Schädigt das Ziel. In der Runde, in der Solarklinge ausgewählt wird, muss sich der Anwender aufladen. In der zweiten Runde erfolgt der Angriff. Ist Solarklinge erst einmal ausgewählt, kann der Anwender in der zusätzlichen Runde nicht ausgetauscht werden.
Während sonniges Wetter besteht, wird die Aufladerunde übersprungen. Ebenso verhält es sich, wenn der Anwender ein Energiekraut trägt; dieses wird damit aufgebraucht.
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Der Anwender geht in Angriffsbereitschaft. Wenn diese Attacke erneut ausgeführt wird, endet die Bereitschaft und der Anwender greift an. In Angriffsbereitschaft kann der Anwender keine weiteren Aktionen ausführen. Bei starkem Sonnenlicht geht der Anwender nicht in Angriffsbereitschaft und greift stattdessen sofort an.