Abra
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #063 (vor IX) #0063 | ||
Johto-Dex | #089 | ||
Hoenn-Dex | #039 (RUSASM) #040 (ΩRαS) | ||
Sinnoh-Dex | #020 | ||
Kalos-Dex | #102 (Zentral) | ||
Alola-Dex | #042 (SM) #049 (USUM) | ||
Galar-Dex | #031 (Rüstungs-Dex) | ||
Hisui-Dex | #058 | ||
Fähigkeiten | Synchro Konzentrator Magieschild (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 200 (36.6 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 75 % ♂ 25 % ♀ | ||
Ei-Gruppe | Humanotyp | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Psi-Pokémon | ||
Größe | 0,9 m | ||
Gewicht | 19,5 kg | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Abra ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die Basisform von Kadabra und schließlich Simsala.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Abra ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon mit einer intensiv gelben Farbgebung. Hiervon ausgenommen sind die braunen Schulterpanzerung, der Oberkörper und der Strich auf seinem Schwanz. Ferner ist das Innenohr minimal heller, als die Haut. Der Torso des Psycho-Pokémon ist eher schmal. Auf seinem Kopf thronen zwei breite, spitz zulaufende Ohren. Sein Haupt läuft zum Mund hin spitz zu und seine Augen sind stets geschlossen und von länglicher Form. An seinen Schultern sind zwei Panzerungen angebracht, aus denen die Arme zu sehen sind. Die Oberarme sind im Vergleich zu den Unterarmen sehr dünn und am Ende der Unterarme kommen drei kurze Krallen zum Vorschein. Gleiches gilt für die Beine, da diese auch etwas dünnere Ober- als Unterschenkel aufweisen. Die Unterschenkel von Abra gehen nahtlos in die Füße über, sodass es entfernt so aussieht, als hätte das Pokémon Stiefel an. An den Füßen selbst befinden sich zwei lange, dünne Krallen vorne und eine Kralle hinten. Schließlich besitzt es einen langen spitzen Schwanz, der mit einem braunen, dicken Streifen im letzten Drittel verziert ist.
Die schillernde Form von Abra ist insgesamt etwas heller gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Abra ist lediglich dazu in der Lage sich zu teleportieren, ansonsten kann es keine Angriffe ausführen.
Dennoch ist es durch seine Psychokräfte in der Lage, eigene Statusprobleme auf den Gegner zu transferieren. Außerdem kann Abra sich so sehr konzentrieren, dass es nie zurückschrecken wird und es kann einen magischen Spiegel erzeugen, der solche Angriffe des Gegners zurücklenkt, welche keinen Schaden hinzufügen.
Verhalten und Lebensraum
Abra sind sehr häufig und können in den Wiesen und Feldern, sowie in manchen Höhlen aller bisher bekannten Regionen, außer in Paldea, beobachtet werden. Dabei scheuen sie keineswegs die Nähe des Menschen und kommen sogar in der Nähe von Städten recht häufig vor, da sie sich bei Gefahr einfach wegteleportieren können. Da es Gedanken lesen kann, weiß Abra also immer, wann es sich in Sicherheit bringen muss. Dieses Pokémon braucht für die Regeneration seiner psychokinetischen Kräfte außerdem sehr viel Schlaf und schläft daher 18 Stunden am Tag. Währenddessen setzt es eine Vielzahl zusätzlicher sensorischer Kräfte ein, wodurch es oft schwierig ist, festzustellen, ob Abra gerade schläft oder wach ist. Mögliche Gefahren wittert es dabei sogar im Schlaf durch sein telepathisches Radar und teleportiert sich in Sicherheit. Dies gelingt ihm durch eine Art Selbsthypnose. Es kann sich im Schlaf aber auch auf Bäume teleportieren, um dort Beeren zu pflücken und zu essen. Je tiefer es schläft, desto weiter entfernt soll der Punkt sein, an den es sich teleportiert. Wacht es nach einem Teleport im Schlaf aber auf, gerät es in Panik, weil es nicht weiß, wo es ist. Der Inhalt von Abras Träumen beeinflusst die Kräfte, die es verwendet. Durch den zufälligen Einsatz von Teleport entsteht zusätzlich der Eindruck, es generiere Abbilder von sich selbst.
Zucht und Entwicklung
Abra entwickelt sich ab Level 16 weiter zu Kadabra. Dabei bekommt es einen Löffel und einen größeren Schweif, auf welchem es sich abstützt. Dazu erlernt es aufrecht zu stehen.
Danach entwickelt sich Kadabra durch Tausch weiter zu Simsala.
