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Macht den Anwender in der nächsten Runde handlungsunfähig.* Fügt den Gegnern ringsum Schaden zu, doch versetzt den Anwender im Gegenzug in den Zustand Nachwirkung, wodurch er in der nächsten Runde handlungsunfähig wird.*
Macht den Anwender in der nächsten Runde handlungsunfähig.* Fügt allen Gegnern im Raum Schaden zu, doch versetzt den Anwender im Gegenzug in den Zustand Nachwirkung, wodurch er in der nächsten Runde handlungsunfähig wird.*
Der Anwender wird von Flammen umgeben und schlägt eine Energiewelle in den Boden. Diese bewegt sich unterirdisch und bricht unter dem Gegner aus dem Erdboden hervor, wobei es zu einer Flammenexplosion kommt.
Beim Einsatz von Lohekanonade im Sammelkartenspiel wird eine Münze geworfen. Bei „Kopf“ müssen zwei, bei „Zahl“ vier Energiekarten vom Angreifenden Pokémon auf den Ablagestapel gelegt. Weiter fügt der Angriff dem Aktiven Pokémon des Gegners eine bestimmte Menge Schadenspunkte zu.