Finale
Finale | |
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ja じばく en Self-Destruct | |
Video in voller Größe | |
Lumiflora setzt Finale gegen Eisenhand ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 130 (Gen.I) 200 (ab Gen.II) |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 5 (max. 8)
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In Pokémon-Legenden | |
Krafttechnik | Tempotechnik |
Stärke | 150/ 200 / 120 |
Genauigkeit | 100 % |
AP | 5 |
Zugreihenfolge | 0/ 5 |
Zugreihenfolge des Gegners |
0/ 3 |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 200
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Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling | |
Stärke: | 150 |
Alternative Lernmethoden | |
GRBG | TM36 |
XD | Attacken-Lehrer |
LGPLGE | TM42 |
SWSH | TM20 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Großartiger Ausdruck, der sich nicht steigern lässt. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | — |
Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruckskraft: | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für sehr viel Aufsehen. Der Anwender bleibt danach bis zum Ende handlungsunfähig. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 3 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3. |
Finale ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Finale schadet allen Pokémon in der Umgebung und besiegt den Anwender. Die Attacke kann nicht eingesetzt werden, wenn ein Pokémon mit der Fähigkeit Feuchtigkeit am Kampf teilnimmt.
Geht die Attacke daneben, wird der Anwender dennoch besiegt. Dies gilt auch für den Fall, dass das Ziel immun gegen Finale ist (i.d.R. wenn dieser vom Typ Geist ist), das Ziel sie mit einer Schild-Attacke abwehrt oder die Attacke fehlschlägt, da alle anderen Pokémon in der Nähe in dieser Runde bereits besiegt wurden.
In einem Dyna-Raid schlägt Finale immer fehl und verursacht keinen Schaden.
Pokémon-Legenden: Arceus
Finale richtet Schaden an und verursacht beim Anwender 80% der maximalen KP als Schaden. Geht die Attacke daneben, bleibt der Rückstoß aus. In der Krafttechnik liegt der Rückstoß bei 90%, in der Tempotechnik bei 70% der maximalen KP.
In früheren Generationen
Generation 4 und früher
Bis einschließlich der 4. Generation halbiert Finale während der Schadensberechnung die Verteidigung des Ziels, wodurch seine Stärke effektiv verdoppelt wird. Bei einer Verteidigung von 1 bleibt sie jedoch bei 1.
Wenn Finale eingesetzt wird, während alle anderen Pokémon auf dem Feld besiegt sind, schlägt Finale fehl, ohne dass sich der Anwender selbst besiegt.
Generationen 3 und früher
Bis einschließlich der 3. Generation wird im Einzelkampf der Zug des Gegners übersprungen, falls der Anwender von Finale vor dem Gegner agiert und sich selbst besiegt. Im Doppelkampf werden, wenn möglich, auch zwischen den Angriffen neue Pokémon eingewechselt, und die restlichen Pokémon können ihre Attacken weiterhin ausführen.
Generation 2 und früher
Da bis einschließlich der 2. Generation Statusveränderungen einem Pokémon nicht am Ende der Runde, sondern am Ende seines Zuges schaden, bleibt das gegnerische Pokémon durch deren Schaden verschont, falls sich der Anwender von Finale vor dem Zuge des Gegners selbst besiegt, und somit seinen Zug überspringt. Es kann jedoch von Effekten, die am Ende der Runde wirken, wie Sandsturm, oder Seher, getroffen werden.
Generation 1
Wird ein Delegator durch den Einsatz von Finale zerstört, wird der Anwender nicht besiegt. Allerdings verschwindet das Bild des Anwenders und wird durch ein weißes Bild ersetzt. Hatte der Anwender zu dem Zeitpunkt einen Delegator, setzt der Anwender später Delegator ein oder wird der Anwender ausgewechselt, so erhält er wieder sein normales Bild.
In Pokémon Stadium wird der Anwender auch besiegt, wenn ein Delegator durch Finale zerstört wird.
