Dyna-Kinese ist eine Dynamax-Attacke des Typs Psycho, die seit der 8. Generation existiert.
Effekt
Diese Attacke fügt Schaden zu und erzeugt ein Psychofeld.
Die Stärke und Kategorie ist abhängig von der Attacke, die zu Dyna-Kinese umgewandelt wird.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
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Gegner
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Gegner
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Anwender
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Partner
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Partner
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- Betrifft einen Gegner in der Umgebung.
Eigenschaften
- Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
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- Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
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- Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.
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Beschreibungen
Spiele
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Beschreibung
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SWSH
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Eine Psycho-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Psychofeld.
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SDLP
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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PLA
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Eine Psycho-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Psychofeld.
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KAPU
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Eine Psycho-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Psychofeld.
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Erlernbarkeit
Jedes Pokémon, das eine schadende Psycho-Attacke erlernen kann und eine Dynamaximierung durchführt, kann Dyna-Kinese einsetzen.
In Spin-offs
Pokémon Masters EX
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung
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Kartenname
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Typ
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Energiekosten
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Effekt
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Schaden
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Drachenwandel, Fusionsangriff
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Psiana
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Diese Attacke fügt für jede an alle Pokémon deines Gegners angelegte Energie 60 Schadenspunkte mehr zu.
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60×
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In anderen Sprachen
Sprache
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Name
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Deutsch
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Dyna-Kinese
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Englisch
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Max Mindstorm
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Japanisch
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ダイサイコ Dai Psycho
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Spanisch
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Maxionda
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Französisch
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Psychomax
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Italienisch
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Dynapsiche
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Koreanisch
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다이사이코 Dai Psycho
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Chinesisch
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極巨超能 / 极巨超能 Jíjù Chāonéng
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Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???