Zucht und Entwicklung
| |||||
---|---|---|---|---|---|
Ei
| |||||
↳ |
|
#0063 Abra
| |||
↳ | #0064 Kadabra
| ||||
↳ | #0065 Simsala
| ||||
Formwechsel | |||||
Formwechsel von Simsala | |||||
↳ |
|
#0065 Mega-Simsala
|
Herkunft und Namensbedeutung
Abras Aussehen basiert vermutlich auf einem Kitsune.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Abra | Abrakadabra |
Englisch | Abra | Abrakadabra |
Japanisch | ケーシィ Casey | Edgar Cayce |
Französisch | Abra | Abrakadabra |
Koreanisch | 캐이시 Keisi | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 凱西 / 凯西 Kǎixī | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | RB | Route 24, 25, Rocket Spielhalle |
G | Route 5, 6, 7, 8, Rocket Spielhalle | |
II | GS | Route 5, 6, 8, 24, 25, 34, 35, Dukatia City Spielhalle |
K | Route 5, 7, 8, 24, 34, 35, Dukatia City Spielhalle | |
III | RUSA | Granithöhle |
SM | Route 116, Granithöhle | |
FRBG | Route 24, 25, Rocket Spielhalle | |
IV | DPPT | Route 203, 215, Erzelingen (Tausch gegen Machollo) |
HGSS | Route 5, 6, 8, 24, 25, 34, 35, Safari-Zone, Pokéwalker (Stadtrand) | |
V | S | Tausch |
W | Weißer Wald | |
S2W2 | Zucht | |
DW | Altes Anwesen | |
VI | XY | Route 5, Kontaktsafari |
ΩRαS | Granithöhle | |
VII | SMUSUM | Route 2, Hauholi City |
LGPLGE | Route 5, 6, 7, 8 | |
VIII | SWSH | Tausch |
SWEXSHEX | Grußgefilde Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 116, Fleißebene: Nest 151, Inselkettenmeer: Nest 167, Strand der Prüfung: Nest 130) | |
SDLP | Route 203, 215, Erzelingen (Tausch gegen Machollo) | |
PLA | Obsidian-Grasland, Weißes Frostland |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Blau | Rivale | RBFRBG | 16 |
Sabrina | Arenaleiter | G | 50 |
Galar | |||
Saverio | Pokémon-Trainer | SHEX | 10/58 |
Hisui | |||
Zelestis | Galaktik-Expedition | PLA | — |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Abra durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Abra durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung in PLA erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Abra durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Abra durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Abra durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Abra durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Abra durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 25
|
25
| |||
Angriff | 20
|
20
| |||
Verteidigung | 15
|
15
| |||
Spezial-Angriff | 105
|
105
| |||
Spezial-Verteidigung | 55
|
55
| |||
Initiative | 90
|
90
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 310 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Abra 105. |
Basispunkte (FP)
Ranglisten
- Der Angriff von Abra weist die niedrigste Artenspezifische Stärke aller -Pokémon auf.
- Die Verteidigung von Abra weist neben Kussilla die niedrigste Artenspezifische Stärke aller -Pokémon auf.
Typ-Schwächen
Wird Abra von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Abra kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | TM09 | 100 % |
RUSASM | Krümmlöffel | 5 % |
FRBG | Krümmlöffel | 5 % |
DPPT | Krummlöffel | 5 % |
HGSS | Krummlöffel | 5 % |
W | Krummlöffel | 5 % |
XY | Krummlöffel | 5 % |
ΩRαS | Krummlöffel | 5 % |
SMUSUM | Krummlöffel | 5 % |
SWEXSHEX | Krummlöffel | 5 % |
SDLP | Krummlöffel | 5 % |
PLA | Pfohbeere Löchrige Aprikoko EP-Bonbon S? Meistersamen? |
30 % 15 % 100 %? 10 %? |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokédex-Aufgaben
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Abra: | ||||||||||
| ||||||||||
|
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | PI | Azuria City (beide Tische) |
II | PCO2 | Stretch Puzzle |
III | PI3 | Höhle (beide Tische) |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Solarhöhle E1-E8; Ruine E10, E20, E30; Wunschhöhle E38-E42 | |
R | Grasland-Prüfung | |
L | Große Lagerhalle 5 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Verlorene Wildnis U1-U17 |
R2 | Chroma-Hochland | |
PP | Spukzone, Treffpunkt | |
V | SPR | Heldenarena (1-4) (Turmbereich) |
CON | Illusio | |
PP2 | Rostbezirk | |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (donnerstags) |
SH | Event-Zyklus Woche 11, 12 | |
RBLW | Turm des blauen Äons | |
PSMD | Durch Gespräch in Param * | |
VII | Q | Kubo-Suppe, Gelbes Kubo-Curry, Kubo-Mentalgeschnetzeltes |
VIII | PMDDX | Solarhöhle, Tiefenruine, Westhöhle, Wunschhöhle |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Ranger
PokéPark
Pokémon Conquest
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Abra (Anime)
Abra hat seinen ersten Auftritt in der Episode Abra und das Psycho-Duell. Dort wird es von Arenaleiterin Sabrina eingesetzt. Ash fordert sie mit seinem Pikachu heraus. Abra rührt sich nicht, so gibt Ash Pikachu den Befehl, Donnerschock gegen Abra einzusetzen. Abra kann jedoch dank Teleport ausweichen. Es taucht hinter Pikachu wieder auf und entwickelt sich direkt zu Kadabra.
Seine nächsten größeren Auftritte hat Abra in Duell in der Geisterstadt und Flotte Lotte. In ersterer nutzt eines die Attacke Bodyguard, um sich vor der lauten Musik zu schützen und friedlich schlafen zu können, in letzterer kommt eines im Besitz von Lotte vor. In Gut Ding hat keine Weile! treffen Ash und seine Freunde auf Orisa, welche nach ihrem Sandan sucht. Sie bietet ihnen an, sie nach Herzhofen zu teleportieren, wenn sie es gemeinsam finden. Danach gibt es keine erwähnenswerten Auftritte von Abra im Anime mehr.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Abra (TCG)
Von Abra existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, von denen sieben nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Abra mit der Kartennummer 43 aus der Erweiterung Grundset.
Die Karten von Abra sind Basis-Pokémon und besitzen den Psycho-Typ. Sie verfügen entweder über eine Psycho-Schwäche und keine Resistenz oder über eine Finsternis-Schwäche und eine Kampf-Resistenz.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Abra/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
-
Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Es ist das erste Psycho-Pokémon im Nationaldex.
- Es, Tanhel und Zapplardin sind die einzigen Pokémon, die sich noch weiterentwickeln können und keine Attacken durch Level-Up erlernen können.
- Im Jahr 2021 wurde eine neue Bakterien-Art nach Abra und Pokémon benannt: Pokemonas abra.[1]