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft Pokémon in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Stark, der Angreifer wird besiegt. |
RUSASM | Richtet großen Schaden an. Der Angreifer wird besiegt. |
FRBG | Anwender sprengt sich, richtet Riesenschaden an und wird dabei besiegt. |
DPPT HGSS | Anwender sprengt sich, richtet Riesenschaden an und wird dabei besiegt. |
SW S2W2 | Anwender sprengt sich, richtet rundum Riesenschaden an und wird dabei besiegt. |
XY ΩRαS | Anwender sprengt sich, richtet rundum Riesenschaden an und wird dabei besiegt. |
SM USUM LGPLGE | Anwender verursacht eine Explosion, mit der er rundum Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird. |
SWSH SDLP | Der Anwender verursacht eine Explosion, mit der er bei allen Pokémon im Umkreis Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird. |
PLA | Der Anwender greift das Ziel an, indem er eine Explosion verursacht. Er selbst erleidet auch Schaden. |
KAPU | Der Anwender verursacht eine Explosion, mit der er bei allen Pokémon im Umkreis Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Durch den Einsatz von Finale wird der Anwender nicht besiegt, sondern verliert die Hälfte seiner KP. Außerdem wird alles im Umkreis von zwei Feldern um den Anwender beschädigt: die Teammitglieder verlieren die Hälfte ihrer KP, Gegnern wird 50 KP abgezogen und Wände, Items und spezielle Felder werden zerstört. Finale kann nicht eingesetzt werden, wenn es auf der Etage regnet oder sich auf der Etage ein Pokémon mit der Fähigkeit Feuchtigkeit befindet.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 12 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Anwender scheidet nach Einsatz der Attacke aus. | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Anwender wird selbst auch kampfunfähig. | ★★★ | 600 |
Pokémon Quest
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Der Angreifer explodiert und scheidet aus, fügt dem Gegner aber Schaden zu. Wirkungslos gegen GEISTER-Pokémon. |
STA2 | Der Angreifer explodiert und scheidet aus, schadet aber dem Geg. Bei GEIST-PKMN kein Erfolg. |
PMDPMD | Der Anwender explodiert. Die Explosion fügt allen Pokémon, die ihn umringen, großen Schaden zu. Umliegende Items werden zerstört. |
PMD2PMD2PMD2 | Der Anwender explodiert. Die Explosion fügt allen Pokémon, die ihn umringen, großen Schaden zu. Zudem werden umliegende Items und Wände zerstört. |
PSMD | Löst den Zustand Finale aus. Bei Schaden explodiert der Anwender.* Versetzt den Anwender in den Zustand Finale, der ihn bei Schaden explodieren lässt und allen Pokémon ringsum Schaden zufügt. Alle Items auf dem Boden verschwinden. Der Anwender erhält keine Erfahrungspunkte, selbst wenn Gegner infolge der Explosion kampfunfähig werden.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender explodiert mit dem Gegner. | |
Erstmals eingesetzt in EP032 – Die Arena der Ninjas von Voltobal | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Grundset, Base Set 2 | Magneton | Fügt jedem Pokémon auf der Bank eines Spielers 20 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz nicht auf Pokémon auf der Bank anwenden!) Magneton fügt sich selbst 80 Schadenspunkte zu. | 80 | ||
Grundset, Base Set 2, Legendary Collection | Magnetilo | Fügt jedem Pokémon auf der Bank eines jeden Spielers 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden!) Magnetilo fügt sich selbst 40 Schadenspunkte zu. | 40 | ||
Fossil, Legendary Collection | Magneton | Fügt jedem Pokémon auf der Bank eines jeden Spielers 20 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden.) Magneton fügt sich selbst 100 Schadenspunkte zu. | 100 | ||
Fossil, Legendary Collection | Geowaz | Fügt jedem Pokémon auf der Bank eines jeden Spielers 20 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden.) Geowaz fügt sich selbst 100 Schadenspunkte zu. | 100 | ||
Fossil | Smogmog | Fügt jedem Pokémon auf der Bank eines jeden Spielers 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden.) Smogmog fügt sich selbst 60 Schadenspunkte zu. | 60 | ||
Skyridge | Lektrobal | Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank beider Spieler 20 Schadenspunkte zu. (Wende keine Schwäche oder Resistenz bei Pokémon auf der Bank an.) Lektrobal fügt sich selber 100 Schadenspunkte zu. | 100 | ||
EX Deoxys | Puppance | Fügt allen Pokémon auf der Bank 10 Schadenspunkte zu (deinen und den gegnerischen). (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Puppance fügt sich selbst 50 Schadenspunkte zu. | 40 | ||
EX Legend Maker | Kleinstein | Dieser Angriff fügt allen Pokémon auf der Bank 10 Schadenspunkte zu (deinen und den gegnerischen). (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Kleinstein fügt sich selbst 50 Schadenspunkte zu. | 50 | ||
Erwachte Legenden | Tannza | Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank (deinen und denen deines Gegners) 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Tannza fügt sich selbst 50 Schadenspunkte zu. | 40 | ||
Triumph | Lunastein | Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank (deinen und denen deines Gegners) 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Lunastein fügt sich selbst 60 Schadenspunkte zu. | 60 | ||
Kommende Schicksale | Kastadur | Dieses Pokémon fügt sich selbst 60 Schadenspunkte zu. | 60 | ||
BW Black Star Promos | Lektrobal | Dieses Pokémon fügt sich selbst 100 Schadenspunkte zu. | 100 | ||
Evolution | Magnetilo | Dieses Pokémon fügt sich selbst 50 Schadenspunkte zu. | 50 | ||
Evolution | Magneton | Dieses Pokémon fügt sich selbst 80 Schadenspunkte zu. | 80 | ||
Aufziehen der Sturmröte | Alola-Georok | Dieses Pokémon fügt sich selbst 100 Schadenspunkte zu. | 100 | ||
Teams sind Trumpf | Alola-Kleinstein | Dieses Pokémon fügt sich selbst 60 Schadenspunkte zu. | 60 | ||
Kampfstile | Puppance | Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 60 Schadenspunkte zu. | 60 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Finale |
Englisch | Selfdestruct* Self-Destruct* |
Japanisch | じばく Jibaku |
Tschechisch | Sebezničení |
Dänisch | Selvdestruktion |
Griechisch | Αυτοκαταστροφή Aftokatastrofí |
Spanisch | Autodestruc* Autodestrucción* |
Finnisch | Itsetuho |
Französisch | Destruction |
Italienisch | Autodistruz.* Autodistruzione* |
Koreanisch | 자폭 Japok |
Niederländisch | Zelfvernietiging |
Brasilianisches Portugiesisch | Autodestruição |
Serbisch | Samouništenje |
Chinesisch | 自爆 / 自爆 Zìbào |
Trivia
- Die Animation der ersten Generation wurde in den Virtual Console-Titeln von Pokémon Rot, Blau und Gelb verändert, um die schnell blinkende Animation abzuschwächen, sodass es geringere Effekte auf Menschen mit Photosensibilität hat.
- Finale ist die einzige Attacke, die als Z-Attacke konvertiert die gleiche Stärke beibehält.