Pokémon der Woche

Damhirplex

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Pokémon-Icon 234.png
Damhirplex
jaオドシシ(Odoshishi) enStantler
Sugimori 234.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ NormalIC.png
National-Dex #234
Johto-Dex #129 (GSK)
#131 (HGSS)
Fähigkeiten Bedroher
Schnüffler
Vegetarier (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Vielender-Pokémon
Größe 1,4 m
Gewicht 71,2 kg
Farbe Braun
Silhouette Silhouette 8 HOME.png
Fußabdruck Damhirplex
Ruf
Sound abspielen

Damhirplex ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der zweiten Spielgeneration.

Spezies

Damhirplex ist ein mittelgroßes, vierbeiniges und damhirschähnlichesWikipedia-Icon Pokémon. Der Großteil des Felles ist hellbraun, einzig die Nase färbt sich dunkelbraun. Der Bauch ist von grauer Farbe, genauso wie einzelne Flecken an den Seiten. Mit Ausnahme der runden, schwarzen Elemente ist das Geweih komplett gelb. Schwarz sind auch die Hufe. Das Normal-Pokémon hat einen schlanken Körperbau. Das Geweih sticht dabei heraus, es hat die Form eines Augenpaares. Unterhalb des Geweihs befinden sich die beiden eher kleinen Ohren, die nach unten weisen. Die halb geschlossenen Augen setzen sich aus weißer Lederhaut und kleinen, runden und schwarz-weißen Pupillen zusammen. Das Pokémon hat ein ausgeprägtes Gesicht und eine große Nase. Der breite Hals verbindet Kopf und Torso. Am Ende des schlanken Körpers ist ein dichter, runder Schwanz zu erkennen. Die Beine sind schlank, aber kräftig gebaut und werden durch die dunkel gefärbten Hufe vervollständigt. In der schillernden Form ist Damhirplex Fell hellgrün gefärbt.

Damhirplex sind bekannt für ihr prächtiges Geweih, das auf den Betrachter eine hypnotische Wirkung hat. Dies kann sogar dazu führen, dass der Betrachter ohnmächtig zu Boden sinkt. Die Kugeln an Damhirplex Geweih können sogar zu einem Schlafpuder zerrieben werden. Diese Pokémon können mit ihrem Geweih Luftänderungen erzeugen und so die Wirklichkeit verzerren.

Entwicklung

In der Vergangenheit, als die Sinnoh-Region noch als Hisui bekannt war, waren die dort lebenden Damhirplex in der Lage, sich zu Damythir weiterzuentwickeln.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert vermutlich auf einem DamhirschWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Damhirplex Damhirsch + perplex
Englisch Stantler stag + antler
Japanisch オドシシ Odoshishi 威し odoshi + シシ shishi
Französisch Cerfrousse cerf + frousse
Koreanisch 노라키 Noraki 노루 noroo + 놀래키다 nollaekida
Chinesisch 驚角鹿 / 惊角鹿 Jīngjiǎolù jīng + jiǎo + 鹿

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Route 36, 37
K Route 37
III RUSA Tausch
SM Safari-Zone
FRBG Tausch
IV D Tausch
PPT Route 207 (Pokéradar)
HGSS Route 36, 37, Safari-Zone, Pokéwalker (Baumhaus)
V SW Schrein der Ernte
S2W2 Tausch
DW Kleiner Wald
VI XY Tausch
ΩRαS Wunderberg (Westlich von Route 104)
VII SMUSUM Pokémon Bank

