Nahkampf ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Verursacht Schaden und senkt danach die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um je eine Stufe.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
|
|
Gegner
|
|
Gegner
|
|
|
|
|
|
Anwender
|
|
Partner
|
|
Partner
|
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
- Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele
|
Beschreibung
|
DPPTHGSS
|
Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidig. u. Spezial-Vert. des Anwenders.
|
SWS2W2
|
Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
|
XYΩRαS
|
Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
|
SMUSUMLGPLGE
|
Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
|
SWSH
|
Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
|
Erlernbarkeit
Durch Event
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Rumble
Pokémon GO
Lade-Attacke
|
|
Arenen und Raids
|
Trainerkämpfe
|
Stärke
|
100
|
100
|
Ben. Energie
|
|
45 %
|
Dauer
|
2,3 Sek.
|
—
|
Zusätzl. Effekt
|
—
|
Verteidigungssenkung um 2 (100 %)
|
Pokémon, die Nahkampf beherrschen können
|
|
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
|
Trainerkämpfe
|
11.12.2019: Benötigte Energie 60 → 45 %, zusätzlicher Effekt wurde hinzugefügt
|
Pokémon Masters EX
Beschreibungen
Spiele
|
Beschreibung
|
PMD2PMD2PMD2
|
Fügt Gegner Schaden zu, senkt aber auch die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1.
|
PSMD
|
Fügt dem Gegner Schaden zu, aber senkt die Verteidigung und die Sp.-Vert. des Anwenders.* Fügt dem Gegner Schaden zu, doch senkt im Gegenzug die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
|
Q
|
Der Anwender springt ohne Rücksicht auf Verluste auf Gegner vor sich zu und verursacht Schaden mit einer gezielten Attacke. Erhöht manchmal den Schaden, den der Anwender nimmt.
|
Durchführung
Im Anime
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung
|
Kartenname
|
Typ
|
Energiekosten
|
Effekt
|
Schaden
|
Geheimnisvolle Schätze, DP Black Star Promos
|
Lucario LV. X
|
|
 
|
Während des nächsten Zuges deines Gegners, wird Schaden, der Lucario durch Angriffe zugefügt wird um 30 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
|
80
|
Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet
|
Hadō no Yūsha Lucario
|
|
 
|
次の相手の番、自分が受けるワザによるダメージは、「+30」される。
|
60
|
Sturmtief
|
Panferno
|
|

|
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Panferno durch Angriffe zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
|
60
|
HeartGold & SoulSilver, Ruf der Legenden
|
Kapoera
|
|
 
|
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Kapoera durch Angriffe zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
|
60
|
Plasma-Blaster
|
Machomei
|
|
  
|
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ wird Schaden, der diesem Pokémon durch Angriffe während des nächsten Zuges deines Gegners zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
|
120
|
In anderen Sprachen
Sprache
|
Name
|
Deutsch
|
Nahkampf
|
Englisch
|
Close Combat
|
Japanisch
|
インファイト Infight
|
Spanisch
|
A Bocajarro
|
Französisch
|
Close Combat
|
Italienisch
|
Zuffa
|
Koreanisch
|
인파이트 Infight
|
Chinesisch
|
近身戰 / 近身战 Jìnshēnzhàn
|