Krarmor

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Pokémon-Icon 823.png
Krarmor
jaアーマーガア(Armorga) enCorviknight
Krarmor | Gigadynamax-Krarmor
Sugimori 823.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen FlugIC.png StahlIC.png
National-Dex #823
Galar-Dex #023
#165 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Erzwinger
Anspannung
Spiegelrüstung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Krähen-Pokémon
Größe 2,2 m
≧ 14,0 m (Gigadynamax)
Gewicht 75,0 kg
Unbekannt (Gigadynamax)
Farbe Violett
Silhouette Silhouette 9 HOME.png
Ruf
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Krarmor ist ein Pokémon mit den Typen Flug und Stahl. Es existiert seit der achten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Meikro und Kranoviz. Krarmor wurde am 5. Juni 2019 in einem Trailer im Rahmen einer Pokémon Direct-Präsentation enthüllt, der kurz darauf auch im offiziellen Pokémon-YouTube-Kanal veröffentlicht wurde,[1] und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt. Am 8. Juli 2019 wurde seine Gigadynamax-Form in einem Video[3] und auf der offiziellen Webseite[4] enthüllt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Gigadynamax-Krarmor

Krarmor ähnelt in seinem Körperbau einem Rabenvogel. Seine Brust, seine Beine sowie sein Kopf sind jedoch nicht von Federn, sondern von massiven, graublauen Metallplatten bedeckt, die einer Ritterrüstung ähneln. Auch seine Flügelfedern scheinen aus demselben Material zu bestehen und bilden um den Kopf einen ehrfurchtgebietenden Kragen. Seine Füße sind mit metallisch glänzenden Krallen bewehrt. Krarmor verfügt über schwarze Augen mit einer stechend roten Pupille und einen buschigen Federbart.

Besondere Exemplare können durch das Gigadynamax-Phänomen ihre Form ändern. Sie wachsen zu metallisch gepanzerten Riesenvögeln heran, die sich durch leuchtend rote Zierfedern auf den Flügeln und rot funkelnde Linien auf dem Körper auszeichnen. Seine Panzerung gewinnt an Härte, zudem lösen sich einige der Klingenfedern und gewinnen durch die Gigadynamax-Energie ein Eigenleben.

In seiner schillernden Form weist Krarmors metallisches Gefieder einen hellen Grauton auf. Der Fleck auf seiner Brust ist ein wenig dunkler.

Attacken und Fähigkeiten

Gigadynamax-Krarmor setzt Giga-Sturmstoß ein

Krarmor zeichnet sich durch eine hohe Angriffskraft aus. Sein einstiges Tempo hat es mit der Entwicklung und der Ausprägung schweren Metallgefieders abgelegt, jedoch verschafft es ihm im Gegenzug eine große Widerstandsfähigkeit. Karmor geht Gegner mit schlagkräftigen Attacken des Flug-Typen wie Bohrschnabel oder Sturzflug an, und beherrscht ebenfalls Stahl-Attacken wie Stahlflügel. Es gilt als furchtlos und provoziert sein Gegenüber mit Attacken wie Verhöhner oder Angeberei.

Wenn Krarmor seine Gigadynamax-Form annimmt, entwickelt es eine große Widerstandsfähigkeit vor allem gegen Gegner, die am Boden lauern. Seine Energie erzeugt einen beständigen Aufwind, welcher ihm das Schweben ermöglicht. Krarmor feuert die lebendig gewordenen Klingenvögel aus seinen Schwingen auf Feinde ab, die ihn dann selbstständig attackieren. Seine Flug-Attacken verwandeln sich in die Attacke Giga-Sturmstoß, die nicht nur Schaden verursacht, sondern auch Attacken wie Reflektor oder Elektrofeld hinwegpustet.

Krarmors eindrückliches Äußeres verschafft ihm entweder die Fähigkeit Erzwinger, mit welcher es Gegner zum Verbrauch von mehr AP nötigt, oder Anspannung, wodurch Gegner vor Stress keine Beeren fressen können. Krarmor kann zudem über die Versteckte Fähigkeit Spiegelrüstung verfügen, die gleichzeitig seine Spezialfähigkeit ist. Sein spiegelglattes Gefieder lenkt Effekte, die seine Statuswerte senken würden, auf den Angreifer zurück.