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Damhirplex durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Egotrip NormalIC.png Status 20
1 Tackle NormalIC.png Physisch 40 100% 35
3 Silberblick NormalIC.png Status 100% 30
7 Erstauner GeistIC.png Physisch 30 100% 15
10 Hypnose PsychoIC.png Status 60% 20
13 Stampfer NormalIC.png Physisch 65 100% 20
16 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
21 Bodycheck NormalIC.png Physisch 90 85% 20
23 Konfustrahl GeistIC.png Status 100% 10
27 Gedankengut PsychoIC.png Status 20
33 Rollentausch PsychoIC.png Status 10
38 Zen-Kopfstoß PsychoIC.png Physisch 80 90% 15
43 Sprungkick KampfIC.png Physisch 100 95% 10
49 Begrenzer PsychoIC.png Status 10
50 Liebreiz NormalIC.png Status 100% 20
55 Egotrip NormalIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Damhirplex durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png Status 30
TM03 Psychoschock PsychoIC.png Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC.png Status 20
TM05 Brüller NormalIC.png Status 20
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png Status 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM18 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png Spezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.png Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png Status 20
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC.png Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png Spezial 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png Status 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png Status 10
TM78 Dampfwalze BodenIC.png Physisch 60 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC.png Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC.png Status 5
TM93 Stromstoß ElektroIC.png Physisch 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Damhirplex durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer NormalIC.png Status 100% 20
Biss UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
Doppelkick KampfIC.png Physisch 30 100% 30
Egotrip NormalIC.png Status 20
Fuchtler NormalIC.png Physisch 120 100% 10
Groll GeistIC.png Status 100% 10
Lehmsuhler BodenIC.png Status 15
Raserei NormalIC.png Physisch 20 100% 20
Sondersensor PsychoIC.png Spezial 80 100% 20
Vielender KäferIC.png Physisch 120 85% 10
Zen-Kopfstoß PsychoIC.png Physisch 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Damhirplex durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte KäferIC.png Spezial 75 100% 15
USUM Aufruhr NormalIC.png Spezial 90 100% 10
USUM Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
USUM Erdanziehung PsychoIC.png Status 5
USUM Groll GeistIC.png Status 100% 10
USUM Magieraum PsychoIC.png Status 10
USUM Neck Strike UnlichtIC.png Physisch 80 100% 15
USUM Rollentausch PsychoIC.png Status 10
USUM Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
USUM Schockwelle ElektroIC.png Spezial 60 20
USUM Sprungfeder FlugIC.png Physisch 85 85% 5
USUM Wertewechsel PsychoIC.png Status 10
USUM Zen-Kopfstoß PsychoIC.png Physisch 80 90% 15
USUM Zuflucht NormalIC.png Physisch 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Damhirplex von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
GeistIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
KampfIC.png

Getragene Items

Ein wildes Damhirplex kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Sein gebogenes Geweih generiert via Luftänderung einen Raum, in dem die Wirklichkeit verzerrt wird.
Der Anblick seines Geweihs lässt den Betrachter ohnmächtig werden und zu Boden sinken.
Die Kugeln, die an abgefallenem Geweih gefunden werden, können zu Schlafpuder gemahlen werden.
DAMHIRPLEX hat ein prächtiges Geweih, für das hohe Preise gezahlt werden, da sie als Kunstwerke gelten. Daher wurde dieses POKéMON gejagt und wäre beinahe ausgestorben.
DAMHIRPLEX hat ein prächtiges Geweih, für das hohe Preise gezahlt werden. Daher wurde dieses POKéMON gejagt und wäre beinahe ausgestorben.
Der Anblick seines Geweihs lässt den Betrachter ohnmächtig werden und zu Boden sinken.
Sein gebogenes Geweih generiert via Luftänderung einen Raum, in dem die Wirklichkeit verzerrt wird.
DAMHIRPLEX hat ein prächtiges Geweih, für das hohe Preise gezahlt werden, da es als Kunstwerk gilt. Daher wurde es gejagt und wäre beinahe ausgestorben.
Starrt man auf sein Geweih, bekommt man das seltsame Gefühl, in dessen Mitte gezogen zu werden.
Sein gebogenes Geweih generiert via Luftänderung einen Raum, in dem die Wirklichkeit verzerrt wird.
Der Anblick seines Geweihs lässt den Betrachter ohnmächtig werden und zu Boden sinken.
Starrt man auf sein Geweih, bekommt man das seltsame Gefühl, in dessen Mitte gezogen zu werden.
Starrt man auf sein Geweih, bekommt man das seltsame Gefühl, in dessen Mitte gezogen zu werden.
Starrt man auf sein Geweih, bekommt man das seltsame Gefühl, in dessen Mitte gezogen zu werden.
Starrt man auf sein Geweih, bekommt man das seltsame Gefühl, in dessen Mitte gezogen zu werden.
Sein gebogenes Geweih generiert via Luftänderung einen Raum, in dem die Wirklichkeit verzerrt wird.
Damhirplex hat ein prächtiges Geweih, für das hohe Preise gezahlt werden, da sie als Kunstwerke gelten. Daher wurde dieses Pokémon gejagt und wäre beinahe ausgestorben.
Damhirplex hat ein prächtiges Geweih, für das hohe Preise gezahlt werden. Daher wurde dieses Pokémon gejagt und wäre beinahe ausgestorben.
Damhirplex hat ein prächtiges Geweih, für das hohe Preise gezahlt werden, da sie als Kunstwerke gelten. Daher wurde dieses Pokémon gejagt und wäre beinahe ausgestorben.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Damhirplex:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Damhirplex befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Orkus, Treppenhaus (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
PMDPMD Donnerberg E5-E9, Freudenturm E31-E36
L Geheime Lagehalle 13, Uferloser Level 35, Unendlicher Level 12
IV PMD2PMD2PMD2 Nebelwald E6-E11, Flimmerhöhe
R3 Teakholzbusch, Tempel der Finsternis
V SPR Karstebene (3-1) (Felsbereich)
VI LB Safari-Dschungel S01 (montags)
SH Event-Zyklus Woche 14
RBLW Feld des Aufbruchs
VIII PMDDX Donnerberg, Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Freudenturm, Reinwald

