Kapilz
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #286 (vor IX) #0286 | ||
Hoenn-Dex | #035 (RUSASM) #036 (ΩRαS) | ||
Paldea-Dex | #107 | ||
Fähigkeiten | Sporenwirt Giftheilung Techniker (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 90 (20.1 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Fee, Pflanze | ||
Ei-Zyklen | 15 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.640.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Pilz-Pokémon | ||
Größe | 1,2 m | ||
Gewicht | 39,2 kg | ||
Farbe | Grün | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Kapilz ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Kampf und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Knilz.
Im Anime besitzt Kenny ein Kapilz.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Kapilz ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon. Das Pflanze-Kampf-Pokémon besitzt eine agile Statur und eine auffällige Kopfform, die an den Schirm eines Pilzes erinnert. Rechts und links sind zwei Öffnungen zu erkennen, die das Pokémon nutzt um Gift zu verteilen. Das Gesicht weist eine große Nase und ebenfalls relativ große, schwarz-weiße Augen auf. Am unteren Teil des Halses befindet sich ein Kragen aus mehreren abgerundeten Strukturen. Die Unterseite des Kopfes, das Gesicht, der Hals sowie der Schwanz sind beiger Farbe. Der übrige Körper, die Arme, die Sporen am Schwanzende und die Oberseite des Kopfes sind dagegen grün. Kapilz hat augenscheinlich kurze Arme, die es bei Bedarf allerdings flexibel ausfahren kann. Ferner steht es auf zwei sehr kräftigen Beinen, die eine große Sprungkraft innehaben und denen eines Kängurus gleichen. Der lange Schwanz ist am Ende mit vier giftigen, runden Samen ausgestattet. Hände, Füße und die beiden Öffnungen am Kopf sind rot.
In der schillernden Form sind die sonst grünen Bereiche rot-orange gefärbt, die roten und sonst beigefarbenen Körperteile sind leicht gelb gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Kapilz fällt vor allem durch seine durchschlagende Angriffskraft auf. Seine kräftigen Beine verschaffen ihm leichtfüßige, tänzelnde Beinarbeit, die jener von Profiboxern ähnelt. Es erwehrt sich Feinden mithilfe seiner kurzen, aber dehnbaren Arme, die zu schnellen, nahezu unsichtbaren Schlägen wie Tempohieb, Himmelhieb oder Wuchtschlag ausgefahren werden können. Zuvor lähmt es Gegner mithilfe giftiger Sporen, die es aus seiner Kappe oder den Kapseln an seinem Schweif herausschüttelt. Stachelspore erlernt es selbst und kann Attacken wie Giftpuder oder Pilzspore von seiner Vorstufe übernehmen, jedoch nicht selbst erlernen.
Ebenfalls zeigt sich diese Eigenart in seiner Fähigkeit Sporenwirt, durch die es bei Berührung Sporen abgibt, welche Statusprobleme herbeirufen können. Andere Exemplare verfügen über Giftheilung und werden durch eine Vergiftung sogar geheilt. Die Versteckte Fähigkeit Techniker zeigt seine kunstvollen Fertigkeiten, durch die schwache Attacken effektiver gemacht werden.
Verhalten und Lebensraum
Kapilz teilt sich den feuchten, warmen Lebensraum dunkler Wälder mit seiner Vorstufe Knilz. Es ernährt sich von Waldpflanzen wie Bäumen und Wiesengras. Die Samenkapseln an seinem Schweif sehen nahrhaft aus, doch sind sie giftig und können eine heftige Magenverstimmung hervorrufen.
Zucht und Entwicklung
Kapilz stellt die letzte Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar. Im Laufe seiner Entwicklung prägt das kugelrunde Pokémon Arme und kräftige Beine sowie einen Schweif aus und gewinnt den Kampf-Typ hinzu.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens Level 23 ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
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Ei
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#0285 Knilz
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↳ | #0286 Kapilz
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Herkunft und Namensbedeutung
Kapilz basiert vermutlich auf einem Känguru. Sein Design ähnelt einem Pilz.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Kapilz | Kampf / Kappe + Pilz |
Englisch | Breloom | umbrella + mushroom |
Japanisch | キノガッサ Kinogassa | 茸 kinoko + 傘 gasa |
Französisch | Chapignon | chapeau + Champignon |
Koreanisch | 버섯모 Bosotmo | 버섯 beoseot + 모자 moja |
Chinesisch | 斗笠菇 / 斗笠菇 Dǒulìgū | 斗笠 dǒulì + 菇 gū |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Hartwig | Arenaleiter | HGSS | 54 |
Hoenn | |||
Greta | Kampfkoryphäe | SM | N/A |
Brix | Rivale | ΩRαS | 37/48 |
Maike | Rivale | ΩRαS | 37/48 |
Sinnoh | |||
Hilda | Arenaleiterin | PTSDLP | 50/62/66 |
Silvana | Arenaleiterin | SDLP | 50/68 |
Einall | |||
Eugen | Top Vier | SW | 71 |
Kamillo | Trainer | S2W2 | 50 |
Silvana | Trainer | S2W2 | 50 |
Paldea | |||
Colzo | Arenaleiter | KAPU | 65/80 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kapilz durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Kapilz selbst erlernt werden:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Kapilz durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Attacken-Verwaltung
Folgende Attacken kann Kapilz nur durch die „An Attacke erinnern“-Funktion erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kapilz durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 60
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60
| |||
Angriff | 130
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130
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Verteidigung | 80
|
80
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Spezial-Angriff | 60
|
60
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Spezial-Verteidigung | 60
|
60
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Initiative | 70
|
70
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 460 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Kapilz von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Kapilz kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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HGSS | Grarzbeere | 5 % |
S2W2 | Grarzbeere | 5 % |
KAPU | Minipilz | 30 % |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Kapilz: | ||||||||||
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Strategie
- → Hauptartikel: Kapilz/Strategie
Kapilz befindet sich zurzeit im NU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel ist Kapilz Mitglied von Team Grenzland und hat eine Nebenrolle während der Erkundung des Himmelsgipfels.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | COL | Tausch |
XD | Entwicklung | |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Geheime Lagerhallen 6 und 16, Uferloser Level 7 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Nebelwald E7-11, Kleine Weide E1-5 |
PP | Spukzone | |
V | PP2 | Felsbezirk |
SPR | Nebelufer (2-2) (Waldbereich, nach der Hauptstory) | |
LPTA | T-Tundra, J-Dickicht, Feststell-Museum | |
VI | LB | Zerr-Insel S02 |
SH | Event-Zyklus Woche 13 | |
RBLW | Giftstachelwald | |
PIC | Rätsel 30-02 | |
PSMD | Durch Gespräch in Param * | |
VIII | PMDDX | Freudenturm, Reinwald, Riesenschlucht |
MB | Mooncrest Meadow |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
PokéPark
Pokémon Picross
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Kapilz (Anime)
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Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Kapilz (TCG)
Von Kapilz existieren momentan 16 verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Kapilz mit der Kartennummer 16 aus der Erweiterung EX Rubin & Saphir.
Die Karten von Kapilz sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Knilz. Sie gehören dem Pflanzen- oder Kampf-Typ an, verfügen über eine Feuer- oder Psycho-Schwäche und besitzen keine Resistenz. Faunsu no Kinogassa und Kapilz-V sind hingegen Basis-Pokémon.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Kapilz/Sprites und 3D-Modelle