Patronenhieb
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Patronenhieb | |
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ja バレットパンチ en Bullet Punch | |
Video in voller Größe | |
Nockchan setzt Patronenhieb gegen Kleptifux ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 40 |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 30 (max. 48) |
Priorität: | +1 |
In Pokémon-Legenden | |
Krafttechnik | Tempotechnik |
Stärke | 40/ 50 / 30 |
Genauigkeit | 100 % |
AP | 20 |
Zugreihenfolge | -4/ 2 / -4 |
Zugreihenfolge des Gegners |
0/ 3 |
Als Turbo-Spiralkombo | |
Z-Kristall | ![]() |
Stärke: | 100
|
Als Dyna-Stahlzacken, Giga-Schmelze und Giga-Stahlschlag | |
Stärke: | 90 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3. |
Patronenhieb ist eine Attacke des Typs Stahl, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Die Fähigkeit Techniker verstärkt die Attacke.
In Pokémon-Legenden: Arceus
Die Attacke verursacht Schaden und bringt den Anwender schneller wieder zum Zug.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPT HGSS | Gegner wird von einem ultraschnellen Hieb getroffen. Erstschlaggarantie. |
SW S2W2 | Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Erstschlaggarantie. |
XY ΩRαS | Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Erstschlaggarantie. |
SM USUM LGPLGE | Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Hohe Erstschlagquote. |
SWSH SDLP | Erstschlag-Attacke, bei der das Ziel von ultraschnellen Hieben getroffen wird. |
PLA | Angriff, bei dem das Ziel von ultraschnellen Hieben getroffen wird. Der Anwender kommt danach schneller wieder zum Zug. |
KAPU | Erstschlag-Attacke, bei der das Ziel von ultraschnellen Hieben getroffen wird. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DP | PTHGSS | XY | ΩRαS | SWSH | SDLP | PLA | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | 11 (20*) | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | 11 (20*) | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 11 (20*) | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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16 | 16 | 16 | 16 | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 29 (40*) | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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32 | 32 | 32 | 26 | 26 | 1 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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32 | 32 | 32 | 26 | 26 | 1 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | 5 (14*) | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | 5 (14*) | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 1 | 1 | — | — |
*Meisterung
Durch Entwicklung
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
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VII (SMUSUM) |
VIII (SWSHSDLP) |
IX | |||||||||||||||||||||||
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— | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||
![]() |
✔ | — | — |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ (Pokéwalker) | ✔ DW | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
✔ R2 | ✔ DW | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | ✔ (Verteilung 1, 2, 3, 4, 5) | — | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner. Trifft ihn vorne auf zwei Felder Entfernung.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | ![]() |
AP | 16 |
Volltrefferchance | 8 |
Stärke | 4 |
Genauigkeit | 88 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | — | ★★ | — |
Pokémon Rumble World | — | ★★ | 200 ![]() |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★ | — |
Pokémon Conquest
Bullet Punch | |
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Reichweite | ![]() |
Stärke | ★★ 26 |
Genauigkeit | 100 % |
Effekt | — |
Pokémon | ![]() |
Pokémon GO
![]() | ||
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Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 9 | 6 |
Energiezuwachs | 10 % | 7 % |
Dauer | 0,9 Sek. | 1 Sek. |
Pokémon, die Patronenhieb beherrschen können | ||
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Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Arenen und Raids | 30.07.2016: Energiezuwachs 7 → 10 % 16.02.2017: Stärke 10 → 12, Dauer 1,2 → 1,4 Sek. 21.02.2017: Stärke 12 → 9, Dauer 1,4 → 0,9 Sek. |
Pokémon Masters EX
Patronenhieb | |||
---|---|---|---|
Typ: | ![]() |
Genauigkeit: | 100 |
Kategorie: | Reichweite: | 1 Gegner | |
Stärke: | 75Lv1 – 90Lv5 | AEP: | 3 |
Zusatzeffekt: | Sofortangriff | ||
Beschreibung | Hat keinen Zusatzeffekt. | ||
Gefährten | |||
Troy & Mega-Metagross |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD2PMD2PMD2 | Fügt einem bis zu 2 Felder entfernten Gegner Schaden zu. |
CON | The user strikes the target with tough punches as fast as bullets. |
PSMD | Fügt dem Gegner Schaden zu.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Reichweite beträgt bis zu 2 Felder.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Anime
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Der Anwender erhält rotleuchtende Arme und greift mit ihnen immer wieder den Gegner an. | |
Erstmals eingesetzt in EP519 – Willkommen im Team! von Metagross | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel fügt der Angriff eine bestimmte Menge Schadenspunkte zu. Weiter werden zwei Münzen geworfen. Der Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
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Erwachte Legenden | Metang | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
40+ |
Fliegende Fäuste, Generationen | Nockchan | ![]() |
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20+ |
Ewiger Anfang | Metang | ![]() |
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50+ |
Sturm am Firmament | Metang | ![]() |
![]() |
20+ |
Schaurige Herrschaft | Metagross ![]() |
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![]() |
20+ |
Silberne Sturmwinde | Metang | ![]() |
![]() ![]() |
30+ |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Patronenhieb |
Englisch | Bullet Punch |
Japanisch | バレットパンチ Bullet Punch |
Spanisch | Puño Bala |
Französisch | Pisto-Poing |
Italienisch | Pugnoscarica |
Koreanisch | 불릿펀치 Bullet Punch |
Chinesisch | 子彈拳 / 子弹拳 Zǐdàn Quán |
Ankerschuss | Eisenschädel | Eisenschweif | Eisenwalze | Gigantenhieb | Gigantenstoß | Gyroball | Klikkdiskus | Magnetbombe | Metallklaue | Metallstoß | Panzerfäuste | Patronenhieb | Rammboss | Reifendrehung | Riesenhammer | Schmalhorn | Schmetternde Sonnenwalze | Stahlflügel | Stahlgestirn | Sternenhieb | |
Goldrausch | Kismetwunsch | Lichtkanone | Spiegelsalve | Stahlstrahl | Tachyon-Schnitt | |
Autotomie | Eisenabwehr | Gangwechsel | Hilfsmechanik | Königsschild | Metallsound | Refugium | |
Variiert | Dyna-Stahlzacken | Giga-Schmelze | Giga-Stahlschlag | Turbo-Spiralkombo |