Konfusion

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Konfusion

ja ねんりき (Nenriki)en Confusion

Kampf
Typ: PsychoIC.png
Schadensklasse: SpezialIC.png Spezial
Stärke: 50
Genauigkeit: 100%
AP: 25 (max. 40)
Als Psycho-Schmetterschlag
Z-Kristall Itemicon Psium Z.png Psium Z
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.png Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 3 ♥♥♥
Irritiert das Pokémon, das vorher aufgetreten ist.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.png Klugheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.png Klugheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Konfusion ist eine Attacke vom Typ PsychoIC.png, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Schädigt das Ziel und hat eine 10%-Chance, das angegriffene Pokémon zu verwirren.

In STA kann kein Ziel verwirrt werden, das einen Delegator hat.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Gegner ist evtl. verwirrt.
RUSASMFRBG Psycho-Attacke, die den Gegner evtl. verwirrt.
DPPTHGSS Der Gegner wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
SWS2W2 Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
XYΩRαS Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
SMUSUMLGPLGE Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Konfusion-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 22
Volltrefferchance: 12 (1)/8 (2)
Stärke: 5
Genauigkeit: 100

Pokémon Rumble

Pokémon GO

PsychoIC (Pokémon GO).png Sofort-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 20 16
Energiezuwachs 15 % 12 %
Dauer 1,6 Sek. 2 Sek.
Pokémon, die Konfusion beherrschen können
Pokémon-Icon 012.png Pokémon-Icon 048.png Pokémon-Icon 049.png Pokémon-Icon 055.png Pokémon-Icon 064.png Pokémon-Icon 065.png Pokémon-Icon 079.png Pokémon-Icon 080.png Pokémon-Icon 096.png Pokémon-Icon 097.png Pokémon-Icon 102.png Pokémon-Icon 122.png Pokémon-Icon 124.png Pokémon-Icon 150.png Pokémon-Icon 150.png* (Rüstungs-Mewtu) Pokémon-Icon 196.png Pokémon-Icon 199.png Pokémon-Icon 203.png Pokémon-Icon 235.png Pokémon-Icon 251.png Pokémon-Icon 269.png Pokémon-Icon 280.png Pokémon-Icon 281.png Pokémon-Icon 282.png Pokémon-Icon 307.png Pokémon-Icon 337.png Pokémon-Icon 338.png Pokémon-Icon 343.png Pokémon-Icon 344.png Pokémon-Icon 368.png Pokémon-Icon 385.png Pokémon-Icon 413.png Pokémon-Icon 413a.png Pokémon-Icon 413b.png Pokémon-Icon 436.png Pokémon-Icon 437.png Pokémon-Icon 439.png Pokémon-Icon 475.png Pokémon-Icon 480.png Pokémon-Icon 481.png Pokémon-Icon 482.png Pokémon-Icon 488.png Pokémon-Icon 494.png Pokémon-Icon 527.png Pokémon-Icon 528.png Pokémon-Icon 574.png Pokémon-Icon 575.png Pokémon-Icon 576.png Pokémon-Icon 605.png Pokémon-Icon 606.png Pokémon-Icon 648.png
Pokémon, die Konfusion in einer früheren Version beherrschen konnten
Pokémon-Icon 103.png* (vor dem 16. Februar 2017)
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2017: Stärke 12 → 15, Energiezuwachs 7 → 14 %
16.02.2017: Stärke 15 → 20, Energiezuwachs 14 → 10, Dauer 1,51 → 2,1 Sek.
21.02.2017: Energiezuwachs 10 → 15 %, Dauer 2,1 → 1,6 Sek.
Trainerkämpfe 31.01.2019: Stärke 12 → 16

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine PSYCHO-Attacke, die den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 verwirrt.
STA2 Eine PSYCHO-Attacke, die den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 verwirrt.
PMDPMD Psycho-Attacke, die dem Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Konfusion-Status.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Konfusion-Status, der die Koordination seiner Attacken und Bewegungen beeinflusst.
PMD4 Verwirrt den Gegner manchmal und raubt ihm für eine Weile den Orientierungssinn.* (Attackenübersicht)
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Konfusion, der ihm den Orientierungssinn raubt.* (Attackeninfo)
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu und verwirrt ihn manchmal.* (Attackenübersicht)
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Konfusion.* (Attackeninfo)

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
1. Generation
muted;loop;
2. Generation
muted;loop;
3. Generation
muted;loop;
4. Generation
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)
muted;loop;
6. Generation
LGPLGE

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriffsname lange als „Psyschock“ oder „Psychoschock“ übersetzt; dieser Übersetzungsfehler stammt aus der englischen Version, in der der Angriff bis und mit der vierten Generation als „Psyshock“ und seither als „Psy Bolt“ bekannt ist. Beginnend mit Sonne & Mond wurde Konfusion als „Mentale Blockade“ lokalisiert.

Namensherkunft

KonfusionWikipedia icon.png heißt „Verwirrung“, was auch den Nebeneffekt der Attacke erklärt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Konfusion
Englisch Confusion
Japanisch ねんりき Nenriki
Spanisch Confusión
Französisch Choc Mental
Italienisch Confusione
Koreanisch 염동력 Yeomdongryeok
Chinesisch 念力 / 念力 Niànlì

Trivia


Attacken
NormalIC.png KampfIC.png FlugIC.png GiftIC.png BodenIC.png GesteinIC.png KäferIC.png GeistIC.png StahlIC.png FeuerIC.png
WasserIC.png PflanzeIC.png ElektroIC.png PsychoIC.png EisIC.png DracheIC.png UnlichtIC.png FeeIC.png Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png