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 234 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: 7,2%
Partnerareal: Energiewald
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 234 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: G
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-033/N-191 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Poké-Assistent Normal.png Normal
Poké-Assistent Normal.png Normal(Vergangenheit)
Fähigkeit: Tackle2.png Tackle2
Tackle1.png Tackle1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert Schockwellen auf den Gegner ab.
Pokémon GO
Pokémonsprite 234 GO.png Kraftpunkte: 177 Angriff: 192 Verteidigung: 131
Fangrate: 30 % Fluchtrate: 8 % Max. WP: 2164
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Tackle, Zen-Kopfstoß
Lade-Attacken: Stampfer, Stromstoß, Vielender

Im Anime

→ Hauptartikel: Damhirplex (Anime)

Einige Damhirplex haben ihren ersten Auftritt in der Episode Das kleine Damhirplex. Ash und seine Freunde finden ein junges, verletztes Damhirplex in einem Stadtpark. Rocko will es gesund pflegen, als plötzlich eine Herde Damhirplex auftaucht und die Freunde angreift. Im Pokémon-Center wird das verletzte Damhirplex aufgenommen und gepflegt, anschließend aber von Team Rocket entführt. Der Mutter des Damhirplex gelingt es aber, ihr Junges zu retten und zu befreien.

Im Weihnachtsspecial, genannt Stantler's Little Helpers, stürzt es mit dem Schlitten des Weihnachtsmannes ab, da es Fieber hat. Pikachu und seine Freunde können aber Beeren finden, Damhirplex heilen und ihm so ermöglichen, weiter Geschenke mit dem Weihnachtmann zu verteilen.

In weiteren Weihnachtsspecials kommt es als Rentier, welches den Schlitten zieht, vor. Somit löst es Ponita als Rentier ab, das dies bis zur zweiten Generation übernahm.

Im Manga

Professor Eichs Damhirplex

Damhirplex hat seinen ersten Auftritt, als Professor Eich in VS. Elekid erstmals in Johto auftaucht. Dabei bekämpft Damhirplex Golds Griffel, da Gold dem Professor seine Fähigkeiten beweisen möchte, um einen Pokédex zu erhalten. Doch mit nur einem Konfustrahl setzt Damhirplex Griffel in VS. Damhirplex außer Gefecht. Später setzt Professor Eich sein Damhirplex auch in VS. Schneckmag zusammen mit Ledyba gegen drei wilde Schneckmag ein, die er versucht, zu fangen. Auch danach ist Damhirplex noch ein paar Mal bei Professor Eich zu sehen.

Das Damhirplex eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Damhirplex/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 52/2016.