Rapidschutz
Rapidschutz | |
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ja ファストガード en Quick Guard | |
Video in voller Größe | |
Lucario setzt Rapidschutz ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 15 (max. 24) |
Priorität: | +3 |
Als Z-Rapidschutz | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Zusatzeffekt: | Verteidigung+
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Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Der Elan sinkt 15 Sekunden lang nicht. |
Rapidschutz ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Einfluss auf die Erfolgschancen von Schild-Attacken und Ausdauer muss pro Generation geprüft werden. |
Rapidschutz besitzt eine erhöhte Priorität und wird daher vor den meisten anderen Attacken in einer Runde eingesetzt. Rapidschutz schützt den Anwender und alle Partner auf dem Feld vor Attacken mit erhöhter Priorität, wie Ruckzuckhieb und Wasserdüse, aber nicht vor Attacken, die diese Priorität durch die Fähigkeit Strolch erhalten haben. Rapidschutz schützt nicht gegen Offenlegung. Im Gegenteil, der Effekt von Rapidschutz wird durch den gegnerischen Einsatz von Offenlegung aufgehoben. Das mehrfache Benutzen von Rapidschutz in Folge senkt die Chance auf Erfolg um 50%.
Ab Generation VI
Rapidschutz schützt nun auch vor Attacken, die diese Priorität durch die Fähigkeit Strolch oder Orkanschwingen erhalten haben. Die sich verringernde Chance auf Erfolg von Rapidschutz wurde entfernt. Allerdings wird die Erfolgschance von anderen Schild-Attacken durch den Einsatz von Rapidschutz verringert, wenn diese direkt im Anschluss benutzt werden.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft alle Mitstreiter.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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SW S2W2 | Schützt Anwender und Mitstreiter vor gegnerischen Erstschlag-Attacken. Geht bei wiederholtem Einsatz oft daneben. |
XY ΩRαS | Schützt Anwender und Mitstreiter vor gegnerischen Erstschlag-Attacken. |
SM USUM LGPLGE | Schützt Anwender und Mitstreiter vor Erstschlag-Attacken. |
SWSH SDLP | Schützt Anwender und Mitstreiter vor Erstschlag-Attacken. |
PLA | Schützt Anwender und Mitstreiter vor Erstschlag-Attacken. |
KAPU | Schützt Anwender und Mitstreiter vor Erstschlag-Attacken. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMD4 | Schützt vor den Attacken entfernter Gegner, doch schlägt bei Wiederholung eventuell fehl.* Versetzt den Anwender und dessen Verbündete im Raum in den Zustand Rapidschutz, der sie vor den Attacken entfernter Gegner schützt, doch bei Wiederholung eventuell fehlschlägt.* |
PSMD | Schützt das eigene Team vor den Attacken entfernter Gegner.* Versetzt den Anwender und dessen Mitstreiter im Raum in den Zustand Rapidschutz, der sie vor den Attacken entfernter Gegner schützt.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender schützt sich mit einem roten Energieschild. Während die Attacke wirkt, befindet er sich in der Luft. | |
Erstmals eingesetzt in EP705 – Siberio gegen Siberio! von Lin-Fu | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel verhindert Rapidschutz alle Effekte von Angriffen, die dem Pokémon, das Rapidschutz eingesetzt hat, während des nächsten Zuges des Gegners durch Basis-Pokémon zugefügt werden. Rapidschutz kann aber nicht konsekutiv eingesetzt werden.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten |
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Dampfkessel | Kobalium | ||
Nacht in Flammen | Karadonis |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Rapidschutz |
Englisch | Quick Guard |
Japanisch | ファストガード Fast Guard |
Spanisch | Anticipo |
Französisch | Prévention |
Italienisch | Anticipo |
Koreanisch | 퍼스트가드* First Guard 패스트가드* Fast Guard |
Polnisch | Szybka Obrona |
Chinesisch | 快速防守 / 快速防守 Kuàisù Fángshǒu |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |