Zwirrfinst
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Hauptartwork des Pokémon
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| Allgemeine Informationen | |||
|---|---|---|---|
| Typ | |||
| National-Dex | #0477 | ||
| Hoenn-Dex | #155 (ΩRαS) | ||
| Sinnoh-Dex | #191 (PT) | ||
| Galar-Dex | #137 | ||
| Hisui-Dex | #160 | ||
| Paldea-Dex | #141 (Kitakami-Dex) | ||
| Fähigkeiten | Erzwinger Schnüffler (VF) | ||
| Fangen, Training und Zucht | |||
| Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
| Start-Zutraulichkeit | 35 | ||
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
| Ei-Gruppe | Amorph | ||
| Ei-Zyklen | 25 | ||
| EP bis Lv. 100 | 800.000 | ||
| Erscheinung | |||
| Kategorie | Greifer-Pokémon | ||
| Größe | 2,2 m | ||
| Gewicht | 106,6 kg | ||
| Farbe | Schwarz | ||
| Silhouette | |||
| Ruf | |||
Zwirrfinst ist ein Pokémon mit dem Typ Geist und existiert seit der vierten Spielgeneration.
Es entwickelt sich aus Zwirrklop, welches sich wiederum aus Zwirrlicht entwickelt.
In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Zwirrfinst ein Hauptcharakter. Siehe hierzu Zwirrfinst (Pokémon Mystery Dungeon).
Spezies

Zwirrfinst ist ein großes, breit gebautes Pokémon, das an ein Gespenst erinnert. Sein Körper ist überwiegend dunkelgrau gefärbt, schillernde Exemplare hingegen sind bläulich gefärbt. Es hat keine Beine, doch kräftige Arme und menschenartige, große Hände. Sein außergewöhnlicher, zylindrischer Kopf ist mit kragenartigen Auswüchsen verziert und trägt das einzelne, tiefschwarze Auge mit roter Pupille.
Zwirrfinst ist ein angsteinflößendes Pokémon, das mühelos zwischen dem Dies- und dem Jenseits hin- und herreisen kann. Es saugt verirrte Seelen auf, um sie in ihr diesseitiges Zuhause zu bringen. Daher wird es von vielen Menschen gefürchtet. Auf dem Kopf trägt es eine goldgelbe Antenne, über die es Radiowellen aus der jenseitigen Dimension der Geister empfängt. So werden ihm Befehle übertragen. Es ist ungeklärt, ob es über einen eigenen Willen verfügt.
Der Körper von Zwirrfinst ist mit goldgelben Zierstreifen versehen, die auf seinem Bauch ein Gesichtsmuster bilden. Tatsächlich stellt der gezackte Streifen, der die ganze Breite des Bauches einnimmt, sein echtes Maul dar. Weiterhin ist sein rundlicher Körper sehr elastisch. Hat das Greifer-Pokémon sein Opfer geschnappt, kann es dieses im Ganzen herunterschlucken. Dann verspeist es die Seele und spuckt den leblosen Körper wieder aus.
Meistens erscheint es Menschen, deren Lebenszeit an ihr Ende gekommen ist. Es gibt jedoch auch Berichte von Fällen, in denen Zwirrfinst versehentlich eine falsche Seele ins Jenseits gebracht hat.
Zucht und Entwicklung
Zwirrfinst ist der dritte Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Zwirrklop, welches sich selbst aus Zwirrlicht entwickelt.
Die Nachtaktivität, das schauderhafte Verhalten, die finstere Gestalt des Pokémon und das rot leuchtende Auge, welche die Hauptcharakteristika von Zwirrfinst darstellen, sind in allen drei Entwicklungsstufen gegeben.
Bei der Entwicklung von Zwirrlicht zu Zwirrklop verliert das Pokémon seine geisterhafte Erscheinung. Ihm wachsen zwei große Hände und zwei klobige, aber kräftige Beine. Das Gesicht ist nicht weiter von einer Knochenplatte geschützt und statt eines lakenähnlichen Überzugs ist Zwirrklops Körper nun von Bandagen umschlungen.
Nach der Entwicklung von Zwirrklop zu Zwirrfinst wird die Erscheinung des Pokémon wieder geisterhafter. Zwirrfinst besitzt keine Füße mehr und bewegt sich, wie Zwirrlicht, schwebend fort. Die großen Hände bleiben dem Pokémon erhalten und es bildet zudem zwei lange Arme. Im Gegensatz zu seinen zwei Vorentwicklungen ist Zwirrfinst dunkler und ist mit einem gelben Linienmuster versehen. Während der Kopf von Zwirrlicht und Zwirrklop fließend zum Körper übergeht, erkennt man bei Zwirrfinst eine deutliche Grenze, die durch die hellere Farbgebung und einen Kragen aus sechs Rechtecken gegeben ist. Außerdem besitzt Zwirrfinst auf dem Kopf eine gelbe Antenne.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Zwirrlicht zu Zwirrklop bei Erreichen von mindestens Level 37 ausgelöst, jene zu Zwirrfinst durch einen Tausch, während dem das Pokémon das Item Düsterumhang trägt.
| Zucht und Entwicklung
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|---|---|---|---|---|---|
| Ei
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| ↳ |
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#0355 Zwirrlicht
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| ↳ | #0356 Zwirrklop
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| ↳ | #0477 Zwirrfinst
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Herkunft und Namensbedeutung
Zwirrfinst basiert vermutlich auf einem Geister-Zyklopen
, eventuell auch auf einem Chōchin-obake
. Seine Pokédex-Einträge könnten auf den Sensenmann
und auf Tonbandstimmen
anspielen.
| Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
|---|---|---|
| Deutsch | Zwirrfinst | Zwielicht + Irrlicht + Finsternis |
| Englisch | Dusknoir | dusk + noir |
| Japanisch | ヨノワール Yonoir | 夜 yo + noir |
| Französisch | Noctunoir | nocturne + noir |
| Koreanisch | 야느와르몽 Yaneuwareumong | 야 ya + noir + Monster |
| Chinesisch | 黑夜魔靈 / 黑夜魔灵 Hēiyèmólíng | 黑夜 hēiyè + 魔 mó + 靈 líng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
|---|---|---|
| IV | DPPT | Entwicklung durch Tausch |
| HGSS | Entwicklung durch Tausch | |
| V | SWS2W2 | Poképorter |
| VI | XY | Entwicklung durch Tausch |
| ΩRαS | Entwicklung durch Tausch | |
| VII | SMUSUM | Pokémon Bank |
| VIII | SWSH | Megalithen-Ebene Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 069, Milotic-See (S): Nest 041, Spiegel des Giganten: Nest 070) |
| SDLP | Entwicklung durch Tausch | |
| PLA | Kobalt-Küstenland, Kraterberg-Hochland | |
| IX | KAPU | Tausch |
| KAEXPUEX | Kristallgrotte (5-Sterne-Tera-Raid, 6-Sterne-Tera-Raid) | |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
| Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
|---|---|---|---|
| Kanto | |||
| Jens | Arenaleiter | HGSS | 52 |
| Johto | |||
| Dahlia | Kampfkoryphäe | HGSS | N/A |
| Avenaro | Trainer | HGSS | N/A |
| Hoenn | |||
| Antonia | Top Vier | ΩRαS | 53/71 |
| Sinnoh | |||
| Lamina | Arenaleiterin | PTSDLP | 50 bis 70 |
| Avenaro | Trainer | DPPT | N/A/63 |
| Dahlia | Kampfkoryphäe | PT | N/A |
| Lucius | Trainer | SDLP | 68 |
| Einall | |||
| Jens | Trainer | S2W2 | 50 |
| Lamina | Trainer | S2W2 | 50 |
| Nemila | Mentorin | KAEXPUEX | 86 |
| Galar | |||
| Nio | Arenaleiter | SH | 52 bis 72 |
| Hisui | |||
| Hin | Wächter | PLA | 70/84 |
| Kitakami | |||
| Nemila | Pokémon-Trainerin | KAEXPUEX | 86 |
Attacken
Statuswerte
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Zwirrfinst von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Zwirrfinst kann folgende Items tragen:
| Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
|---|---|---|
| SWSH | 5% | |
| PLA | 35% 8% 100%? 40%? |
Pokédex-Einträge
Pokédex-Aufgaben
Spielespezifische Daten
| Allgemein | |
|---|---|
| Pokédex-Nr. | #477 (bis VIII) #0477 (ab IX) |
| Start-Freundschaft | 35 |
| Start-Zutraulichkeit | 35 |
| Fußabdruck | |
| Max. Leistung | |
| Tempo | |
| Kraft | |
| Technik | |
| Ausdauer | |
| Sprung | |
| Bevorzugte Nahrung | |
Strategie
- → Hauptartikel: Zwirrfinst/Strategie
Zwirrfinst befindet sich zurzeit im ZU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Zwirrfinst ein Hauptcharakter. Anfangs als Freund ausgebend, entpuppt er sich im Laufe der Handlung als einer der Hauptantagonisten. In Pokémon Super Mystery Dungeon hat jenes Zwirrfinst einen Cameo-Auftritt.
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
|---|---|---|
| IV | PMD2PMD2PMD2 | Himmelsstufen E49, Raumspalte U14-U15 |
| RAN2 | Hippoterus-Tempel, Altru-Turm (Boss) | |
| RAN3 | Zwirrwälder, Tempel der Finsternis, Tempel des Lichts | |
| PP | Spukzone | |
| V | SRBL | Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Spukbereiche) |
| PP2 | Rostbezirk | |
| CON | Entwicklung (Düsterumhang + Krieger rekrutieren) | |
| LPTA | L-Dunkelpfad, Punkt-Schiffswrack, Feststell-Museum | |
| VI | LB | Himmelhoch-Ruinen S01 |
| SHU | Event-Zyklus Woche 18 | |
| RBLW | Seelenhort der Alpträume | |
| PSMD | Zwirrfinsts Geheimversteck in einem Dungeon des Graskontinents finden * | |
| VIII | PMDDX | Rätselhaftes Haus |
| MB | The Blazing Balefire | |
Pokédex-Einträge
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
kann schweben
kann schweben
kann schweben
kann schweben
Pokémon Ranger
PokéPark
Pokémon Conquest
Pokémon GO
Pokémon Pokopia
Im Anime
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- → Hauptartikel: Zwirrfinst (Anime)

Zwirrfinst hat sein Debüt in der Folge Ein verirrter Geist. Dort drohen Conway, Angie und Ash während eines Nachtabenteuers in einer Geisterwelt durch ein mysteriöses, nicht-menschliches Mädchen hineingesaugt zu werden. Doch Zwirrfinst schützt sie und das Mädchen und die Geister werden verscheucht.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Zwirrfinst (TCG)
Von Zwirrfinst existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Zwirrfinst mit der Kartennummer 2 aus der Erweiterung Diamant & Perl.
Die Karten von Zwirrfinst sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus Zwirrklop. Sie gehören dem Psycho-Typ an und verfügen über eine Finsternis-Schwäche sowie eine Farblos- oder Kampf-Resistenz. Zwirrfinst FB sowie Trombork & Zwirrfinst-GX sind abweichend Basis-Pokémon, während Zwirrfinst (Sturmtief 96) ein Pokémon der Stufe Level-Up ist. Zwirrfinst (Überschrittene Schwellen 63) besitzt zudem als einzige Karte von Zwirrfinst keine Resistenz.
- Ausgewählte Sammelkarten von Zwirrfinst
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
| Warnung |
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- → Hauptartikel: Zwirrfinst/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork zu Pokémon Battle Revolution
-
Artwork aus Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel
-
Weiteres Artwork zu Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit
-
Artwork zum Pokémon Daisuki Club (Zwirrfinst aus Mystery Dungeon)
Trivia
- In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia ruft Nubilus Strahlemann ein Zwirrfinst aus dem Hippoterus-Tempel herbei, obwohl es dort – bis zum Ending – gar keines gibt.
| Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 26/2011. |

