Notsituation
Notsituation | |
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ja がむしゃら en Endeavor | |
Video in voller Größe | |
Krebutack setzt Notsituation gegen Wonneira ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | variiert |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 5 (max. 8) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 160
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Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling | |
Stärke: | 130 |
Alternative Lernmethoden | |
PTHGSS | Attacken-Lehrer |
S2W2 | Attacken-Lehrer |
ΩRαS | Attacken-Lehrer |
USUM | Attacken-Lehrer |
KAPU | TM205 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | — |
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 0 ♥♥♥ |
Je nach Elan des Pokémon erhältst du zwischen 1 und 5 Show-Punkte. |
Notsituation ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Durch Einsatz von Notsituation werden die KP des Ziels mit den KP des Anwenders gleichgesetzt. Die Attacke schlägt fehl, wenn das Ziel weniger KP hat als der Anwender.
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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RUSASM | Wird stärker, wenn Anw.-KP geringer als Gegner-KP ist. |
FRBG | Wird stärker, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Gegners sind. |
DPPT | Wird stärker, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Gegners sind. |
HGSS | Trifft nur, wenn KP des Anw. geringer als KP des Gegn. sind. Senkt gegn. KP auf Niveau d. KP des Anw. |
SW S2W2 | Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf Niveau der KP des Anwenders. |
XY ΩRαS | Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. |
SM USUM LGPLGE | Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. |
SWSH SDLP | Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. |
PLA | Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. |
KAPU | Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. |
Erlernbarkeit
Strategischer Nutzen
Die Attacke kann gut mit dem Item Seegesang kombiniert werden, das die KP des Anwenders um 1/8 des zugefügten Schadens auffüllt. Hat der Gegner noch sehr viele KP, aber der Anwender schon sehr wenige, wird durch den Einsatz von Notsituation nicht nur sehr hoher Schaden angerichtet, sondern auch relativ viele KP wiederhergestellt.
Diese Attacke ist außerdem für die F.E.A.R.-Strategie und die Trugschlag-Notsituation-Kombo notwendig: Dort erfüllt sie mithilfe des Fokusgurtes bzw. Trugschlag den Zweck, die KP des Gegners auf 1 herabzustufen, um ihn dann mit Ruckzuckhieb zu besiegen.
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Fügt dem Ziel Schaden in Höhe der KP des Anwenders zu.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 12 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | 100 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Bringt KP des Zieles auf Anwenderhöhe. | ★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Senkt KP des Zieles auf Anwenderhöhe. | ★★★★ | 1.800 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★ | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMDPMD | Angerichteter Schaden dieser Attacke wird größer, wenn die KP des Anwenders niedriger sind als die KP des Gegners. |
PMD2PMD2 | Fügt dem Gegner so viele KP Schaden zu, wie er mehr als der Anwender hat. |
PMD2 | Fügt dem Gegner genau so viele KP Schaden zu, wie er mehr als der Anwender hat. |
PMD4 | Verpasst dem Gegner den gleichen KP-Wert, über den der Anwender verfügt.* Fügt dem Gegner Schaden zu und verpasst diesem so den gleichen KP-Wert, über den der Anwender verfügt. Die Attacke zeigt keine Wirkung, wenn der Anwender über mehr KP verfügt als der Gegner.* |
PSMD | Verpasst dem Gegner den gleichen KP-Wert, über den der Anwender verfügt.* Fügt dem Gegner Schaden zu und verpasst diesem so den gleichen KP-Wert, über den der Anwender verfügt. Die Attacke zeigt keine Wirkung, wenn der Anwender über mehr KP verfügt als der Gegner.* |
Durchführung
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Epische Begegnungen | Hydropi | Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 30+ | ||
Aufstieg der Rivalen | Hippopotas | Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 30+ | ||
XY | Dodri | 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 50+ | ||
Protoschock | Moorabbel | Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 40+ | ||
Sonne & Mond | Alola-Rattikarl | Wirf 2 Münzen. Diese Attacke fügt 30 Schadenspunkte mehr pro Kopf zu. | 60+ | ||
Bund der Gleichgesinnten | Flapteryx | Wirf 2 Münzen. Diese Attacke fügt 20 Schadenspunkte mehr pro Kopf zu. | 20+ |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Notsituation |
Englisch | Endeavor |
Japanisch | がむしゃら Gamushara |
Spanisch | Esfuerzo |
Französisch | Effort |
Italienisch | Rimonta |
Koreanisch | 죽기살기 Jukgisalgi |
Chinesisch | 蠻幹 / 蛮干 Mángàn |