Energiefokus

Aus PokéWiki
Navigation Suche
Energiefokus

ja きあいだめ en Focus Energy

Kampf
Typ: NormalIC.png
Schadensklasse: StatusIC.png Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 30 (max. 48)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke
Genauigkeit
AP 20
Zugreihenfolge -3/ 5 / -4
Zugreihenfolge des
Gegners
0
Als Z-Energiefokus
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Genauigkeit+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
SWSH TP13
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruck: 1
Eindruck: 3 ♥♥♥
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Verfehlte Noten werden 5 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Energiefokus ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Erhöht Volltrefferquote des Anwenders um 2 Stufen. Energiefokus schlägt fehl, wenn Angriffplus oder Energiefokus bereits eingesetzt wurden.

Pokémon-Legenden: Arceus

Erhöht Volltrefferquote des Anwenders um 2 Stufen für 5 Runden. In der Krafttechnik dauert es 7 Runden an, in der Tempotechnik 4 Runden.

In früheren Generationen

Generation 2

In der 2. Generaton steigt die Volltrefferquote um 1 Stufe.

Generation 1

Aufgrund eines Fehlers ist nach Einsatz von Energiefokus die Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu erlangen, 4 mal geringer als gewöhnlich. Der Effekt hält so lange an, bis Dunkelnebel eingesetzt wird oder das ausführende Pokémon besiegt oder ausgetauscht wird.

In Pokémon Stadium ist der Fehler behoben und die Volltrefferwahrscheinlichkeit nach Energiefokus beträgt (Basisinitiativewert + 236) / 512%.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Volltrefferquote wird erhöht.
RUSASM Bündelt Kraft. Volltrefferchance wird erhöht.
FRBG Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Volltrefferchance steigt.
DPPT HGSS Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
SW S2W2 Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
XY ΩRαS Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
SM USUM LGPLGE Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
SWSH SDLP Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
PLA Der Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch TP13

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht die Chance auf einen Volltreffer.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
AP: 27
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Pokémon Rumble

Pokémon Quest

Quest Energiefokus-Icon.png Energiefokus
Ang. Reg.-Zeit
5
Attackensteine
Quest Schnellfeuerstein.png Quest Wiederholungsstein.png Quest Expansionsstein.png Quest Streustein.png Quest Solidaritätsstein.png Quest Haltbarkeitsstein.png
Beschreibung
Der Anwender atmet tief ein, bündelt seine Kraft und erhöht so für eine Weile den Schaden, den er anrichtet.
Erlernbarkeit
Pokémonsprite 019 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 020 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 029 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 030 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 031 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 104 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 105 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 106 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 115 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 127 Gesicht Quest.png

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese Attacke erhöht die Wahrscheinlichkeit, eine Schwachstelle des Gegners im Kampf zu treffen.
STA2 Diese Attacke erhöht die Wahrscheinlichkeit, eine Schwachstelle des Gegners zu treffen.
PMDPMD Anwender erlangt den Energiefokus-Status. Kraft wird gebündelt und damit die Volltrefferchance erhöht.
PMD2PMD2 Anwender erlangt den Energiefokus-Status. Kraft wird gebündelt und erhöht somit die Volltrefferrate.
PMD2 Anwender erlangt den Energiefokus-Status. Kraft wird gebündelt und die Volltrefferrate erhöht.
PMD4 Erhöht für eine Weile die Wahrscheinlichkeit, Volltreffer zu landen.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Energiefokus, wodurch die Wahrscheinlichkeit steigt, Volltreffer zu landen.*
PSMD Erhöht für eine Weile die Volltrefferquote des Anwenders.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Energiefokus, wodurch die Wahrscheinlichkeit, Volltreffer zu landen, steigt.*

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Focus Energy
Japanisch きあいだめ Kiai Dame
Spanisch Energy Conc*
Foco Energía
Französisch Puissance
Italienisch Focalenergia
Koreanisch 기충전 Gichungjeon
Chinesisch 聚氣 / 聚气 Jùqì


Attacken
NormalIC.png KampfIC.png FlugIC.png GiftIC.png BodenIC.png GesteinIC.png KäferIC.png GeistIC.png StahlIC.png FeuerIC.png
WasserIC.png PflanzeIC.png ElektroIC.png PsychoIC.png EisIC.png DracheIC.png UnlichtIC.png FeeIC.png Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png
PhysischIC.png Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
SpezialIC.png Aufruhr | Auswringen | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
StatusIC.png Abgesang | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff