Knospi

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Pokémon-Icon 406.png
Knospi
jaスボミー(Subomie) enBudew
Sugimori 406.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen PflanzeIC.png GiftIC.png
National-Dex #406
Hoenn-Dex #097 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #025
Einall-Dex #133 (S2W2)
Kalos-Dex #071 (Zentral)
Galar-Dex #059
Fähigkeiten Innere Kraft
Giftdorn
Floraschild (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Knospen-Pokémon
Größe 0,2 m
Gewicht 1,2 kg
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 12 HOME.png
Fußabdruck Knospi
Ruf
Sound abspielen

Knospi ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Gift und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es kann sich zu Roselia entwickeln, welches sich wiederum zu Roserade entwickeln kann.

Im Anime besitzt Nando ein Knospi, welches sich später zu Roselia entwickelt.

Spezies

Knospi öffnet seine Knospe

Knospi ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon. Sein knollenartiger Körper ist grün, die Füßchen und das Gesicht sind gelb gefärbt. Unter dem Gesicht befindet sich ein dunkelgrünes, blumenähnliches Muster, welches einem Lätzchen gleich. Es ist zudem ummantelt von zwei grünen Ranken, die sich über dem Kopf zu einem Knoten zusammenziehen. An der Spitze ist die Färbung etwas heller. In der schillernden Form ist die Färbung des "Lätzchen" lila und Knospis Spitze gelblich gefärbt.

Knospi lebt es in der Nähe von sauberem Wasser, in Wäldern und auf Wegen. Es hat ein feines Gespür für Wetter- und Jahreszeitenveränderungen. Während das Knospen-Pokémon im Winter fest verschlossen ist, öffnet es im Sonnenlicht des Frühlings seine Knospe und entblößt auf der Innenseite rote und blaue Flecken, welche später bei seiner Weiterentwicklung zu Rosen gedeihen. Bei warmem Wetter sollte man sich von Knospi fern halten, denn nun versprüht es giftige Pollen, die für Schnupfen und Niesreiz sorgen. Je besser Knospi gepflegt wurde und je sauberer sein Gießwasser ist, desto giftiger ist sein Pollen.

Entwicklung

Knospi ist der erste Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Roselia entwickeln, welches sich selbst wiederum zu Roserade weiterentwickeln kann. Knospi gilt hierbei als Baby-Pokémon. Um ein Knospi zu züchten, muss seine Weiterentwicklung, welches in die Pension gegeben wird, das Item Rosenrauch tragen.

Die Entwicklungsreihe symbolisiert das Aufblühen einer kleinen Knospe zu einer schönen Blume. Knospis Körper ist grün und erinnert an einen Pflanzensprössling. Nach der Entwicklung zu Roselia symbolisiert der Körper den Blumenstängel. Das Pokémon bekommt zwei Beine und Arme, als Hände tragen die Enden der Arme Rosen. Am Kopf wachsen drei Stacheln. Diese sind vermutlich eine Anspielung auf die Dornen einer Rose. Nach der Entwicklung zu Roserade sind die Arme und der Kopf nun die Blüten der Rose. Die größte Blüte ist die am Kopf und weiß gefärbt.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Knospi zu Roselia durch einen Levelaufstieg mit hoher Freundschaft ausgelöst, die Entwicklung von Roselia zu Roserade wiederum wird durch die Gabe eines Leuchtsteins ausgelöst.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Knospi basiert wahrscheinlich auf einer KnospeWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Knospi Knospe + mini
Englisch Budew bud + dew
Japanisch スボミー Subomie tsubomi
Französisch Rozbouton rose + bouton
Koreanisch 꼬몽울 Kkomong-ul 꼬마 kkoma + 꽃봉우리 kkochbong-oli + 방울 bang-ul
Chinesisch 含羞苞 / 含羞苞 Hánxiūbāo 含羞 hánxiū + bāo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Route 204, 212, Ewigwald, Großmoor
PT Route 204, 205, 208, Ewigwald
HGSS Steineichenwald, Vertania-Wald (Sinnoh-Sound), Safari-Zone, Pokéwalker (Ebene von Sinnoh)
V S Tausch
W Weißer Wald
S2W2 Zucht
VI XY Route 4
ΩRαS Zucht
VII SM Zucht
USUM Tausch
VIII SWSH Route 4, Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids (Brückental: Nest 051, Megalithen-Ebene: Nest 064, Spiegel des Giganten: Nest 074, Wipfelscheinwald: Nest 006, Nest 008, Nest 009, Nest 010)

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Knospi durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Absorber PflanzeIC.png Spezial 20 100% 25
1 Wachstum NormalIC.png Status 20
1 Stachelspore PflanzeIC.png Status 75% 30
1 Sorgensamen PflanzeIC.png Status 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Knospi durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete KäferIC.png Physisch 25 95% 20
TM11 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM34 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
TM46 Meteorologe NormalIC.png Spezial 50 100% 10
TM50 Kugelsaat PflanzeIC.png Physisch 25 100% 30
TM74 Giftschock GiftIC.png Spezial 65 100% 10
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TP00 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP22 Matschbombe GiftIC.png Spezial 90 100% 10
TP23 Stachler BodenIC.png Status 20
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP33 Spukball GeistIC.png Spezial 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC.png Spezial 90 100% 10
TP59 Samenbomben PflanzeIC.png Physisch 80 100% 15
TP65 Energieball PflanzeIC.png Spezial 90 100% 10
TP71 Blättersturm PflanzeIC.png Spezial 130 90% 5
TP77 Strauchler PflanzeIC.png Spezial variiert 100% 20
TP92 Zauberschein FeeIC.png Spezial 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Knospi durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Synthese PflanzeIC.png Status 5
Baumwollsaat PflanzeIC.png Status 100% 40
Schlafpuder PflanzeIC.png Status 75% 15
Rasierblatt PflanzeIC.png Physisch 55 95% 25
Sondersensor PsychoIC.png Spezial 80 100% 20
Lebenstropfen WasserIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Knospi durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Grasrutsche PflanzeIC.png Physisch 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Knospi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
KampfIC.png
FeeIC.png
NormalIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeuerIC.png
EisIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png

Getragene Items

Ein wildes Knospi kann folgende Items tragen:

DPPT Giftstich Giftstich 5%
HGSS Giftstich Giftstich 5%
W Giftstich Giftstich 5%
XY Giftstich Giftstich 5%
SWSH Giftstich Giftstich 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
Es lebt an sauberen Seen. Es sondert Pollen ab, die für eine laufende Nase und Niesen sorgen.
Sensibel gegenüber Wetterveränderungen. Spürt es die Wärme der Sonne, erblüht seine Knospe.
Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
Sensibel gegenüber Wetterveränderungen. Spürt es die Wärme der Sonne, erblüht seine Knospe.
Spürt Wetterveränderungen jeder Art. Bei warmem Wetter erblüht seine Knospe und versprüht giftigen Pollen.
Spürt Wetterveränderungen jeder Art. Bei warmem Wetter erblüht seine Knospe und versprüht giftigen Pollen.
Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
Es verstreut giftigen Pollen. Je sauberer das Wasser war, mit dem es gegossen wurde, desto stärker ist der Giftstoff.
Es hat ein feines Gespür für die kleinsten Temperaturveränderungen. Wenn sich seine Knospe öffnet, bricht bald der Frühling an.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Knospi:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel ist Knospi ein Nebencharakter innerhalb der Bonusepisode „Wundersamer Fluffeluff“. Er ist einer von Fluffeluffs Spielkameraden.

In Pokémon Super Mystery Dungeon lebt ein anderes Knospi mit seiner Mutter Roselia zusammen im Anfangsdorf Ruhenau. Es ist ein Vorschulkind und versteht sich als solches sehr gut mit den anderen Vorschulkindern Felino, Togepi und Sonnkern. Als es seiner Mutter des Öfteren schlecht geht, macht Knospi sich zu den Nektarwiesen auf, um Honig für sie zu besorgen. Der Protagonist und seine Partnerin können das kleine Pokémon dort vor den wütenden Bibor und Wadribie retten und seiner Mutter zurückbringen, die sich von der Fürsorge ihres Kindes gerührt zeigt.

Fundorte

Spiel Fundort
IV R2 Ranger-Schule, Schikolingen-Pfad
PMD2PMD2PMD2 Apfelwald E1-5
RBL Stillhaine
PP Blumenzone, Treffpunkt
V PP2 Arcanabezirk
SPR Glitzersee (2-4) (Forstbereich)
LPTA N-Steilküste, J-Dickicht, Nr. 8 Bienenkreuzung, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Ruinen der Ewigkeit S01
SH Rosea-Rummel
RBLW Giftstachelwald, Dankbarkeitswald
VIII PMDDX Reinwald

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 406 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: H
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-008 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze (R2).png Pflanze Fähigkeit: Tackle1.png Tackle1
Verzeichnis-Eintrag
Es schießt mit Saatkörnern, um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-145 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Poké-Assistent Pflanze.png Pflanze Fähigkeit: Zerschneiden1.png Zerschneiden1
Verzeichnis-Eintrag  
Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Knospi Nummer: P-169
PokéPark-Album-Eintrag:
Lebt in der Blumenzone ein friedliches Leben umgeben von einem Meer aus Blüten. Sie ist mit Hubelupf gut befreundet.
PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Knospi Nummer: 175 Vorteil: — Nachteil: — Helfer: Nein
PokéPark-Album-Eintrag:
Eine Freundin von Azurill. Obwohl sie sich im Arcanabezirk sehr wohlfühlt, würde sie irgendwann einmal gerne gemeinsam mit Azurill den gesamten PokéPark bereisen.
Pokémon GO
Pokémonsprite 406 GO.png Kraftpunkte: 120 Angriff: 91 Verteidigung: 109
Fangrate: 10 % Fluchtrate: 4 % Max. WP: 856
Ei-Distanz: Entwicklung: 25 Bonbons
Sofort-Attacken: Kraftreserve, Rasierblatt
Lade-Attacken: Energieball, Strauchler

Im Anime

Überarbeiten.png   Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Knospi (Anime)
Nandos Knospi absorbiert Licht für den kommenden Solarstrahl.

Knospi erscheint bereits kurz in der ersten Folge der Sinnoh-Staffel.

Drei Episoden später taucht erneut eins auf; dieses ist das von Nando, das sich später noch zu Roselia und Roserade weiterentwickelt.

Pauls Bruder Reggie pflegt ein Knospi, wie es in Erfolg ist ein hartes Geschäft! zu sehen ist.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Knospi (TCG)

Von Knospi existieren momentan zwei verschiedene Sammelkarten, die beide als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Karte ist das Knospi mit der Kartennummer 43 aus der Erweiterung Diamant & Perl.

Die Karten von Knospi sind Basis-Pokémon, besitzen entweder den Pflanzen-Typ oder den Psycho-Typ und verfügen über eine Feuer-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Knospi/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist das Partner-Pokémon von Frohderich.
  • Von allen Gift-Pokémon ist Knospi mit 20 cm Körpergröße zusammen mit Tarnpignon das kleinste.