspielen

Robball ist ein Pokémon mit dem Typ WasserIC.pngWasser und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist die Vorstufe von Marikeck, welches sich wiederum zu Primarene entwickeln kann.

Neben Bauz und Flamiau ist Robball eines der Starter-Pokémon aus Alola und ist in Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond als Starter-Pokémon erhältlich.

Es wurde am 10. Mai 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.

Spezies

Robball vollführt mit seinen Wasserblasen artistische Kunststücke

Aussehen und Körperbau

Robballs blauer Körper erinnert an eine Robbe oder einen Seelöwen. Es besitzt einen im Vergleich zum restlichen Körper sehr großen Kopf mit großen Augen und zwei tropfenförmig herabhängenden Ohren. Aus der Spitze seiner weißen Schnauze, die an eine Clownsnase erinnert, kann es Wasserblasen ausstoßen, die so robust sind, dass es darauf balancieren kann. Um den Hals trägt es eine hellblaue Halskrause. Es besitzt zwei große Vorderflossen und zwei kleinere Schwanzflossen.

Robballs schillernde Form weist eine etwas dunklere Körperfärbung auf, während die Halskrause leicht rosafarben ist.

Attacken und Fähigkeiten

Robball erschafft eine riesige Wasserblase

Robball ist ein sehr guter Schwimmer und kann sich im Wasser besser fortbewegen als an Land. Es erreicht beim Schwimmen Geschwindigkeiten von über 40 km/h, was sich in seiner Attacke Wasserdüse niederschlägt. Es erzeugt große Wasserblasen, indem es Flüssigkeit durch die Nase bläst. Es besitzt eine sehr spielerische Kampfstrategie, bei der es seine elastischen Wasserblasen kreativ für beispielsweise Blubbstrahl einzusetzen weiß. Auch andere Wasser-Attacken wie Aquaknarre oder Hydropumpe gehören zu seinem Repertoire, zudem erlernt es einige Feen-Attacken, was auf den Zweittyp seiner letzten Entwicklungsstufe hinweist. Robball nutzt zudem seine Stimme vielfältig aus und kann sein Gegenüber mit Säuselstimme oder Schallwelle schaden oder durch Gesang einschläfern.

Wie alle Wasser-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Wassersäulen zu erlernen. Wassersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Regenbogen, welcher alle Ziele verwirrt. In Kombination mit Pflanzensäulen entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Für die erste Kombinationsattacke muss erst Wassersäulen und anschließend Feuersäulen ausgeführt werden, für die zweite muss Wassersäulen nach Pflanzsäulen ausgeführt werden.

Robballs Fähigkeit ist der Sturzbach, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Wasser darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Sturzbach nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Wasser-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine einzigartige Versteckte Fähigkeit Plätscherstimme lässt Schall-Attacken wie Schallwelle und Abgesang zu Wasserattacken werden.

Verhalten und Lebensraum

Robball lebt an sandigen Meeresstränden in großen Kolonien mit Artgenossen seiner Entwicklungsreihe zusammen. Es ist sehr verspielt und albert gerne herum, zeigt sich begeisterungsfähig, lässt sich leicht mitreißen und liebt es, aus seinen Kräften ein großes Spektakel zu veranstalten, wenn es akrobatische Kunststücke und Sprünge vollführt. Andererseits scheint es auch sehr fleißig und gewissenhaft zu sein und ist für seine Willensstärke bekannt. Es versucht stets, die Herstellung seiner Wasserblasen und seine Kunststücke zu perfektionieren.

Entwicklung

Robball ist ein Basis-Pokémon und kann sich auf Level 17 zu Marikeck weiterentwickeln. Auf Level 34 entwickelt es sich zu Primarene. Bei der Entwicklung wird Robball nicht wesentlich größer, prägt jedoch femininere Attribute aus und nimmt eine hellere Farbe an. In seiner 2. Entwicklungsstufe weist es starke Ähnlichkeiten mit einer Meerjungfrau auf.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Robball zu Marikeck beim Erreichen von mindestens Level 17, jene zu Primarene bei Level 34 ausgelöst.

Basis
Sugimori 728.png
Robball
PfeilRechts.svg
Level 17
Stufe 1
Sugimori 729.png
PfeilRechts.svg
Level 34
Stufe 2
Sugimori 730.png

Herkunft und Namensbedeutung

Robball basiert vermutlich auf einem SeelöwenWikipedia icon.png. Sein Name in den verschiedenen Sprachen spielt mit diesem robbenhaften Aussehen, sowie Anspielungen auf die Seifenblasen, die es auf seiner Nase wie Bälle jonglieren kann.

Robballs Entwicklungsreihe weist gemeinsam mit jenen von Jurob und Seemops eine interessante Besonderheit auf: Gemeinsam repräsentieren sie die drei existierenden Familien der RobbenWikipedia icon.png. So stellt Jurob vermutlich eine HundsrobbeWikipedia icon.png dar, Robball eine OhrenrobbeWikipedia icon.png, welche sich durch sichtbare Ohren auszeichnen, und Seemops steht für WalrösserWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Robball Robbe + Ball
Englisch Popplio pop (engl. platzen) bzw. pōpō (haw. Ball) + sea lion (engl. Seelöwe)
Japanisch アシマリ Ashimari アシカ ashika (jap. Seelöwe) + mari (jap. Ball)
Französisch Otaquin otarie (frz. Ohrenrobbe) + taquin (frz. schelmisch)
Koreanisch 누리공 Nurigong 온눌 onnul (kor. Seebär) + gong (kor. Ball)
Chinesisch 球球海獅 (球球海狮) Qiúqiúhǎishī qiú (chin. Ball, Ballspiel) + 海獅 hǎishī (chin. Seelöwe)

In den Spielen

Auftritte

In den Spielen ist Robball vor allem bekannt für seine Rolle als Starter-Pokémon, die es in den Spielen Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Robball auch Bauz und Flamiau gehören.

