Moorabbel
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #259 (vor IX) #0259 | ||
Hoenn-Dex | #008 | ||
Paldea-Dex | #189 (Blaubeer-Dex) | ||
Fähigkeiten | Sturzbach Feuchtigkeit (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 87,5 % ♂ 12,5 % ♀ | ||
Ei-Gruppen | Monster, Wasser 1 | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Lehmhüpfer-Pokémon | ||
Größe | 0,7 m | ||
Gewicht | 28,0 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Moorabbel ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Boden und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Hydropi und kann sich selbst zu Sumpex weiterentwickeln. Seine Vorstufe Hydropi ist neben Geckarbor und Flemmli eines der Starter-Pokémon aus Hoenn, für das man sich in Pokémon Rubin, Saphir, Smaragd, Omega Rubin und Alpha Saphir entscheiden kann.
Im Anime nimmt es als Rockos Moorabbel eine wichtigere Rolle ein.
Spezies
Moorabbel ist ein mittelgroßes, zweibeiniges und amphibienähnliches Pokémon. Die Fortbewegung in seinem schlammigen Lebensraum stählt seine Hinterbeine, weshalb sich das Lehmhüpfer-Pokémon im Gegensatz zu seiner Vorstufe zweibeinig fortbewegen kann. Moorabbels Körper ist hauptsächlich türkisfarben. Seine flossenhaften Arme laufen in platte Finger aus. Am Hinterleib wachsen ihm zwei große Schweifflossen in dunkelgrauer Farbe; auch auf dem Kopf trägt es eine solche. Auffällig sind neben dem orangefarbenen Bauch seine runden, ebenfalls orangefarbenen Wangen, die verhältnismäßig viel Raum in seinem Gesicht einnehmen und mit spitzen Kiemenästen gespickt sind. In der schillernden Form sind die in Blautönen gehaltenen Körperbereiche rosa-violett. Der Unterkiefer ist in einem etwas helleren und die Schweifflossen sind in einem dunkleren Violett gehalten. Der Ring an seinem Bauch und die spitzen Kiemenäste erstrahlen in einem Goldgelb.
Moorabbels Körper ist von einem klebrigen Film überzogen, der seine Haut vor dem Austrocknen schützt und ihm die Fortbewegung an Land ermöglicht. Das Austrocknen seiner Haut bedeutet eine Schwächung. Aus diesem Grund ist es auch häufig im Schlamm anzutreffen, wie beispielsweise bei Ebbe am Strand. Es fühlt sich auf instabilem Untergrund am wohlsten und kommt im Schlamm besser voran als im Wasser. Selbst zum Schlafen gräbt sich das Pokémon im Dreck ein. Dank seiner kräftigen Beine findet es auf matschigem Terrain zudem sicheren Halt und ist vielen Gegnern überlegen. Es spielt nämlich nicht bloß im Schlamm, sondern kann sich diesen zugleich im Kampf zunutze machen. So ist das Wasser-Boden-Pokémon in der Lage, Attacken wie Lehmschuss und Lehmbrühe einzusetzen. Des Weiteren kann Moorabbel seinen Gegnern mit einigen physischen Attacken großen Schaden zufügen. Somit kann es zum Beispiel beim Einsatz von Erdbeben oder Bodycheck mit einem starken Angriff punkten. Wie alle Wasser-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Kombinationsattacke Wassersäulen zu erlernen.
Zucht und Entwicklung
Moorabbel ist der zweite Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Hydropi, und kann sich selbst wiederum zu Sumpex weiterentwickeln, welches seit der sechsten Generation eine Mega-Entwicklung vollführen kann.
In der Entwicklungsreihe werden die Hauptcharakteristika von Hydropi beibehalten. Diese sind sein blauer Hautton, die orangefarbenen, aus drei Zacken bestehenden Kiemen an den Wangen und die Flosse auf seinem Haupt. Durch jede Entwicklung gewinnt das Pokémon an Körpergröße, durch die zweite Entwicklung noch an orangefarbenen Zierelementen an den Gelenken, welche Ähnlichkeiten zu Ellbogen-/Knieschonern aufweisen und seinem Wirken Ausdauer verleihen. Interessant ist, dass Moorabbels Farbgebung, im Gegensatz zu Hydropi und Sumpex, einen türkisen Stich hat und es, statt einer Schweifflosse, zwei besitzt.
Wie alle regulären Starter-Pokémon entwickelt es sich durch Erreichen eines bestimmten Levels. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Hydropi zu Moorabbel auf Level 16, die zu Sumpex auf Level 36 ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
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Ei
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#0258 Hydropi
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↳ | #0259 Moorabbel
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↳ | #0260 Sumpex
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Formwechsel | |||||
Formwechsel von Sumpex | |||||
↳ |
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#0260 Mega-Sumpex
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Herkunft und Namensbedeutung
Moorabbel basiert vermutlich auf einem Axolotl, einer Amphibie, die sich vor allem durch seine Kiemenäste auszeichnet. Es weist außerdem Ähnlichkeiten zu anderen Lurchen und Furchenmolchen auf. Der schwarze Kamm auf seinem Kopf erinnert an den Helm eines Spartaners.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Moorabbel | Moor + krabbeln |
Englisch | Marshtomp | marsh + stomp |
Japanisch | ヌマクロー Numacraw | 沼 numa + クロー kurō |
Französisch | Flobio | flot + βίος bíos |
Koreanisch | 늪짱이 Nupjjangi | 늪 neup + 짱뚱어 jjangttungeo |
Chinesisch | 沼躍魚 / 沼跃鱼 Zhǎoyuèyú | 沼 zhǎo + 躍 yuè + 魚 yú |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Hoenn | |||
Brix | Rivale | RUSASMΩRαS | 20–34 |
Maike | Rivale | RUSASMΩRαS | 20–34 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Technische Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Verwaltung
Folgende Attacken kann Moorabbel nur durch die „An Attacke erinnern“-Funktion erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 70
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70
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Angriff | 85
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85
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Verteidigung | 70
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70
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Spezial-Angriff | 60
|
60
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Spezial-Verteidigung | 70
|
70
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Initiative | 50
|
50
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 405 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Moorabbel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Moorabbel kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Moorabbel: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Entwicklung, Kaskadenteich E13-E18, Weitweitberg E10-E19 | |
R | Fliederwald | |
L | Uferlose Level 66 und 81, Unendlicher Level 16 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ferner See U10-U19 |
V | SPR | Rastufer (2-3) (Seebereich) |
LPTA | Komma-Küste, Plus-Teich, Feststell-Museum | |
VI | LB | Himmelhoch-Ruinen S02 |
SH | Zinnobergalerie, Bronzepfad | |
RBLW | Dankbarkeitswald, Neblige Sümpfe | |
PIC | Rätsel 17-04 | |
PSMD | Durch Verbindung mit Mampfaxo * | |
VIII | PMDDX | Düsterhöhle, Kaskadenteich |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Ranger
Pokémon Picross
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Moorabbel (Anime)
Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. |
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Moorabbel (TCG)
Von Moorabbel existieren momentan 13 verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Moorabbel mit der Kartennummer 40 aus der Erweiterung EX Rubin & Saphir.
Die Karten von Moorabbel sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Hydropi. Nur Rockos Moorabbel ist ein Basis-Pokémon. Sie gehören dem Wasser- oder Kampf-Typ an und verfügen über eine Elektro- oder Pflanze-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Moorabbel/Sprites und 3D-Modelle