Eisenschädel
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Eisenschädel | |
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ja アイアンヘッド en Iron Head | |
Video in voller Größe | |
Gladimperio setzt Eisenschädel gegen Eisendorn ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 80 |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 15 (max. 24)
|
In Pokémon-Legenden | |
Krafttechnik | Tempotechnik |
Stärke | 80/ 100 / 60 |
Genauigkeit | 100 % |
AP | 10 |
Zugreihenfolge | 0/ 5 |
Zugreihenfolge des Gegners |
3/ 5 |
Als Turbo-Spiralkombo | |
Z-Kristall | Metallium Z |
Stärke: | 160
|
Als Dyna-Stahlzacken, Giga-Schmelze und Giga-Stahlschlag | |
Stärke: | 130 |
Alternative Lernmethoden | |
PTHGSS | Attacken-Lehrer |
S2W2 | Attacken-Lehrer |
ΩRαS | Attacken-Lehrer |
USUM | Attacken-Lehrer |
SWSH | TP74 |
KAPU | TM099 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 4 ♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3. |
Eisenschädel ist eine Attacke des Typs Stahl, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Schädigt das Ziel und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % zurückschrecken. In seiner „König des Schwertes“-Form, wird Eisenschädel bei Zacian zu der Attacke Gigantenhieb, Zamazenta kann hingegen in seiner „König des Schildes“-Form statt Eisenschädel dann Gigantenstoß einsetzen.
In Pokémon-Legenden: Arceus
Die Attacke schädigt den Gegner ohne zusätzliche Effekte.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPT HGSS | Gegner wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
SW S2W2 | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
XY ΩRαS | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
SM USUM LGPLGE | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
SWSH SDLP | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
PLA | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen. |
KAPU | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und kann Zurückschrecken verursachen.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 12 |
Volltrefferchance | 8 |
Stärke | 16 |
Genauigkeit | 80 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Verschreckt das Ziel. | ★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Kann das Ziel verschrecken. | ★★★★ | 1.800 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Pokémon Conquest
Iron Head | |
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Reichweite | |
Stärke | ★★★★ 43 |
Genauigkeit | 100 % |
Effekt | Stößt das Ziel ein Feld zurück. Das Ziel schreckt eventuell zurück. |
Pokémon | Stollrak Tanhel Schilterus |
Pokémon GO
Lade-Attacke | ||
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Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 60 | 70 |
Ben. Energie | 50 % | |
Dauer | 2,00 Sek. | — |
Schadenszeitpunkt | 1,40 Sek. | — |
Schaden pro Zeiteinheit | 30,00 pro Sek. | — |
Pokémon, die Eisenschädel beherrschen können | ||
Pokémon, die Eisenschädel nur mit einer Top-Lade-TM oder während Events erlernen können | ||
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Arenen und Raids | 11.10.2024 Schadensfenster Start: 1,3 → 1,4 Sek., Schadensfenster Ende: 1,7 → 1,8 Sek. 14.08.2024 Dauer: 1,9 → 2 Sek. 16.02.2017 Stärke: 30 → 60, Energiekosten: 33 → 50, Dauer: 2 → 1,9 Sek., Schadensfenster Start: 1,55 → 1,3 Sek., Schadensfenster Ende: 1,8 → 1,7 Sek. 30.07.2016 Stärke: 40 → 30 | |
Trainerkämpfe | 31.01.2019 Stärke: 60 → 70 |
Pokémon Masters EX
Eisenschädel | |||
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Typ: | Stahl | Genauigkeit: | 100 |
Kategorie: | Reichweite: | 1 Gegner | |
Stärke: | 92Lv1 – 110Lv5 | AEP: | — |
Verbrauch: | |||
Zusatzeffekt: | — | ||
Beschreibung | Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen. | ||
Gefährten | |||
Thymelot & Durengard, Troy & (Mega-)Metagross, Marlon & Alola-Digdri, Astor (Kimono) & Caesurio, Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer, Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu, Rose & Patinaraja, Valerie & Flunkifer, Rose & Mauzinger, A-Mo-Troy & (Mega-)Metagross, Pinio & Gladimperio | |||
Ei-Gefährten | |||
ein-/ausklappen | |||
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht. |
PMD4 | Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn in der nächsten Runde am Angriff.* Schadet dem Gegner und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken, der ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.* |
CON | Strike the enemy with a hard head. It may also cause the target to flinch. |
PSMD | Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.* Fügt dem Gegner Schaden zu versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Anime
Der Anwender erhält einen von einer weißen oder silbernen Aura umgebenen Schädel oder eine Hülle und rammt den Gegner damit. | |
Erstmals eingesetzt in EP525 – Bidifas nagt am besten! von Stolloss | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Der Angriff wurde vor seiner Einführung in den Videospielen als „Eiserner Schädel“ übersetzt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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EX Holon Phantoms | Stollrak | Eiserner Schädel | Wirf so lange eine Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 30× | ||
Eiga Kōkai Kinen Premium Sheet 2008 | Schilterus | アイアンヘッド | ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテ×20ダメージ。 | 20× | ||
Aufstieg der Rivalen | Stollunior | Eisenschädel | Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 10× | ||
Königliche Siege | Gladiantri | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 10× | ||
Hoheit der Drachen | Fermicula | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 30× | ||
BW Black Star Promos | Kobalium | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 60+ | ||
Plasma-Blaster | Stollunior | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 10× | ||
Plasma-Blaster | Stollrak | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 50× | ||
Ewiger Anfang | Registeel | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 30× | ||
XY Black Star Promos | Jirachi | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 30× | ||
Schicksalsschmiede | Burmadame | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 60+ | ||
Ultra-Prisma | Alola-Digda | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis Zahl kommt. Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte pro Kopf zu. | 10× |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Eisenschädel |
Englisch | Iron Head |
Japanisch | アイアンヘッド Iron Head |
Spanisch | Cabezahierro* Cabeza de Hierro* |
Französisch | Tête de Fer |
Italienisch | Metaltestata |
Koreanisch | 아이언헤드 Iron Head |
Chinesisch | 鐵頭 / 铁头 Tiětóu |