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Energieball

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Energieball

ja エナジーボール (Energy Ball)en Energy Ball

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Kampf
Typ: PflanzeIC.png
Schadensklasse: SpezialIC.png Spezial
Stärke: 80 (Gen. 4–5)
90 (ab Gen. 6)
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Als Brillante Blütenpracht
Z-Kristall Itemicon Botanium Z.png Botanium Z
Stärke: 175
Alternative Lernmethoden
DPPTHGSS TM53
SWS2W2 TM53
XYΩRαS TM53
SMUSUM TM53
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}]] {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: SchönheitIC.png Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: SchönheitIC.png Schönheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Energieball ist eine Attacke vom Typ PflanzeIC.png, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Energieball schädigt das Ziel und senkt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% dessen Spezial-Verteidigung.

Energieball hat keine Wirkung auf Ziele mit der Fähigkeit Kugelsicher.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPTHGSS Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf Gegn. Senkt eventuell gegn. Spezial-Verteidigung.* (Attacken-Beschreibung)
Entfesselt die Kraft der Natur gegen den Gegner. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.* (TM-Beschreibung)
SWS2W2 Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.* (Attacken-Beschreibung)
Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.* (TM-Beschreibung)
XYΩRαS Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.* (Attacken-Beschreibung)
Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.* (TM-Beschreibung)
SMUSUM Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.* (Attacken-Beschreibung)
Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.* (TM-Beschreibung)

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM53

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Richtet auf einer 10-Felder-Linie Schaden an. Kann Spezial-Verteidigung des Gegners senken.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWlinie.png
AP: 11
Volltrefferchance: 8
Stärke: 16
Genauigkeit: 88

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke Pokémon
Typ PflanzeIC (Pokémon GO).png Pokémonicon 151.png Pokémonicon 152.png Pokémonicon 153.png Pokémonicon 188.png Pokémonicon 189.png Pokémonicon 191.png Pokémonicon 252.png Pokémonicon 270.png Pokémonicon 273.png Pokémonicon 285.png
Pokémonicon 351.png Pokémonicon 358.png Pokémonicon 387.png Pokémonicon 388.png Pokémonicon 406.png Pokémonicon 455.png
Stärke 90
Ben. Energie Pokémon GO - Attacken-Ladebalken Pflanze 2.png
Dauer 3,9 Sek.
Volltreffer 5%
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Es wurden bislang keine Anpassungen an der Attacke durchgeführt.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Pokémon Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Senkt eventuell die Spezial-Verteidigung des Pokémon um 1.* (Attacken-Beschreibung)
Fügt auch einem entfernt stehenden Gegner Schaden zu und kann seine Spezial-Verteidigung um 1 senken.* (TM-Beschreibung)
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal seine Spezial-Verteidigung.* (Attackenübersicht)
Fügt selbst einem entfernten Gegner Schaden zu und senkt manchmal dessen Spezial-Verteidigung.* (Attackeninfo)

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
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4. Generation
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt Energieball eine bestimmte Menge Schadenspunkte plus zehn weitere Schadenspunkte für jede an das Angreifende Pokémon angelegte Energie, die nicht zum Zahlen der Energiekosten Energieballs verwendet werden, zu. Auf diese Art lassen sich allerdings höchstens 20 zusätzliche Schadenspunkte zufügen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Energieball
Englisch Energy Ball
Japanisch エナジーボール Energy Ball
Spanisch Energibola
Französisch Éco-Sphère
Italienisch Energipalla
Koreanisch 에너지볼
Chinesisch 能量球 / 能量球 Néngliàng Qiú