Pokémon der Woche

Reshiram

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Reshiram
jaレシラム(Reshiram) enReshiram
Sugimori 643.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Drache Feuer
National-Dex #643
Einall-Dex #149 (SW)
#295 (S2W2)
Fähigkeit Turbobrand
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
3 (1.6 %) seit ΩRαS
Start-Freundschaft 0
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 120
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Wahres Weiß-Pokémon
Größe 3,2 m
Gewicht 330,0 kg
Farbe Weiß
Silhouette Silhouette 9 HOME.png
Fußabdruck Reshiram
Ruf
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Reshiram ist ein Legendäres Pokémon mit den Typen Drache und Feuer und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist auf dem Cover der Schwarzen Edition abgebildet und wurde zusammen mit Zekrom am 28.05.2010 veröffentlicht. Damit gehört es zu den ersten sieben veröffentlichten Pokémon der fünften Spielgeneration. Zusammen mit Zekrom und Kyurem bildet es das Tao-Trio.

Im Manga Schwarz und Weiss Arc des „Pocket Monsters SPECIAL“ kommt es gegen Ende als wichtiges Teammitglied des Teams von Schwarz vor.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Reshirams Schweif und seine Fellspitzen glühen bei der Einwirkung von Turbobrand

Reshiram ist ein sehr großes, zweibeiniges und erhabenes Pokémon, das komplett in weißer Farbe erscheint. Es besitzt eine breite Erscheinung und strahlt eine gewisse Würde aus. Sein Kopf verläuft zur Nase hin spitz zu und zwei sehr lange und dichte Strähnen verlaufen nach hinten. Sie reichen etwa bis zum Anfang seines Schwanzes. Das Gesicht wird von haarigen, breiten Stacheln verziert, die nach hinten weisen. Die Augen bestehen aus blauer Lederhaut, ebenfalls blauen Iriden und schwarzen, kleinen Pupillen. Der lange Hals verbindet den Kopf mit dem vergleichsweise schlanken Torso. Um den Hals trägt Reshiram zwei breite Ringe. In Brusthöhe sind weitere Fellstrukturen erkennbar und am Unterleib wächst eine spitze Felltolle nach vorne. Die großen Flügel gewinnen erst etwa ab der Hälfte der Arme an Breite und an den Händen sind vier spitze Finger erkennbar. Das Drache-Feuer-Pokémon steht auf zwei breiten, kräftigen Beinen, die an den Oberschenkeln über Zacken verfügen. Die Füße sind dementsprechend groß und besitzen vorne drei und hinten eine Zehe. Der Schwanz ist von ungewöhnlicher Form, die einem Trichter gleicht. Zusätzlich ist er mit zwei großen Ringen umrahmt und drei lange Strähnen sind zu sehen. Schließlich wächst einen lange Fellstruktur aus dem Zentrum.

In der schillernden Form sind die Ringe um Hals und Schwanz gold gefärbt. Aber auch die Augen verändern ihre Farbe, zu einem Dunkelrot.

Attacken und Fähigkeiten

Reshiram beim Einsatz von Kreuzflamme

Als ein legendäres Pokémon weiß es mit seinem Element perfekt umzugehen. Da Reshiram über das Feuer herrscht, kann es die Attacken Flammenwurf einsetzen und sogar Feuerstürme nutzen. Mit Blauflammen und Kreuzflamme hat Reshiram gleich zwei übermächtige Feuer-Attacken ganz für sich alleine. Um seine Macht den Gegnern spüren zu lassen, nutzt es ein enormes Kampfgebrüll. Drachen-Angriffe hat Reshiram auch in seinen Arsenal: Mit Wutanfall kann es den Gegner förmlich in der Luft zerreißen. Aus der Ferne ist es in der Lage mit Feuerodem anzugreifen. Mit seinem Gebiss kann es ebenfalls angreifen, wie es Attacken, wie Knirscher oder Feuerzahn beweisen.