Verhalten und Lebensraum

Ein Stand des Galar-Taxis mit Krarmor

Krarmor wirkt auf den ersten Blick einschüchternd. Geschichten ranken sich um seine Kraft und man sagt, dass es in Galar kein stärkeres Pokémon im Himmel gebe. Entsprechend gleitet es furchtlos durch die Luft. Wird es dennoch attackiert, reicht oft ein stechender Blick seiner roten Augen oder ein schriller Schrei, um Feinde zu verjagen. Dennoch ist Krarmor häufig in der Nähe der Menschen anzutreffen, da es sich durch seine hohe Intelligenz und seine Kraft bestens dafür eignet, Menschen von einer Stadt in die nächste zu befördern. In Galar hat sich gar eine Firma mit dem Namen Galar-Taxi auf diese Art der Fortbewegung spezialisiert.

Einer Sage nach ist Galar dem Untergang geweiht, wenn alle Krarmor die Region verlassen.

Entwicklung

Krarmor stellt den letzten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Kranoviz, welches sich wiederum aus Meikro weiterentwickelt. Im Laufe der Entwicklung verwandelt es sich von einer kleiner Meise in eine große Krähe. Im englischen Namen wird außerdem auf den Lebenslauf eines Ritters angespielt: Zuerst ist es ein Anfänger (rooky), welche auch Pagen genannt werden. Dann wird es zu einem Knappen (squire) und schließlich zu einem Ritter (knight). Sein Gefieder sieht im Laufe der Entwicklung außerdem immer mehr wie eine Rüstung aus.

In Spielen der Hauptreihe werden die Entwicklungen durch das Erreichen der Level 18 bzw. 38 ausgelöst.

PfeilRechts.svg
Level 18
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Level 38

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Gigadynamax
PfeilLinks.svg

Herkunft und Namensbedeutung

Krarmor basiert wahrscheinlich auf Raben und KrähenWikipedia-Icon, möglicherweise sogar auf den Tower-RabenWikipedia-Icon. Außerdem bestehen Ähnlichkeiten mit der Animation der VM Fliegen aus der dritten Generation, in welcher der Spieler von einem großen schwarzen, rabenähnlichen Vogel von einem Ort zu einem anderen geflogen wird.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Krarmor Krähe bzw. krah + armor
Englisch Corviknight corvus + knight
Japanisch アーマーガア Armorga armor + maga bzw. があがあ gāgā
Französisch Corvaillus corvus + vaillant
Koreanisch 아머까오 Ameokkao armor + 까마귀 kkamagwi
Chinesisch 鋼鎧鴉 Gāngkǎiyā gāng + kǎi +

In den Hauptspielen

Auftritte

Krarmor wird in Galar als Transportmittel, dem Flugtaxi genutzt.

Fundorte

Spiel Fundort
VIII SWSH Route 7, Schlummerwald, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Sandsturmkessel, Wachturmruine, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Claw-Plateau: Nest 077, Hut des Giganten: Nest 082Gigadynamax-Faktor Icon.png, Milza-See (O): Nest 020, Nest 022)
SWEXSHEX Ballsee-Ufer
Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 260Gigadynamax-Faktor Icon.png, Bett des Giganten: Nest 202, Nest 222Gigadynamax-Faktor Icon.png, Frostfeld: Nest 198Gigadynamax-Faktor Icon.png, Hügel des Dyna-Baums: Nest 276Gigadynamax-Faktor Icon.png, Schneegipfelpfad: Nest 234, Schneeschlucht: Nest 227, Schollenmeer: Nest 247, Nest 255Gigadynamax-Faktor Icon.png)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Galar
Hop Rivale SWSH 40 bis 70
Mastrich Dojo-Meister SWEXSHEX 74/79

