Energieball

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Energieball
ja エナジーボールen Energy Ball
Kampf
Typ: Pflanze
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 80 (Gen. 4–5)
90 (ab Gen. 6)
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)
Pokémon-Legenden: Arceus
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 80/ 100 / 60
Genauigkeit 100 %
AP 10
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Pokémon-Legenden: Z-A
Aufladezeit 8
Als Brillante Blütenpracht
Z-Kristall Botanium Z Botanium Z
Stärke: 175
Als Dyna-Flora, Giga-Getrommel, Giga-Säureguss und Giga-Nektarflut
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
DPPTHGSS TM53
SWS2W2 TM53
XYΩRαS TM53
SMUSUM TM53
SWSH TP65
SDLP TM53
PLA Attacken-Lehrer
KAPU TM119
PLZA TM026
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Energieball ist eine Attacke des Typs Pflanze, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Energieball schädigt das Ziel und senkt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % dessen Spezial-Verteidigung.

Energieball hat keine Wirkung auf Ziele mit der Fähigkeit Kugelsicher.

Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt das Ziel und senkt mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 % seine Defensivkraft. In der Krafttechnik liegt die Chance bei 40 %.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf Gegn. Senkt eventuell gegn. Spezial-Verteidigung.*
Entfesselt die Kraft der Natur gegen den Gegner. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.*
SW S2W2 Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.*
Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.*
XY ΩRαS Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.*
Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.*
SM USUM LGPLGE Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.*
Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.*
SWSH SDLP Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
PLA Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell die Defensivkraft des Zieles.
KAPU Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
PLZA Der Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie ab. Die Spezial-Verteidigung getroffener Gegner wird eventuell gesenkt.

Erlernbarkeit

DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
PLZA
CMP
Alle Editionen
Durch Attacken-Verwaltung
Pokémon Typen Verw.
Bisaflor PflanzeGift
Vulnona Feuer
Simsala Psycho
Sarzenia PflanzeGift
Gengar GeistGift
Meganie Pflanze
Guardevoir PsychoFee
Zobiris UnlichtGeist
Meditalis KampfPsycho
Formeo Normal
Formeo (Sonnenform) Feuer
Formeo (Regenform) Wasser
Formeo (Schneeform) Eis
Palimpalim Psycho
Chelterrar PflanzeBoden
Roserade PflanzeGift
Rexblisar PflanzeEis
Folipurba Pflanze
Galagladi PsychoKampf
Serpiroyal Pflanze
Vegichita Pflanze
Elfun PflanzeFee
Echnatoll Geist
Zytomega Psycho
Emolga ElektroFlug
Skelabra GeistFeuer
Brigaron PflanzeKampf
Vivillon KäferFlug
Floette (Ewigblütler) Fee
Florges (Rotblütler) Fee
Florges (Gelbblütler) Fee
Florges (Orangeblütler) Fee
Florges (Blaublütler) Fee
Florges (Weißblütler) Fee
Psiaugon (männlich) Psycho
Psiaugon (weiblich) Psycho
Parfinesse Fee
Sabbaione Fee
Trombork GeistPflanze
Pumpdjinn GeistPflanze
Silvarro PflanzeGeist
Silvarro (Hisui-Form) PflanzeKampf
Primarene WasserFee
Fruyal Pflanze
Kommandutan NormalPsycho
Quartermak Kampf
Sen-Long NormalDrache
Drapfel PflanzeDrache
Schlapfel PflanzeDrache
Pantifrost EisPsycho
Oghnatoll BodenGeist
Pokusan Fee
Damythir NormalPsycho
Maskagato PflanzeUnlicht
Crimanzo FeuerPsycho
Halupenjo PflanzeFeuer
Psiopatra Psycho
Lumiflora GesteinGift
Farigiraf NormalPsycho
Fatalitcha PflanzeGeist
Hydrapfel PflanzeDrache

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Richtet auf einer 10-Felder-Linie Schaden an. Kann Spezial-Verteidigung des Gegners senken.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 11
Volltrefferchance 8
Stärke 16
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Senkt die Verteidigung des Zieles. ★★★★
Pokémon Rumble World Kann die Verteidigung des Zieles senken. ★★★★★ 1
Pokémon Rumble Rush ★★★★

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 90 80
Ben. Energie 45 %
Dauer 4,00 Sek.
Schadenszeitpunkt 3,10 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 22,50 pro Sek.

Zusätzl. Effekt Verteidigungssenkung beim Gegner um 1 (10 %)
Pokémon, die Energieball beherrschen können
Pokémon, die Energieball nur mit einer Top-Lade-TM oder während Events erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 11.10.2024
Schadensfenster Start: 3 → 3,1 Sek.
Schadensfenster Ende: 3,8 → 3,9 Sek.

14.08.2024
Dauer: 3,9 → 4 Sek.
Trainerkämpfe 02.06.2026
Stärke: 90 → 80
Energiekosten: 55 → 45

02.04.2020
Energiekosten: 60 → 55
Effekt: 'Kein Effekt' → 'Gegnerische Verteidigung -1'
Effektchance: 0% → 10%

Pokémon Masters EX

Energieball
Typ: Pflanze Genauigkeit: 100
Kategorie: Spezial  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 49Lv1 – 58Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine 10 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken.
Gefährten
Erika & Giflor, Rosy & Serpifeu/Efoserp/Serpiroyal, Lyra & Endivie/Lorblatt/Meganie, Liam & Waumboll, Hauptfigur & Chelcarain, Rosy (Akademie) & Sesokitz (Frühlingsform), Juliana & Felori, Rosy (Akademie) & Sesokitz (Sommerform), MaMo-Ballduin & Lektrobal (Hisui-Form)
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1.*
Fügt auch einem entfernt stehenden Gegner Schaden zu und kann seine Spezial-Verteidigung um 1 senken.*
PMD2 Fügt Pokémon Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Senkt eventuell die Spezial-Verteidigung des Pokémon um 1.*
Fügt auch einem entfernt stehenden Pokémon Schaden zu und kann dessen Spezial-Verteidigung um 1 senken.*
PMD4 Senkt manchmal die Spezial-Verteidigung des Ziels.*
Fügt selbst einem entfernten Ziel Schaden zu und senkt manchmal dessen Spezial-Verteidigung.*
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal seine Spezial-Verteidigung.*
Fügt selbst einem entfernten Gegner Schaden zu und senkt manchmal dessen Spezial-Verteidigung.*
CMP Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe







Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt Energieball eine bestimmte Menge Schadenspunkte plus zehn weitere Schadenspunkte für jede an das Angreifende Pokémon angelegte Energie, die nicht zum Zahlen der Energiekosten Energieballs verwendet werden, zu. Auf diese Art lassen sich allerdings höchstens 20 zusätzliche Schadenspunkte zufügen.

Kartenliste

Wasser
Wasser
Energieball
10+
Farblos
Energieball
10+
Farblos
Energieball
10+

Nur auf Japanisch erschienene Karten

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Energieball
Englisch Energy Ball
Japanisch エナジーボール Energy Ball
Spanisch Energibola
Französisch Eco-Sphère*
Éco-Sphère
Italienisch Energipalla
Koreanisch 에너지볼 Energy Ball
Chinesisch 能量球 / 能量球 Néngliàng Qiú
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???