Seine einzigartige Fähigkeit Turbobrand sorgt dafür, dass Reshirams Attacken immer treffen, egal welche Fähigkeiten andere Pokémon haben.

Hintergrundgeschichte und Legendenstatus

Lange Zeit vor der Gründung der Einall-Region wurde die Drachenstiege, ein riesiges Sanktuarium in Form eines Turmes im Nordwesten des Landes, von einem unbekannten Erbauer errichtet. Dieser Ort wurde zur Geburtsstätte eines ultimativen und vollkommenen, aber heute vollkommen unbekannten Ur-Drachen- Pokémon.

Dieses Ur-Drachen-Pokémon half Jahre später einem heldenhaften Zwillingspaar und begründete mit ihm diese Region. Diese Zwillinge, die später in der Geschichtsschreibung nur noch als „Zwillingshelden“ betitelt werden, hatten zusammen mit dem Drachen- Pokémon ein neues Land erschaffen, in dem Menschen und Pokémon in Frieden miteinander lebten. Sie selbst wurden die ersten Könige dieses Königreichs, das fortan um die Zusammengehörigkeit der Dinge zu beschreiben als „Einall" bezeichnet wurde.

Doch die Zwillinge hatten sich unterschiedlichen Idealen verschrieben: dem Wunsch und der Wirklichkeit. Sie begannen, sich darüber zu streiten, wer von ihnen das richtige Ziel verfolge und im Recht sei: der ältere, auf die Wirklichkeit pochende Bruder oder der jüngere, vom Wunsch beseelte Bruder. Dies war der Augenblick, in dem sich der Drache, der den Zwillingshelden immer treu gefolgt war, in ein schwarzes und in ein weißes Drachen-Pokémon spaltete, obwohl das Ideal des Wunsches kein Gegenentwurf zu dem der Wirklichkeit ist und umgekehrt. Aus der verbleibenden Hülle des Wesens ist zusätzlich ein weiteres Drachen-Pokémon entstanden, dem das Gespür für Wunsch und Wirklichkeit gänzlich fehlte.

Reshiram, der weiße Drache, strebte nach der Wirklichkeit und nach einer neuen Welt, die die Menschheit zur Klarheit und ins Glück führt. In Reshiram materialisieren sich daher Wahrheit, Realität und Klarheit. Damit ist es das Gegenstück zum schwarzen Drachen Zekrom, das wiederum Wunsch, Traum und Fiktion in sich materialisiert. Reshiram hat die Macht, die Welt mit seinen Flammen einzuäschern, indem es mit seinem Schweif Feuer aufwirbelt. Lodert das Feuer in seinem Schweif auf, gerät die Erdatmosphäre durch die Hitze in Wallung und das Weltklima ändert sich. Es soll allen helfen, die nach einer Welt der Wirklichkeit streben.

Das weiße Kyurem, eine Fusion zwischen Reshiram und Kyurem

Aus der verbliebenen, leeren Hülle entstand zusätzlich Kyurem. Und obwohl ihm durch die Abspaltung von Reshiram und Zekrom deutlich Kraft geraubt wurde, ist es dennoch in der Lage, die gesamte Region mit einem einzelnen Angriff zu Eis erstarren zu lassen. Es soll aber dennoch auf den Helden warten, der seinen verstümmelten Körper mit Wunsch und Wirklichkeit wieder heilt. Doch anders als bei den anderen beiden ist der Verbleib Kyurems nach der Aufspaltung unbekannt.

Reshiram schloss sich dem älteren und Zekrom dem jüngeren Bruder an und es kam zum ersten großen Bruderkrieg in Einall. Da die zwei Drachen ursprünglich eins waren, tobte der Kampf hin und her, aber eine Entscheidung war nicht in Sicht und schließlich wurden die beiden müde. Auch die Zwillingshelden erkannten irgendwann, dass nicht nur einer von ihnen Recht haben könne, und so wurde der Konflikt nach langer Zeit des Kampfes beigelegt. Es folgten Jahres des Friedens und die verwüstete Einall-Region wurde wieder aufgebaut.

