Steigerungshieb
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Steigerungshieb | |
---|---|
ja グロウパンチ en Power-Up Punch | |
Video in voller Größe | |
Olangaar setzt Steigerungshieb gegen Krarmor ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 40 |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 100
|
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 70 |
Alternative Lernmethoden | |
XYΩRαS | TM98 |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender vor Elan strotzt. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3. |
Steigerungshieb ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 6. Generation existiert.
Effekt
Steigerungshieb verursacht Schaden und steigert nach erfolgreichem Einsatz den Angriff des Anwenders um eine Stufe.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
XY ΩRαS | Die Fäuste des Anwenders härten durch wiederholtes Zuschlagen ab. Mit jedem Treffer steigt sein Angriffs-Wert.* Durch wiederholtes Zuschlagen werden die Fäuste des Anwenders allmählich härter. Trifft er den Gegner, steigt sein Angriffs-Wert.* |
SM USUM LGPLGE | Die Fäuste des Anwenders härten durch wiederholtes Zuschlagen ab. Mit jedem Treffer steigt sein Angriffs-Wert. |
SWSH SDLP | Die Fäuste des Anwenders härten durch wiederholtes Zuschlagen ab. Mit jedem Treffer steigt sein Angriffs-Wert. |
PLA | Die Fäuste des Anwenders härten durch wiederholtes Zuschlagen ab. Mit jedem Treffer steigt sein Angriffs-Wert. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Pokémon Rumble World | Erhöht den Angriff des Anwenders. | ★★ | 200 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★ | — |
Pokémon GO
Lade-Attacke | ||
---|---|---|
Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 50 | 20 |
Ben. Energie | 35 % | |
Dauer | 2,00 Sek. | — |
Schadenszeitpunkt | 1,70 Sek. | — |
Schaden pro Zeiteinheit | 25,00 pro Sek. | —
|
Zusätzl. Effekt | — | Angriffssteigerung um 1 (100 %) |
Pokémon, die Steigerungshieb beherrschen können | ||
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Trainerkämpfe | 27.09.2019 Stärke: 40 → 20 |
Pokémon Quest
Pokémon Masters EX
Zertrümmerer | |||
---|---|---|---|
Typ: | Kampf | Genauigkeit: | 100 |
Kategorie: | Reichweite: | 1 Gegner | |
Stärke: | 30Lv1 – 36Lv5 | AEP: | — |
Verbrauch: | |||
Zusatzeffekt: | — | ||
Beschreibung | Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken. | ||
Gefährten | |||
Connie & Mega-Lucario |
Pokémon UNITE
Steigerungshieb | |
---|---|
Beschreibung | Der Anwender lädt seine Kraft auf, um einen mächtigen Angriff auszuführen. Während die Attacke lädt, wird zwar sein Bewegungstempo verringert, doch dafür steigt sein Angriff zunehmend und sein erlittener Schaden wird ebenfalls verringert. Anschließend prescht der Anwender in die ausgewählte Richtung und entfesselt die Attacke. Je niedriger die verbleibenden KP getroffener gegnerischer Pokémon sind, desto mehr Schaden fügt diese Attacke zu. Wenn die Attacke trifft, wird der nächste Standardangriff des Anwenders zu einem verstärkten Angriff. Jedes Mal, wenn diese Attacke ein gegnerisches Pokémon trifft, wird ihre Aufladezeit verkürzt. |
Cooldown | 7 Sek. |
Schaden | 1129 (ungeladen), 2054 (geladen) |
Kategorie | Physisch |
Art | Bewegung |
Upgrade | Während der Anwender Kraft sammelt, ist er immun gegenüber Störungen. |
Level des Upgrades | 11 |
Entwickelt sich aus | Ruckzuckhieb |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PSMD | Fügt dem Gegner Schaden zu und erhöht den Angriff des Anwenders.* Fügt dem Gegner Schaden zu und erhöht den Angriff des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Anime
Der Anwender greift mit seiner rot-orange leuchtendenen Faust an. | |
Erstmals eingesetzt in S058 – Mega-Entwicklung – Sonderfolge I von Turtok | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Steigerungshieb |
Englisch | Power-Up Punch |
Japanisch | グロウパンチ Grow Punch |
Spanisch | Puño Incremento |
Französisch | Poing Boost |
Italienisch | Crescipugno |
Koreanisch | 그로우펀치 Grow Punch |
Chinesisch | 增強拳 / 增强拳 Zēngqiáng Quán |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |