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Eisspeer

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Eisspeer

ja つららばり (Tsurarabari)en Icicle Spear

Kampf
Typ: EisIC.pngEis
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 10 (Gen. 3–4)
25 (ab Gen. 5)
Genauigkeit: 100%
AP: 30 (max. 48)
Als Tobender Geofrost
Z-Kristall Itemicon Glacium Z.png Glacium Z
Stärke: 140
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:

Eisspeer ist eine Attacke vom Typ EisIC.pngEis, die seit der 3. Generation existiert, und war bis zur vierten Generation die Spezialattacke von Muschas.

Effekt

Die Attacke fügt 2 bis 5 mal hintereinander Schaden zu und gehört zu den Serien-Attacken. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 1/3 (≈33,3%) und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 1/6 (≈16,7%). Besitzt der Anwender die Fähigkeit Wertelink beträgt die Anzahl der Treffer immer fünf. Jeder Treffer hat dieselbe Wahrscheinlichkeit für einen Volltreffer.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann Bruchrüstung auslösen, und besitzt eine eigene Chance, das Ziel zurückzuschrecken, falls der Anwender die Items King-Stein oder Scharfzahn trägt.

Wenn Fokusgurt oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K.O. zu verhindern.

In früheren Generationen

Generation 4 und früher

Bis zur 4. Generation lag die Wahrscheinlichkeit für zwei bzw. drei Treffer bei 37,5% und die Wahrscheinlichkeit für vier bzw. fünf Treffer bei 12,5%.

Fokusgurt oder Fokus-Band schützen bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K.O durch alle Treffer.

Generation 3

Da Eisspeer in der 3. Generation noch speziell statt physisch ist, wird die Attacke nicht von Konter sondern Spiegelcape gekontert.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Feuert 2-5 Eiszapfen auf den Gegner.
FRBG Feuert 2 - 5 Eiszapfen auf den Gegner.
DPPTHGSS Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf den Gegner.
SWS2W2 Feuert 2 bis 5 Eiszapfen auf das Ziel.
XYΩRαS Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
SMUSUM Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvorausdia.png
AP: 22
Volltrefferchance: 2
Stärke: 2
Genauigkeit: 70

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Feuert 2 - 5 Eiszapfen hintereinander auf den Gegner und fügt ihm Schaden zu.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner während einer Runde 2- bis 5-mal in Folge Schaden zu.

Pokémon Rumble

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
3. Generation
muted;loop;
4. Generation
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)
Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
6. Generation

Im Anime

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Eisspeer
Englisch Icicle Spear
Japanisch つららばり Tsurarabari
Spanisch Carámbano
Französisch Stalagtite
Italienisch Gelolancia
Koreanisch 고드름침
Chinesisch 冰錐 / 冰锥 Bīngzhuī