Energieball
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Energieball | |
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ja エナジーボール en Energy Ball | |
Video in voller Größe | |
Olithena setzt Energieball gegen Fragrunz ein. | |
Kampf | |
Typ: | Pflanze |
Kategorie: | Spezial Spezial |
Stärke: | 80 (Gen. 4–5) 90 (ab Gen. 6) |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 10 (max. 16)
|
In Pokémon-Legenden | |
Krafttechnik | Tempotechnik |
Stärke | 80/ 100 / 60 |
Genauigkeit | 100 % |
AP | 10 |
Zugreihenfolge | 0/ 5 |
Zugreihenfolge des Gegners |
0/ 3 |
Als Brillante Blütenpracht | |
Z-Kristall | Botanium Z |
Stärke: | 175
|
Als Dyna-Flora, Giga-Getrommel, Giga-Säureguss und Giga-Nektarflut | |
Stärke: | 130 |
Alternative Lernmethoden | |
DPPTHGSS | TM53 |
SWS2W2 | TM53 |
XYΩRαS | TM53 |
SMUSUM | TM53 |
SWSH | TP65 |
SDLP | TM53 |
KAPU | TM119 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Schönh. Schönheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Schönh. Schönheit |
Ausdruckskraft: | 4 ♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3. |
Energieball ist eine Attacke des Typs Pflanze, die seit der 4. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis
Effekt
Energieball schädigt das Ziel und senkt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % dessen Spezial-Verteidigung.
Energieball hat keine Wirkung auf Ziele mit der Fähigkeit Kugelsicher.
Pokémon-Legenden: Arceus
Schädigt das Ziel und senkt mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 % seine Defensivkraft. In der Krafttechnik liegt die Chance bei 40 %.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPT HGSS | Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf Gegn. Senkt eventuell gegn. Spezial-Verteidigung.* Entfesselt die Kraft der Natur gegen den Gegner. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.* |
SW S2W2 | Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.* Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.* |
XY ΩRαS | Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.* Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.* |
SM USUM LGPLGE | Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.* Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.* |
SWSH SDLP | Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. |
PLA | Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell die Defensivkraft des Zieles. |
KAPU | Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. |
Erlernbarkeit
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Zucht
Durch Event
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Zucht
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Zucht
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
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Durch TM/VM
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Durch TM/VM
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Durch TM/VM
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Durch TM/VM
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Durch TP
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Levelaufstieg
Meisterung
Durch Attackenlehrer
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Attacken-Verwaltung
Durch Levelaufstieg
Meisterung
Durch TM/VM
Durch TP
Durch Zucht
Durch Attackenlehrer
Durch Attacken-Verwaltung
Durch Event