Frustration
Frustration | |
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ja やつあたり en Frustration | |
Video in voller Größe | |
Ramoth setzt Frustration gegen Pelipper ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | variiert |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 160
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Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling | |
Stärke: | 130 |
Alternative Lernmethoden | |
GSK | TM21 |
RUSASMFRBG | TM21 |
DPPTHGSS | TM21 |
SWS2W2 | TM21 |
XYΩRαS | TM21 |
SMUSUM | TM21 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | — |
Verzückt das Publikum in jedem Wettbewerb. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | 3 ♥♥♥ |
Anwender bringt das Pokémon, das vor ihm am Zug war, schwer aus der Ruhe. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Frustration ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Frustration schädigt den Gegner. Die Stärke ist von der Zuneigung abhängig und lässt sich mit folgender Formel errechnen:
[math]\displaystyle{ \text{St}\ddot{\text{a}}\text{rke} = (255 - \text{Zuneigung}) / 2{,}5 }[/math]
Bei einem Ergebnis von 0 wird der Wert auf 1 gesetzt. Die Maximalstärke ist 102, die Minimalstärke 1.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
- Rückkehr erhöht Stärke je höher die Zuneigung ist
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Angriffsgrund: Keine Loyalität. |
RUSASM | Die Attacke ist stärker bei verhassten TRAINERn.* Je unbeliebter der Trainer desto größer die Wirkung.* |
FRBG | Die Attacke ist stärker bei verhassten TRAINERn.* Je unbeliebter der TRAINER bei seinem POKéMON ist, desto größer ist die Wirkung.* |
DPPT HGSS | Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer hasst.* Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.* |
SW S2W2 | Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.* Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.* |
XY ΩRαS | Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.* Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.* |
SM USUM | Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.* Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.* |
LGPLGE | Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon berechnet sich der Schaden abhängig vom IQ des Anwenders. Je höher der IQ ist, desto geringer ist der Schaden. Wenn der Anwender einen sehr geringen IQ hat, liegt der Schaden bei 45.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 20 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | 100 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Schnellere Angriffe, wenn Anw. selten zum Zuge kommt. | ★★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Stärkere Angriffe, wenn Anw. selten ausgewählt wird. | ★★★★★ | 1 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Pokémon GO
In Pokémon GO ist Frustration die exklusive Lade-Attacke von Crypto-Pokémon und wird von diesen beim Fang immer beherrscht. Entwickelt sich das Pokémon, wird es auch danach weiterhin Frustration als Lade-Attacke besitzen. Selbst mit einer Lade-TM kann Frustration nicht verlernt werden. Lediglich während einiger Events ist dies möglich. Wird das Pokémon jedoch erlöst, wird Frustration automatisch durch Rückkehr ersetzt.
Lade-Attacke | ||
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Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 10 | 10 |
Ben. Energie | 70 % | |
Dauer | 2,00 Sek. | — |
Schadenszeitpunkt | 1,00 Sek. | — |
Schaden pro Zeiteinheit | 5,00 pro Sek. | — |
Pokémon, die Frustration beherrschen können | ||
Kein Pokémon kann diese Attacke bislang beherrschen. | ||
Pokémon, die Frustration nur unter bestimmten Bedingungen beherrschen/erlernen können | ||
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Trainerkämpfe | 11.12.2019 Energiekosten: 40 → 70 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA2 | NORMALE Attacke. Je weniger der Angreifer seinen Trainer mag, desto stärker wirkt sie. |
PMDPMD | Fügt Gegner Schaden zu. Anwender mit niedrigem IQ richtet größeren Schaden an.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Ist der IQ des Anwenders niedrig ist der Schaden größer.* |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Anwender mit niedrigem IQ richtet größeren Schaden an.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Ist der IQ des Anwenders niedrig, verursacht die Attacke mehr Schaden.* |
PMD4 | Die Attacke ist umso stärker, je weniger Vertrauen der Anwender zu seinem Team hat.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je weniger Vertrauen der Anwender zu seinem Team hat.* |
PSMD | Die Attacke ist umso stärker, je weniger Vertrauen der Anwender zu seinem Team hat.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je weniger Vertrauen der Anwender zu seinem Team hat.* |
Durchführung
Im Anime
Je weniger der Anwender seinen Trainer mag, desto stärker die Angriffskraft. | |
Erstmals eingesetzt in EP451 – Wer aufgibt, hat verloren von Banette | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
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Diamant & Perl | Skuntank | Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem keine Schadensmarken liegen. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | ||
Erwachte Legenden | Duflor | Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem keine Schadensmarken liegen. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | ||
Aufstieg der Rivalen | Nidorino | Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem keine Schadensmarken liegen. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Frustration |
Englisch | Frustration |
Japanisch | やつあたり Yatsu Atari |
Tschechisch | Frustrace |
Dänisch | Frustration |
Griechisch | Απογοήτευση Apogoítefsi |
Spanisch | Frustración |
Französisch | Frustration |
Italienisch | Frustrazione |
Koreanisch | 화풀이 Hwapuri |
Niederländisch | Frustratie |
Brasilianisches Portugiesisch | Frustração |
Serbisch | Frustracija |
Chinesisch | 遷怒 / 迁怒 Qiānnù |
Trivia
- Haspiror ist das einzige Pokémon, das Frustration durch Level-up erlernt, wohingegen seine Entwicklung Schlapor das einzige Pokémon ist, das Rückkehr per Level-up lernt.
- Frustration
- Attacke
- Normal-Attacke
- Physische Attacke
- Putzigkeit-Wettbewerb-Attacke
- Anmut-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist