Pokémon der Woche

Salmagnis

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Salmagnis
ja イダイトウ(Idaitou) en Basculegion
männlich | weiblich
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Wasser Geist
National-Dex #902 (vor IX)
#0902
Hisui-Dex #167
Paldea-Dex #195 (Kitakami-Dex)
Fähigkeiten Hasenfuß (Gen. 8)
Wassertempo (ab Gen. 9)
Anpassung
Überbrückung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 135 (27.2 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 2
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Großfisch-Pokémon
Größe 3,0 m
Gewicht 110,0 kg
Farbe Grün
Silhouette
Ruf
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Salmagnis ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Geist und existiert seit der achten Spielgeneration, in der es mit Pokémon-Legenden: Arceus eingeführt wurde. Es ist die Weiterentwicklung von weißlinigen Barschuft.

Salmagnis wurde am 18. August 2021 im Rahmen einer Pokémon Presents-Präsentation enthüllt, die im offiziellen Pokémon-YouTube-Kanal veröffentlicht wurde.[1] Weiterhin wurde es auf der offiziellen Pokémon-Website weitergehend vorgestellt.[2]

Spezies

Salmagnis herrscht über die Gewässer Hisuis.

Salmagnis ist ein großes, grünes und fischähnliches Pokémon. Es besitzt strenge, rote Augen und ein mit spitzen Zähnen gefülltes, gezacktes Maul. Es hat einen dunkelgrau gefärbten Rücken sowie markante, zackige, weiße Flossen. Salmagnis unterscheidet sich je nach Geschlecht: Allen Formen gleich sind auffällige, bunte Flecken auf der Haut sowie Zierstreifen, die über den gesamten Körper verlaufen und in einen geisterhaften Schweif münden. Männliche Exemplare weisen ein strenges Gesicht und lange Barteln auf. Alle Zierelemente sind bei männlichen Salmagnis rot und bei schillernden Exemplaren lila gefärbt. Weibliche Exemplare machen einen sanfteren Eindruck und haben eine auffällige Umrandung des Mauls. Ihre Zierelemente sind weiß und bei schillernden Exemplaren gelb gefärbt.

Salmagnis entwickelt sich aus weißlinigen Barschuft, die bisher nur in der Hisui-Region angetroffen werden können und die dort rauen Bedingungen ausgesetzt sind. Wird ein Barschuft von den Seelen anderer Exemplare seines Schwarms besessen, weil sie auf dem harten Weg stromaufwärts starben, so löst dies die Entwicklung aus. Das Salmagnis kämpft fortan an der Seite der Seelen und schöpft Kraft aus denjenigen, von denen es besessen ist, sodass es unermüdlich schwimmen kann. Man sagt ihm nach, dass es der unangefochtene König der Gewässer ist, in denen es lebt. Es reagiert darüber hinaus empfindlich auf Feindseligkeit, bei der es wütend wird und unentwegt angreift, bis der Gegner besiegt ist.[2]

Zucht und Entwicklung

Salmagnis ist die Weiterentwicklung vom weißlinigen Barschuft, das bei der Entwicklung je nach Geschlecht eine unterschiedliche Form annimmt. Barschuft entwickelt sich, wenn es 294 Kraftpunkte Rückstoß-Schaden erleidet, ohne dabei besiegt zu werden. Das kann über mehrere Kämpfe nacheinander erfolgen und Barschuft kann ebenfalls zwischenzeitlich geheilt werden.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0550 Barschuft (Rotlinige Form)

Ei

#0550 Barschuft (Blaulinige Form)

Ei

#0550 Barschuft (Hisui-Form Weißlinige Form)

 
#0902 Salmagnis (männlich)
  • nach 294 KP Rückstoß-Schaden durch Rückstoß-Attacken erleiden, ohne dabei besiegt zu werden, männliches Barschuft (Hisui-Form Weißlinige Form) (nur in PLA)
  • Levelaufstieg nach 294 KP Rückstoß-Schaden durch Rückstoß-Attacken erleiden, ohne dabei besiegt zu werden, männliches Barschuft (Hisui-Form Weißlinige Form) (seit Gen. IX)

 
#0902 Salmagnis (weiblich)

Herkunft und Namensbedeutung

Salmagnis basiert vermutlich auf einer oder mehreren Arten der LachsfischeWikipedia-Icon, besonders der Unterfamilie SalmoninaeWikipedia-Icon, wie dem Japanischen HuchenWikipedia-Icon. Dieser ist unter anderem auf der Insel HokkaidōWikipedia-Icon heimisch, auf welcher die Region Hisui (bzw. Sinnoh) basiert. Auf dessen japanischen Namen spielt Salmagnis’ Originalname vermutlich direkt an. Aufgrund dessen, dass es aus mehreren Artgenossen besteht, könnte es auch auf die LachswanderungenWikipedia-Icon anspielen, während welcher ein Großteil der Fische stirbt. Da es aus mehreren rastlosen Geistern bestehen soll, nimmt es auch womöglich vom japanischen GashadokuroWikipedia-Icon(en) Einfluss.

