Schwerttanz

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Schwerttanz

ja つるぎのまい en Swords Dance

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 30 (max. 48) (Gen. 1–5)
20 (max. 32) (ab Gen. 6)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke
Genauigkeit
AP 20
Zugreihenfolge -3/ 5 / -4
Zugreihenfolge des
Gegners
0
Als Z-Schwerttanz
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GRBG TM03
SMFRBG Attacken-Lehrer
DPPTHGSS TM75
SWS2W2 TM75
XYΩRαS TM75
SMUSUM TM75
SWSH TP00
SDLP TM75
KAPU TM088
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 1
Eindruck:
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Verfehlte Noten werden 5 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Schwerttanz ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Schwerttanz erhöht den Angriff des Anwenders um zwei Stufen. Hat dieser Statuswert bereits Stufe 6 erreicht, schlägt die Attacke fehl.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Schwerttanz erhöht die Offensivkraft des Anwenders für 5 Runden. In der Krafttechnik dauert die Erhöhung 7 Runden an, in der Tempotechnik nur 4 Runden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Tanz erhöht ANGR-Wert.
K Tanz, erhöht ANGR-Wert.
RUSASM Erhöht den Angriffs-Wert drastisch.
FRBG Ein wilder Kampftanz, der den ANGRIFFs-Wert drastisch erhöht.
DPPT HGSS Ein wilder Kampftanz, der den Angriffs-Wert drastisch erhöht.*
Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders steigt deutlich.*
SW S2W2 Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.*
Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders steigt deutlich.*
XY ΩRαS Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.*
Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders steigt deutlich.*
SM USUM Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.*
Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.*
LGPLGE Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
SWSH SDLP Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
PLA Ein wilder Kampftanz, der die Offensivkraft des Anwenders erhöht.
KAPU Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch Entwicklung

Durch TM03/TM75/TP00/TM088

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht den Angriff des Anwenders um 2 Stufen.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht den Angriff des Anwenders.
Pokémon Rumble World Erhöht den Angriff des Anwenders. 1.800

Pokémon Quest

Schwerttanz
Ang. Reg.-Zeit
5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender führt einen wilden Kampftanz auf, der für eine Weile den Schaden, den er anrichtet, erhöht.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Schwerttanz
Typ: Normal Genauigkeit:
Kategorie: Status  Reichweite: Anwender
Stärke: AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Erhöht den Angriff des Anwenders um 2.
Gefährten
Her (Kostüm) & Cavalanzas, Valerie & Flunkifer, Argenta & Panzaeron

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine spezielle Attacke, mit der ein Pokémon seinen ANGRIFFSWERT bis zu dreimal pro Kampf verbessern kann.
STA2 Eine spezielle Attacke, mit der ein PKMN seinen ANGR-Wert bis zu 3mal/Kampf verbessern kann.
PMDPMD Erhöht den Angriff des Anwenders um 2.
PMD2PMD2PMD2 Erhöht den Angriff des Anwenders um 2.*
Die Attacke erhöht den Angriff des Anwenders um 2.*
PMD4 Erhöht den Angriff des Anwenders stark.*
Erhöht den Angriff des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht den Angriff des Anwenders stark.*
Erhöht den Angriff des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe




Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schwerttanz Schwert + Tanz
Englisch Swords Dance swords + dance
Japanisch つるぎのまい Tsurugi no Mai
Spanisch Danza-Espada*
Danza Espada*
Französisch Danse-Lames*
Danse Lames
Italienisch Danzaspada
Koreanisch 칼춤 Kalchum
Polnisch Taniec Szabli
Chinesisch 劍舞 / 剑舞 Jiànwǔ Jiàn +


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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