Energieball

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Energieball

ja エナジーボール en Energy Ball

Kampf
Typ: Pflanze
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 80 (Gen. 4–5)
90 (ab Gen. 6)
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 80/ 100 / 60
Genauigkeit 100 %
AP 10
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Brillante Blütenpracht
Z-Kristall Botanium Z Botanium Z
Stärke: 175

Als Dyna-Flora, Giga-Getrommel, Giga-Säureguss und Giga-Nektarflut
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
DPPTHGSS TM53
SWS2W2 TM53
XYΩRαS TM53
SMUSUM TM53
SWSH TP65
SDLP TM53
KAPU TM119
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Energieball ist eine Attacke des Typs Pflanze, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Energieball schädigt das Ziel und senkt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % dessen Spezial-Verteidigung.

Energieball hat keine Wirkung auf Ziele mit der Fähigkeit Kugelsicher.

Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt das Ziel und senkt mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 % seine Defensivkraft. In der Krafttechnik liegt die Chance bei 40 %.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf Gegn. Senkt eventuell gegn. Spezial-Verteidigung.*
Entfesselt die Kraft der Natur gegen den Gegner. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.*
SW S2W2 Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.*
Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.*
XY ΩRαS Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.*
Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.*
SM USUM LGPLGE Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.*
Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.*
SWSH SDLP Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
PLA Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell die Defensivkraft des Zieles.
KAPU Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.

Erlernbarkeit

DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Attacken-Verwaltung