Attacken

8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Krarmor durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Stahlflügel StahlIC.png Physisch 70 90% 25
1 Stahlflügel StahlIC.png Physisch 70 90% 25
1 Eisenabwehr StahlIC.png Status 15
1 Metallsound StahlIC.png Status 85% 40
1 Pikser FlugIC.png Physisch 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC.png Status 100% 30
1 Überheblichkeit UnlichtIC.png Physisch 20 100% 10
1 Klauenwetzer UnlichtIC.png Status 15
12 Furienschlag NormalIC.png Physisch 15 85% 20
16 Pflücker FlugIC.png Physisch 60 100% 20
22 Verhöhner UnlichtIC.png Status 100% 20
28 Grimasse NormalIC.png Status 100% 10
34 Bohrschnabel FlugIC.png Physisch 80 100% 20
42 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
50 Sturzflug FlugIC.png Physisch 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Krarmor durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Fliegen FlugIC.png Physisch 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM16 Kreideschrei NormalIC.png Status 85% 40
TM17 Lichtschild PsychoIC.png Status 30
TM18 Reflektor PsychoIC.png Status 20
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM23 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM26 Grimasse NormalIC.png Status 100% 10
TM30 Stahlflügel StahlIC.png Physisch 70 90% 25
TM31 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
TM42 Vergeltung KampfIC.png Physisch 60 100% 10
TM47 Trugträne UnlichtIC.png Status 100% 20
TM56 Kehrtwende KäferIC.png Physisch 70 100% 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC.png Physisch 60 100% 10
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC.png Physisch 70 100% 5
TM95 Luftschnitt FlugIC.png Spezial 75 95% 15
TP01 Bodyslam NormalIC.png Physisch 85 100% 15
TP12 Agilität PsychoIC.png Status 30
TP13 Energiefokus NormalIC.png Status 30
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP21 Gegenschlag KampfIC.png Physisch variiert 100% 15
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png Status 100% 20
TP46 Eisenabwehr StahlIC.png Status 15
TP48 Protzer KampfIC.png Status 20
TP66 Sturzflug FlugIC.png Physisch 120 100% 15
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC.png Status 20
TP70 Lichtkanone StahlIC.png Spezial 80 100% 10
TP74 Eisenschädel StahlIC.png Physisch 80 100% 15
TP79 Rammboss StahlIC.png Physisch variiert 100% 10
TP85 Kraftschub NormalIC.png Status 30
TP89 Orkan FlugIC.png Spezial 110 70% 10
TP99 Body Press KampfIC.png Physisch 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Krarmor durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Himmelsfeger FlugIC.png Physisch 140 90% 5
Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
Rückenwind FlugIC.png Status 15
Auflockern FlugIC.png Status 15
Zertrümmerer KampfIC.png Physisch 40 100% 15
Groll GeistIC.png Status 100% 10
Ruheort FlugIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Krarmor durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Stahlstrahl StahlIC.png Spezial 140 95% 5
SWEXSHEX Doppelflügel FlugIC.png Physisch 40 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Krarmor von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
GiftIC.png
BodenIC.png
PflanzeIC.png
KäferIC.png
NormalIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
DracheIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
WasserIC.png
EisIC.png
KampfIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png
FeuerIC.png
ElektroIC.png

Getragene Items

Ein wildes Krarmor kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Krarmor
Gen. Spiel Eintrag
VIII SW Niemand wagt es, ihm den Himmel über Galar streitig zu machen. Sein schwarz glänzendes, stählernes Äußeres schüchtert jeden Gegner ein.
SH Aufgrund seiner unübertroffenen Flugfertigkeiten und seiner hohen Intelligenz ist es in der Galar-Region als Flugtaxi im Einsatz.
Gigadynamax-Krarmor
Gen. Spiel Eintrag
VIII SW Durch die Gigadynamax-Energie lösen seine Flügelschläge Sturmböen aus, die sogar stärker als Orkane sind und alles wegfegen können.
SH Auf seinem Rücken befinden sich acht Federn, die man „Klingenvögel“ nennt. Sie können sich von ihm lösen und Feinde eigenständig angreifen.

Strategie

→ Hauptartikel: Krarmor/Strategie

Im Anime

Krarmor trägt Delion und John zum Stadion
→ Hauptartikel: Krarmor (Anime)

Krarmor debütiert in Legende? Los! Freunde? Los!. Dort wird es von einem unbekannten Trainer bei einem Raid-Kampf gegen ein Lugia eingesetzt.

Des Weiteren tritt es in Pokémon: Zwielichtschwingen auf. Es dient dem Taxipiloten als Träger des Flugtaxis.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Krarmor (TCG)

Von Krarmor existieren momentan zwei verschiedene Sammelkarten, von denen beide auch als deutsche Variante bekannt sind. Die älteste Karte ist das Krarmor mit der Kartennummer 135 aus der Erweiterung Schwert & Schild.

Die Karten von Krarmor sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus Kranoviz. Sie besitzen den Metall- oder den Farblos-Typ, haben eine Elektro-Schwäche und eine Kampf-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Krarmor/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Einzelnachweise


Gigadynamax-Pokémon