Die Söhne der Helden gruben nach dem Tod der Väter das Kriegsbeil wieder aus. Einem Wutausbruch folgend legten Zekrom und Reshiram daraufhin Einall mit Flammen und Blitzen in Schutt und Asche. Die Pokémon, die dieses Land ja einst geschaffen hatten, hätten etwas Derartiges nie aus freien Stücken getan. Aus Enttäuschung über die Menschheit dematerialisierten sich die beiden Drachen und nahmen die Form von zwei Steinen an. Zekrom schlummert in einem antiken Artefakt, das als Dunkelstein bezeichnet wird. Der Stein, in dem Reshiram ruht, wird hingegen als Lichtstein bezeichnet. Beide warten in dieser versteinerten Form auf einen Helden reinen Herzens, der die Welt verändern möchte. Entsprechen dessen Ideale den ihren und erkennen sie ihn als einen Helden an, erscheinen die Drachen diesem in ihrer ursprünglichen Form und stehen ihm treu zur Seite. Doch in den letzten Jahrtausenden erschien weder Zekrom noch Reshiram kein Mensch als würdig, sodass ihre beiden Steine auf der Spitze der Drachenstiege und in einem vor über 2500 Jahren erbauten Tempel, der heute nur noch als Alter Palast bekannt ist, ruhten. Die Existenz und die Aufbewahrungsorte der Steine, sowie die Wiedererweckungsmethode der Legendären Pokémon geriet im Laufe der Jahre indes immer mehr in Vergessenheit. Einzig die Bewohner von Twindrake City, die Drachen-Pokémon verehren, haben diese alte Legende von Generation zu Generation weiter gegeben. Die Existenz Kyurems geriet hingegen fast vollkommen in Vergessenheit und selbst die Bewohner Twindrake Citys bezweifelten bis zu den Ereignissen in Schwarz 2 und Weiß 2 die Existenz dieses Pokémon.

In Zusammenhang mit der Historie Einalls ist der DNS-Keil ein besonderes Relikt aus der Vergangenheit. Dieser wird von Lysanders Familie von Generation zu Generation weitergegeben und bewacht, obwohl sie die genauen Kräfte, die dem Keil innewohnen, nicht mehr genau kennen. Forschungen von Professor Esche haben aber ergeben, dass das Material, aus dem der DNS-Keil besteht, zur selben Zeit entstand wie die Drachenstiege. Bisher ist zu den Eigenschaften des Keils nur so viel bekannt, dass mit dessen Hilfe Kyurem eines der beiden Drachen-Pokémon wieder in sich aufnehmen kann und einen Teil der ursprünglichen Form des Ur-Drachen wieder annimmt. Dabei transformiert Kyurem Zekrom/Reshiram in ihre steinerne Form und absorbiert diese über seine flügelähnliche Fortsätze auf dem Rücken. Wie allerdings aus allen drei Drachen-Pokémon wieder der vollkommene Ur-Drache entstehen kann, ist bislang unbekannt.

Im Anime wird die alte Legende rund um Reshiram und Zekrom etwas abgewandelt dargestellt. Der Held der Wirklichkeit bzw. der Held der Wünsche sind Charaktere aus der Vorgeschichte von Pokémon Schwarz und Weiß, die beide auch in Pokémon – Der Film: Schwarz – Victini und Reshiram bzw. Pokémon – Der Film: Weiß – Victini und Zekrom auftreten. Die Zwillingsbrüder hier sind die Söhne des Königs des Tieflandes und lebten vor 1000 Jahren im Tiefland. Eines Tages begannen die Brüder, sich über ihre Ideale und Wertvorstellungen zu zerstreiten, was schließlich in einen Krieg ausartete. Dies verwüstete das Königreich und setzte große Mengen an Drachenenergie frei, die das Königreich ins Chaos stürzte und das Land zerstörte. Erst, als der König das Schwert des Tieflandes versetzt, kann die frei gewordene Drachenenergie schließlich eingedämmt werden. Daraufhin versteckten die Brüder die zu Lichtstein und Dunkelstein verwandelten erschöpften Drachen in einer Höhle unter dem Schwert des Tieflandes.

