Eisspeer

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Eisspeer

ja つららばり en Icicle Spear

Kampf
Typ: Eis
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 10 (Gen. 3–4)
25 (ab Gen. 5)
Genauigkeit: 100 %
AP: 30 (max. 48)
Als Tobender Geofrost
Z-Kristall Glacium Z Glacium Z
Stärke: 140

Als Dyna-Frost und Giga-Melodie
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
SWSH TM51
KAPU TM187
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
10 Sekunden lang ist es einfacher, das Herzometer zu füllen.

Eisspeer ist eine Attacke des Typs Eis, die seit der 3. Generation existiert, und war bis einschließlich zur vierten Generation die Spezialattacke von Muschas.

Effekt

Die Attacke fügt 2- bis 5-mal hintereinander Schaden zu und gehört zu den Serien-Attacken. Die Chance, dass die Attacke 2- oder 3-mal angreift, liegt bei je 1/3 (≈33,3 %) und die Chance für 4- oder 5-mal liegt bei je 1/6 (≈16,7 %). Besitzt der Anwender die Fähigkeit Wertelink beträgt die Anzahl der Treffer immer fünf. Jeder Treffer hat dieselbe Wahrscheinlichkeit für einen Volltreffer.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann Bruchrüstung auslösen, und besitzt eine eigene Chance, das Ziel zurückzuschrecken, falls der Anwender die Items King-Stein oder Scharfzahn trägt.

Wenn Fokusgurt oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokusband hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K.O. zu verhindern.

In früheren Generationen

Generation 4 und früher

Bis zur 4. Generation lag die Wahrscheinlichkeit für zwei bzw. drei Treffer bei 37,5 % und die Wahrscheinlichkeit für vier bzw. fünf Treffer bei 12,5 %.

Fokusgurt oder Fokus-Band schützen bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K.O durch alle Treffer.

Generation 3

Da Eisspeer in der 3. Generation noch speziell statt physisch ist, wird die Attacke nicht von Konter sondern Spiegelcape gekontert.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Feuert 2-5 Eiszapfen auf den Gegner.
FRBG Feuert 2 - 5 Eiszapfen auf den Gegner.
DPPT HGSS Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf den Gegner.
SW S2W2 Feuert 2 bis 5 Eiszapfen auf das Ziel.
XY ΩRαS Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
SM USUM LGPLGE Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
SWSH SDLP Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
PLA Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
KAPU Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM51/TM187

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance 2
Stärke 2
Genauigkeit 70

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★
Pokémon Rumble World ★★ 200
Pokémon Rumble Rush ★★★★

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 60 65
Ben. Energie 40 %
Dauer 2,20 Sek.
Schadenszeitpunkt 1,20 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 27,27 pro Sek.
Pokémon, die Eisspeer beherrschen können
Kein Pokémon kann diese Attacke bislang beherrschen.
Pokémon, die Eisspeer nur mit einer Top-Lade-TM oder während Events erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Trainerkämpfe 01.06.2023 Stärke: 60 → 65
01.09.2022 Energiekosten: 35 → 40

Pokémon Masters EX

Eisspeer
Typ: Eis Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 15Lv1 – 18Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt: Angriffsserie
Beschreibung Der Anwender greift das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander an.
Gefährten
Troy (Saison 2020) & Sandamer (Alola-Form), Saida (Saison 2022) & Gelatwino, Lorelei & Austos
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Feuert 2 - 5 Eiszapfen hintereinander auf den Gegner und fügt ihm Schaden zu.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner während einer Runde 2- bis 5-mal in Folge Schaden zu.
PSMD Fügt dem Gegner 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Eisspeer
Englisch Icicle Spear
Japanisch つららばり Tsurara Bari
Spanisch Carámbano
Französisch Stalagtite*
Stalactite
Italienisch Gelolancia
Koreanisch 고드름침 Godeureumchim
Chinesisch 冰錐 / 冰锥 Bīngzhuī


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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