Armstoß

Aus PokéWiki
Navigation Suche
Armstoß

ja つっぱり en Arm Thrust

Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 15
Genauigkeit: 100 %
AP: 20 (max. 32)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 70
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
10 Sekunden lang ist es deutlich einfacher, das Herzometer zu füllen.

Armstoß ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 3. Generation existiert, und war bis einschließlich zur 4. Generation die Spezialattacke von Makuhita und Hariyama. In der 8. Generation ist es die Spezialattacke von Pam-Pam und Pandagro.

Effekt

Armstoß schädigt das Ziel und trifft 2 bis 5 Mal in einer Runde. Es trifft mit einer Wahrscheinlichkeit von je 1/3 (≈33,3%) zwei- bzw. dreimal und mit einer Wahrscheinlichkeit von je 1/6 (≈16,7%) vier- bzw. fünfmal und gehört damit zu den Serien-Attacken. Besitzt der Anwender die Fähigkeit Wertelink beträgt die Anzahl der Treffer immer fünf. Jeder Treffer hat dieselbe Wahrscheinlichkeit für einen Volltreffer.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann für sich Fähigkeiten, die nach Kontakt wirken, Bruchrüstung und Schaden durch Beulenhelm auslösen, und besitzt eine eigene Chance zurückzuschrecken, falls der Anwender die Items King-Stein oder Scharfzahn trägt.

Wenn Fokusgurt oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K. o. zu verhindern.

In früheren Generationen

Generation 4 und früher

Bis zur 4. Generation lag die Wahrscheinlichkeit für zwei bzw. drei Treffer bei 37,5% und die Wahrscheinlichkeit für vier bzw. fünf Treffer bei 12,5%.

Fokusgurt oder Fokus-Band schützen bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K. o. durch alle Treffer.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Schläge mit geradem Arm, die Gegner 2 - 5-mal treffen.
FRBG Schläge mit geradem Arm, die den Gegner 2 - 5- mal treffen.
DPPT HGSS Schläge mit geradem Arm, die den Gegner 2 - 5-mal treffen.
SW S2W2 Schläge mit geradem Arm, die das Ziel 2- bis 5-mal treffen.
XY ΩRαS Schläge mit geradem Arm, die das Ziel zwei- bis fünfmal treffen.
SM USUM LGPLGE Schläge mit geradem Arm, die das Ziel zwei- bis fünfmal treffen.
SWSH SDLP Schläge mit geradem Arm, die das Ziel zwei- bis fünfmal treffen.
PLA Schläge mit geradem Arm, die das Ziel zwei- bis fünfmal treffen.
KAPU Schläge mit geradem Arm, die das Ziel zwei- bis fünfmal treffen.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 17
Volltrefferchance: 2
Stärke: 2
Genauigkeit: 78

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Schläge, die Gegner 2 - 5-mal in Folge treffen und ihm Schaden zufügen.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner während einer Runde 2- bis 5-mal in Folge Schaden zu.
PMD4 Fügt dem Gegner 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu.
PSMD Fügt dem Gegner 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu.

Durchführung

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wird beim Angriff eine Münze geworfen. Bei „Zahl“ hat der Angriff keine Auswirkungen, während bei „Kopf“ eine Energiekarte vom Aktiven Pokémon des Gegners auf den Ablagestapel des Gegners gelegt wird.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Armstoß
Englisch Arm Thrust
Japanisch つっぱり Tsuppari
Spanisch Empujón
Französisch Cogne
Italienisch Sberletese
Koreanisch 손바닥치기 Sonbadak Chigi
Chinesisch 猛推 / 猛推 Měngtuī

Trivia

  • Da in der 3. Generation alle Attacken in Großbuchstaben geschrieben wurden, wurde diese Attacke mit "ss" statt "ß" geschrieben.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???