In Pokémon Tekken DX wird es als Helfer-Pokémon verfügbar sein.

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
VII SM Starter-Pokémon
USUM Starter-Pokémon

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Alola
Tali Rivale SM 5 (In Lili’i – Bei Bauz als eigener Starter) / 7 (In Lili’i während dem Fest – Bei Bauz als eigener Starter) / 14 (Auf Route 3 – Bei Bauz als eigener Starter)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Robball durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pfund NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
4 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
8 Säuselstimme FeeIC.png SpezialIC.png 40 15
11 Kulleraugen FeeIC.png StatusIC.png 100% 30
14 Wasserdüse USUM WasserIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
15 Wasserdüse SM WasserIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
16 Eissturm USUM EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
18 Zugabe NormalIC.png StatusIC.png 100% 5
22 Blubbstrahl WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
25 Gesang NormalIC.png StatusIC.png 55% 15
29 Duplexhieb NormalIC.png PhysischIC.png 15 85% 10
32 Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
36 Mondgewalt FeeIC.png SpezialIC.png 95 100% 15
39 Liebreiz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
43 Hydropumpe WasserIC.png SpezialIC.png 110 80% 5
46 Nebelfeld FeeIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Robball durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM62 Akrobatik FlugIC.png PhysischIC.png 55 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Robball durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang NormalIC.png StatusIC.png 5
Amnesie PsychoIC.png StatusIC.png 20
Charme FeeIC.png StatusIC.png 100% 20
Duftwolke FeeIC.png StatusIC.png 20
Wasserring WasserIC.png StatusIC.png 20
Wunderraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Robball durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
USUM Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
USUM Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
USUM Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
USUM Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
USUM Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
USUM Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
SMUSUM Wassersäulen WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
USUM Wunderraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Robball von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro

Getragene Items

Ein wildes Robball kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VII S Dieses Pokémon ist für seine Willensstärke bekannt. Bläst es Körperflüssigkeit durch die Nase, entsteht eine Blase, die als Waffe fungiert.
M Es kontrolliert Wasserblasen. Um eine große Blase zu erschaffen, muss es unermüdlich üben.
US Dank seines täglichen Trainings gelingt es ihm, mit seiner Nase immer größere Blasen zu erzeugen.
UM Es klettert auf seine elastischen Wasserblasen und nutzt sie als Trampolin. Sein Kampfstil ist sehr akrobatisch.

Strategie

→ Hauptartikel: Robball/Strategie

Robball befindet sich zurzeit im LC-Tier.

Im Anime

Tracys Robball
→ Hauptartikel: Robball (Anime)

Robball hat sein Debüt im Anime in der Episode Alola, neue Abenteuer!, wo es gemeinsam mit seiner Trainerin Tracy beim Angeln sitzt. Es liebt es, große Luftblasen aus seiner Nase auszustoßen und überrascht damit zum Beispiel Ash in SM002. Später tritt es in einem Rennen gegen Ashs Pikachu an. Zwar ist es an Land bedeutend langsamer als Pikachu, überholt es jedoch in der Schwimmphase spielend und braust so als erstes durchs Ziel. Robball arbeitet fleißig daran, große und stabile Blubberblasen zu kreieren, um Tracy einst ihren Traum zu ermöglichen, unter Wasser reisen zu können. Es gelingt ihm schließlich in Groß! Größer! Robball, los! eine riesige Blase, mit der es einige Lapras und Wailmer rettet, die von Team Rockets Ballon herunterfallen. Jedoch sind seine Blasen noch instabil und platzen schnell.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Robball (TCG)

Es sind bisher drei verschiedene Sammelspielkarten von Robball bekannt, von denen eine auch auf deutscher Sprache vorliegt (Stand: 31.07.2017).

Die älteste ist Robball mit der Kartennummer SM03, eine Promotionskarte aus dem Sonne und Mond-Zyklus. Hinzu kommen zum einen Robball mit der Kartennummer 39/149 aus der Erweiterung Sonne & Mond, welche im Februar 2017 erschienen ist und als Promotionskarte mit der Nummer SM24 neu aufgelegt wurde, sowie Robball (SM-P Promotional cards 051).

Die Karten von Robball verfügen über 60 oder 70 Kraftpunkte und sind Basis-Pokémon des Wasser-Typs mit einer Pflanzen-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Robball/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

Einzelnachweise

  1. [1] Trailer Die Starter-Pokémon von Pokémon Sonne und Pokémon Mond wurden enthüllt! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 10. Mai 2016.
  2. [2] Robballs Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.

Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

RGBFRBG
G
GSKHGSS
RUSASMΩRαS
DPPT
SWS2W2
XY
SMUSUM
COL
XD
R
R2
R3
PMDPMD
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
PSMD
RBL
SPR
CON
GO