Trugschlag
Trugschlag | |
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ja みねうち en False Swipe | |
Video in voller Größe | |
Axantor setzt Trugschlag gegen Camaub ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 40 |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 40 (max. 64)
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In Pokémon-Legenden | |
Krafttechnik | Tempotechnik |
Stärke | 40/ 50 / 30 |
Genauigkeit | 100 % |
AP | 30 |
Zugreihenfolge | 0/ 5 |
Zugreihenfolge des Gegners |
0/ 3 |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 100
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Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling | |
Stärke: | 90 |
Alternative Lernmethoden | |
DPPTHGSS | TM54 |
SWS2W2 | TM54 |
XYΩRαS | TM54 |
SMUSUM | TM54 |
SWSH | TM94 |
SDLP | TM54 |
KAPU | TM057 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | 3 ♥♥♥ |
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | — |
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 4 ♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Fällt der Auftritt eher unspektakulär aus, sinkt die Stimmung des Publikums in den Keller. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3. |
Trugschlag ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Trugschlag schädigt das Ziel, kann das Ziel aber nicht besiegen: selbst wenn es nur noch 1 KP hat und Trugschlag gegen ihn eingesetzt wird, wird es nach der Attacke noch 1 KP haben.
Sollte diese Attacke gegen ein Ziel ausgeführt werden, bei dem Delegator aktiv ist, so ist es möglich, dass der Delegator zerstört wird.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GS | Mindestens 1 KP bleibt Gegner. |
K | Gegner behält mindestens 1 KP. |
RUSASM FRBG | Ein Angriff, der dem Gegner zumindest 1 KP lässt. |
DPPT HGSS | Ein Angriff, der dem Gegner zumindest 1 KP lässt.* Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Gegners verhindert, dem mindestens 1 KP bleibt.* |
SW S2W2 | Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.* Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Zieles verhindert, dem mindestens 1 KP bleibt.* |
XY ΩRαS | Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.* Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Zieles verhindert, da dem Ziel mindestens 1 KP bleibt.* |
SM USUM LGPLGE | Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.* Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Zieles verhindert, da dem Ziel mindestens 1 KP bleibt.* |
SWSH SDLP | Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt. |
PLA | Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt. |
KAPU | Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt. |
Erlernbarkeit
Strategie
Dass Trugschlag den Gegner nicht besiegen kann, macht die Attacke optimal, um Pokémon zu fangen. Denn mit Trugschlag kann man schwer zu fangende oder schwer zu schwächende Pokémon bis auf genau 1 KP schwächen. Dadurch kann die Fangchance erhöht werden.
Trugschlag ist außerdem Bestandteil der Trugschlag-Notsituation-Kombo, die sich besonders für den Dreierkampf eignet. Dabei greift man sein eigenes Pokémon, welches ein möglichst kleines Level hat, mit Trugschlag an. Dieses setzt dann Notsituation ein und schwächt damit einen Gegner stark. Zum Schutz der Pokémon mit den Attacken Trugschlag und Notsituation nutzt man vorzugsweise ein Pokémon mit Spotlight/Wutpulver.
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Durch diese Attacke besiegte Gegner freunden sich leichter mit dem Anwender an.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 15 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 40 |
Genauigkeit | 100 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Lässt dem Ziel 1 KP übrig. | ★★ | — |
Pokémon Rumble World | Lässt dem Ziel 1 KP übrig. | ★★ | 200 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★ | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA2 | Diese Attacke sorgt dafür, dass der nächste Angriff beim Gegner einen KP übrig lässt. |
PMDPMD | Fügt Gegner Schaden zu. Bei einem Angriff, der den Gegner besiegen würde, bleibt ihm zumindest 1 KP. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Bei einem Angriff, der den Gegner besiegen würde, bleibt ihm 1 KP.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Bei einem Angriff, der den Gegner besiegen würde, bleibt ihm aber zumindest 1 KP.* |
PMD4 | Durch diese Attacke besiegte Gegner freunden sich leichter mit dem Anwender an.* Durch diese Attacke besiegte Gegner freunden sich etwas leichter mit dem Anwender an.* |
PSMD | Fügt dem Gegner Schaden zu, kann ihn damit jedoch nicht kampfunfähig machen.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Auch wenn der Schaden eigentlich reicht, um den Gegner kampfunfähig zu machen, verbleibt diesem dennoch 1 KP.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender greift mit einem Schlag an. | |
Erstmals eingesetzt in EP142 – Verkabelter Pokémon-Kampf von Scherox | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Neo Entdeckung | Scherox | Fügt Schadenspunkte in Höhe der Hälfte der verbleibenden KP des verteidigenden Pokémon (auf die nächsten 10 abgerundet) zu. | ? | ||
Protoschock | Duokles | Wirf 1 Münze. Lege bei „Kopf“ so lang Schadensmarken auf das Aktive Pokémon deines Gegners, bis es noch 10 KP übrig hat. | |||
Kräfte im Einklang | Katagami | Wirf 1 Münze. Lege bei Kopf so lang Schadensmarken auf das Aktive Pokémon deines Gegners, bis seine verbleibenden KP 10 betragen. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Trugschlag |
Englisch | False Swipe |
Japanisch | みねうち Mineuchi |
Spanisch | Falsotortazo* Falso Tortazo |
Französisch | Faux-Chage |
Italienisch | Falsofinale |
Koreanisch | 칼등치기 Kaldeungchigi |
Chinesisch | 點到為止 / 点到为止 Diǎndào Wéizhǐ |