Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Erhöht den Angriff des Anwenders und erhöht sein Tempo stark.* Erhöht den Angriff des Anwenders und bewirkt zusätzlich eine starke Erhöhung seines Tempos. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
Im Sammelkartenspiel erlaubt die Fähigkeit Gangwechsel Metall-Energien auf der eigenen Seite des Spielfeldes beliebig oft von einem Pokémon an ein anderes zu verschieben.