Entwicklung

Reshiram hat, wie die meisten Legendären Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Reshiram basiert vermutlich auf einem DrachenWikipedia-Icon, wobei die Fortsätze auf seinem Kopf und im Schweif an RauchschwadenWikipedia-Icon erinnern. Zusammen mit Zekrom ist es außerdem wahrscheinlich an Yin und YangWikipedia-Icon angelehnt.

Laut Ken Sugimori soll der Schweif soll eine TurbineWikipedia-Icon bzw. ein DüsentriebwerkWikipedia-Icon darstellen, was durch dessen große Kraft die Beherrschung des Pokémon über Feuer zeigen soll.[1]

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Reshiram Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Reshiram Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch レシラム Reshiram Re- + 白む shiromu
Französisch Reshiram Aus dem Japanischen übernommen.
Koreanisch 레시라무 Reshiram Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 萊希拉姆 / 莱希拉姆 Láixīlāmǔ Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon Schwarz ist Reshiram in der Drachenstiege nur dann fangbar, wenn bei der Begegnung im Schloss von N alle Boxen und das Team des Spielers voll sind.

Fundorte

Spiel Fundort
V S Schloss von N, Drachenstiege
W Tausch, Event-Verteilung
S2 Tausch
W2 Drachenstiege
VI XY Tausch
ΩR Rätselhafte Höhle (mit Lv.-100-Pokémon im Team)
αS Tausch
VII S Tausch
MUM Tausch, Event-Verteilung
US Ultradimension Zero (grünes Warp-Loch)
VIII SWSHSHEX Tausch
SWEX Dyna-Riesennest

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
N Team Plasma WW2 52; 70/75
Alola
G-Cis Rainbow Rocket-Vorstand UM 68

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Reshiram durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Feuerodem Drache Spezial  60 100 % 20
1 Kampfgebrüll Normal Status  100 % 30
1 Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
1 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
8 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
16 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
24 Sondersensor Psycho Spezial  80 100 % 20
32 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
40 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
48 Kreuzflamme Feuer Spezial  100 100 % 5
56 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
64 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
72 Begrenzer Psycho Status  10
80 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
88 Blauflammen Feuer Spezial  130 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Reshiram durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Fliegen Flug Physisch  90 95 % 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM17 Lichtschild Psycho Status  30
TM18 Reflektor Psycho Status  20
TM19 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch  70 90 % 25
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM38 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM44 Begrenzer Psycho Status  10
TM46 Meteorologe Normal Spezial  50 100 % 10
TM48 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM68 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM92 Magieflamme Feuer Spezial  75 100 % 10
TM97 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
TM99 Breitseite Drache Physisch  60 100 % 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TP11 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TP15 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TP20 Delegator Normal Status  10
TP24 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP32 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TP43 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TP47 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
TP51 Drachentanz Drache Status  20
TP55 Flammenblitz Feuer Physisch  120 100 % 15
TP62 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TP67 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TP75 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TP88 Brandstempel Feuer Physisch  variiert 100 % 10
TP99 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Reshiram durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Draco Meteor Drache Spezial  130 90 % 5
SWEXSHEX Brandsand Boden Spezial  70 100 % 10
SWEXSHEX Doppelflügel Flug Physisch  40 90 % 10
SWEXSHEX Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Reshiram von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Reshiram kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Ein aus Mythen bekanntes Pokémon. Es wirbelt mit seinem Schweif Feuer auf, mit dem es alles in Asche legt.
Lodert das Feuer in seinem Schweif auf, gerät die Erdatmosphäre durch die Hitze in Wallung und das Weltklima ändert sich.
Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt mit seinen Flammen einzuäschern. Hilft allen, die nach Wirklichkeit streben.
Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt mit seinen Flammen einzuäschern. Hilft allen, die nach Wirklichkeit streben.
Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt mit seinen Flammen einzuäschern. Hilft allen, die nach Wirklichkeit streben.
Lodert das Feuer in seinem Schweif auf, gerät die Erdatmosphäre durch die Hitze in Wallung und das Weltklima ändert sich.
Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt mit seinen Flammen einzuäschern. Hilft allen, die nach Wirklichkeit streben.
Lodert das Feuer in seinem Schweif auf, gerät die Erdatmosphäre durch die Hitze in Wallung und das Weltklima ändert sich.
Durch Feuerschübe aus seinem Schweif fliegt es schnell wie ein Düsenjet durch die Lüfte. Seine Flammen sollen die Welt einäschern können.
Alte Mythen warnen, dass es alle Welt in Brand setzen wird, wenn die Menschen die Wirklichkeit missachten und der Gier verfallen.

Strategie

→ Hauptartikel: Reshiram/Strategie

Reshiram befindet sich zur Zeit im Uber-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V CON Ignis
PP2 Arcanabezirk
SPR Alle Höhlenbereiche (nach der Hauptstory)
LPTA Rechts-Nachttempel
VI LB Drachen-Hügel S03
SH Event-Zyklus Woche 12
RBLW Schwarz-Schrein
PIC Rätsel 23-12
PSMD Reshiram und Zekrom in der Himmelsruine besiegen *

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Reshiram
Größe
4
-36 %
Bewegungsfreiheit
Lavaläufer
Reshiram
Größe
Unglaublich groß
Bewegungsfreiheit
Lavaläufer

PokéPark

Reshiram
Nummer
193
Vorteil
Nachteil
PP2-Icon Pikachu.pngPP2-Icon Serpifeu.pngPP2-Icon Floink.png
Helfer
Nein
PokéPark-Album-EintragWacht über den PokéPark und den WunschPark. Reshiram sehnt sich nach einer Welt, die von wahrem Licht und Wärme erfüllt ist.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★★★★
Defensiv
★★★★★
Initiative
★★★★
KP
★★★★
Attacke
Fähigkeiten
Reichweite
3
Entwicklungkeine Entwicklung

Pokémon Picross

Reshiram
Größe
Maximale Größe
20x15
Erholungszeit
30:00
Typ
Fähigkeit
Quadratbombe
Rang
Meister
Einsetzbar
2 Mal
Aktivierungsfeld
Zufall
Aktivierung
Jederzeit
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld in Form eines Quadrats Felder innerhalb des Rasters auf.

Pokémon GO

Reshiram
Kraftpunkte
205
Angriff
275
Verteidigung
211
Max. WP?
4620
Fangrate
2 %
Fluchtrate
1 %
Ei-Distanz
Entwicklung
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Lodert das Feuer in seinem Schweif auf, gerät die Erdatmosphäre durch die Hitze in Wallung und das Weltklima ändert sich.

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Dieses Pokémon kann die Erdatmosphäre aufheizen und das Klima ändern, indem es seinen Schweif in Flammen setzt. Es wird behauptet, dass sein Feuer sogar die Welt einäschern kann! Da dies aber noch nicht geschehen ist, muss uns dieses Pokémon wohlgesonnen sein. Reshiram hilft allen, die nach einer Welt der Wahrheit streben. Reshiram Trophäe.png

Im Anime

→ Hauptartikel: Reshiram (Anime)

Reshiram spielt im 14. Film mit Victini eine große Rolle.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Reshiram/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Einzelnachweise

Sagenumwobene Pokémon
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 09/2015.