Zudem ist bekannt, dass Salmagnis von diversen Geistern besessen sein soll, was ein Motiv verschiedener Mythen ist und auch in der BibelWikipedia-Icon vorkommt. Dort bewohnt eine Gruppe Dämonen namens LegionWikipedia-Icon zuerst einen Menschen und nach deren Austreibung durch Jesus ChristusWikipedia-Icon eine Herde Schweine. Der englische Name von Salmagnis deutet seinerseits auf diese Geschichte hin.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Salmagnis salmo + magnus
Englisch Basculegion bass bzw. Basculin + Legion
Japanisch イダイトウ Idaitou 偉大 idai + イトウ itō
Französisch Paragruel paranormale + PantagruelWikipedia-Icon
Koreanisch 대쓰여너 Daesseuyeoneo dae + bass + 연어 yeoneo
Chinesisch 幽尾玄魚 / 幽尾玄鱼 Yōuwěixuányú yōu + wěi + xuán +

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon-Legenden: Arceus kann der Spieler mit der Elysien-Flöte Salmagnis zu sich rufen, um es als Reit-Pokémon durch die Hisui-Region zu nutzen. Dadurch ist das Bewegen auf Wasser möglich.

Fundorte

Männlich
Spiel Fundort
VIII PLA Entwicklung
IX KAPU Tausch
KAEX Kristallgrotte (5-Sterne-Tera-Raid, 6-Sterne-Tera-Raid)
PUEX Entwicklung
Weiblich
Spiel Fundort
VIII PLA Entwicklung
IX KAPU Tausch
KAEX Entwicklung
PUEX Kristallgrotte (5-Sterne-Tera-Raid, 6-Sterne-Tera-Raid)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hisui
Hin Wächter PLA 60/75

Attacken

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Salmagnis durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
4 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
8 Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
12 Wasserdüse Wasser Physisch  40 100 % 20
16 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
20 Grimasse Normal Status  100 % 10
24 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
28 Überflutung Wasser Status  100 % 20
32 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
36 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
40 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
44 Wellentackle Wasser Physisch  120 100 % 10
48 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
52 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
56 Kopfstoß Gestein Physisch  150 80 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Salmagnis durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM010 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM029 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM032 Sternschauer ab Version 3.0.0 Normal Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM047 Ausdauer ab Version 3.0.0 Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM059 Zen-Kopfstoß ab Version 3.0.0 Psycho Physisch  80 90 % 15
TM063 Psychobeißer Psycho Physisch  85 100 % 10
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM151 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM156 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM177 Groll ab Version 3.0.0 Geist Status  100 % 10
TM191 Aufruhr ab Version 3.0.0 Normal Spezial  90 100 % 10
TM196 Rollwende ab Version 3.0.0 Wasser Physisch  60 100 % 20
TM200 Schuppenschuss ab Version 3.0.0 Drache Physisch  25 90 % 20
TM202 Leidteiler Normal Status  20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM208 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Salmagnis durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
Letzte Ehre Geist Physisch  50 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Männlich
Weiblich

Basispunkte (FP)

Männlich
Weiblich

Typ-Schwächen

Wird Salmagnis von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Salmagnis kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
PLA Knallmoos
Lehmball
EP-Bonbon M?
Meistersamen?
35%
15%
100%?
20%?

Pokédex-Einträge

Männlich
Gen.
Spiel
Eintrag
Es hüllt sich in die Seelen von Artgenossen, die auf der Reise stromaufwärts ihr Leben ließen. In den Flüssen Hisuis findet sich kein Lebewesen, welches ihm das Wasser reichen könnte.
Es hüllt seinen Körper in die Seelen von Artgenossen, die auf dem beschwerlichen Weg zum Fluss ihrer Geburt ihr Leben ließen.
Es verfügt über eine nahezu unheimliche Sprungkraft. Der Zorn von verstorbenen Artgenossen färbt seinen Körper rot.
Weiblich
Gen.
Spiel
Eintrag
Es hüllt sich in die Seelen von Artgenossen, die auf der Reise stromaufwärts ihr Leben ließen. In den Flüssen Hisuis findet sich kein Lebewesen, welches ihm das Wasser reichen könnte.
Die Seelen seiner Artgenossen umhüllen seinen Körper und werden zu der Antriebskraft, die es selbst durch reißende Ströme schwimmen lässt.
Es erzeugt grauenvolle Halluzinationen. Je mehr die Seelen seiner Artgenossen in tiefer Traurigkeit versinken, desto weißer wird sein Körper.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von SalmagnisPLA
Exemplare gefangen
1
2
3
4
5
Einsatz von Wellentackle gesehen
1
3
8
20
40
Einsatz von Spukball gesehen
1
3
6
12
25
Krafttechnik gesehen
1
3
8
20
40
Tempotechnik gesehen
1
3
8
20
40

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Salmagnis/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Einzelnachweise

  1. DE: Pokémon Presents ∣ 18.8.21 Offizieller Pokémon Youtube Kanal (YouTube), 18. August 2021. Abgerufen am 20. August 2021.
  2. a b Salmagnis Offizielle Pokémon-Legenden: Arceus-Website, 18. August 2021. Abgerufen am 20. August 2021.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 11/2024.
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