Duodino

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Pokémon-Icon 634.png
Duodino
jaジヘッド(Dihead) enZweilous
Sugimori 634.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Unlicht Drache
National-Dex #634
Einall-Dex #140 (SW)
#274 (S2W2)
Kalos-Dex #143 (Gebirge)
Galar-Dex #387
#137 (Kronen-Dex)
Paldea-Dex #371
Fähigkeit Übereifer
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Drache
Ei-Zyklen 40
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Grobheits-Pokémon
Größe 1,4 m
Gewicht 50,0 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 8 HOME.png
Fußabdruck Duodino
Ruf
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Duodino ist ein Pokémon mit den Typen Unlicht und Drache und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Kapuno und kann sich wiederum zu Trikephalo weiterentwickeln.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Duodino ist ein mittelgroßes, vierbeiniges Pokémon, welches eine blaue Hautfarbe besitzt. Seine Beine sind im Verhältnis zum Rumpf kurz, sodass die Unterseite des Körpers sich nur knapp über dem Boden befindet. Auf dieser Unterseite sind zwei rot-violette Streifen zu erkennen, welche sich bis zur Höhe des Schwanzansatzes durchziehen. Der Schweif ist kurz. Die zwei Köpfe, sowie der an die langen Hälse angrenzende Teil des Oberkörpers, ist von einer schwarzen, ledrigen Hautschicht überzogen, welche lediglich die Mäuler und die Nasen nicht bedeckt. Im Unterkiefer sind zwei Eckzähne und eine rosafarbene Zunge zu sehen. Auf jedem der zwei Köpfe befindet sich je ein abstehender Hautfetzen, welcher einer Feder ähnelt. Des Weiteren sind solche auch auf dem Rücken zu erkennen, sie scheinen Ansätze von Flügeln zu sein.

In der schillernden Form ist Duodinos Haut grün und die zwei Streifen auf der Unterseite blau-violett.

Attacken und Fähigkeiten

Duodino zeichnet sich durch seine Stärke aus. Es greift seine Gegner hauptsächlich mit physischen Attacken an. Seine zwei Köpfe streiten sich häufig. So kann es mal vorkommen, dass das Pokémon in einen Wutanfall verfällt und mit diesem seine ganze Umgebung zerstört. Mit seinen Zähnen ist es fähig seinen Gegner durch die Unlicht-Attacke Knirscher kräftig zu beißen. Es beherrscht jedoch auch spezielle Attacken und fegt beispielsweise Feinde durch die Drachen-Attacke Feuerodem mit einem zerstörerisch heißem Atem weg.

Seine Fähigkeit Übereifer spiegelt sich in seinem Verhalten wider. Sie erhöht den Angriff enorm, senkt allerdings die Genauigkeit.

Verhalten und Lebensraum

Duodino in seinem natürlichen Lebensraum

Duodino ist ein sehr gefräßiges und streitsüchtiges Pokémon, was sich dadurch zeigt, dass sich seine zwei Köpfe häufig miteinander streiten. Beide versuchen stets, durch Fress-Wettbewerbe Dominanz gegenüber dem Anderen zu beweisen. Es lebt in schroffen Gebirgslandschaften mit Höhlen.

Entwicklung

Duodino ist die zweite Stufe einer dreistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Kapuno und entwickelt sich zu Trikephalo. Bei der Entwicklung zu Duodino bekommt Kapuno einen weiteren Kopf. Es wird von der Statur her etwas breiter und bekommt zwei rote Streifen auf dem Unterkörper hinzu. Zudem wachsen ihm Krallen und es hat schmale Flügel. Wie auch bei der ersten Entwicklung bekommt Duodino bei der Entwicklung zu Trikephalo einen weiteren Kopf hinzu. Die anderen beiden Köpfe werden zurückgebildet und sind an Armen befestigt. Der dominante Kopf hat ein freies Sichtfeld. Ein rosanes kronenähnliches Fell wächst über jeden der Köpfe und die Flügel werden mehr und genügen um das Pokémon zum schweben zu bringen. Zusätzlich bekommt es einen Schweif. Die Hinterbeine bilden sich ebenfalls zurück und verlieren sogar ihre Krallen.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Kapuno zu Duodino auf Level 50 ausgelöst. Jene zu Trikephalo auf Level 64. Somit ist Duodino das Pokémon mit dem höchsten Entwicklungslevel.

PfeilRechts.pngLevel 50
PfeilRechts.pngLevel 64
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Duodino basiert auf Yamata no orochiWikipedia-Icon und wurde vielleicht auch von dem drachenähnlichen Dämon Azhi DahakaWikipedia-Icon und der HydraWikipedia-Icon beeinflusst. Seine Blindheit und der Hauptlebensraum in Höhlen könnte von GrottenolmenWikipedia-Icon inspiriert worden sein, welche früher für Drachenjunge gehalten wurden.

Laut einem Interview mit Ken Sugimori, welches auch den Einfluss von Yama no orochi auf das Design bestätigt, war die ursprüngliche Inspiration für die Entwicklungsreihe ein PanzerWikipedia-Icon. Davon sind jedoch nur mehr die Streifen auf seinem Bauch geblieben, die den GleiskettenWikipedia-Icon von vielen Panzern ähneln.[1]

Duodinos Namen haben Wörter für zwei oder Paar in ihrem Namen, was darauf anspielt, dass es zwei Köpfe hat. Dies spiegelt sich auch in seiner Entwicklungsreihe wider.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Duodino Duo + Dinosaurier
Englisch Zweilous zwei + jealous bzw. zealous
Japanisch ジヘッド Dihead δι- di- + head
Französisch Diamat δι- di- + TiamatWikipedia-Icon
Koreanisch 디헤드 Dihead Wie im Japanischen.
Chinesisch 雙首暴龍 / 双首暴龙 Shuāngshǒubàolóng shuāng + shǒu + bào + lóng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Entwicklung
S2W2 Siegesstraße
XY Siegesstraße
ΩRαS Entwicklung
VII SM Entwicklung
USUM Tausch
VIII SW Wutanfall-See
Dyna-Raids (Brückental: Nest 055, Sandsturmkessel: Nest 091, Spiegel des Giganten: Nest 073)
SH Tausch

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Duodino durch Levelaufstieg erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Feuerodem Drache Spezial  60 100 % 20
1 Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
12 Brüller Normal Status  20
16 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
20 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
24 Kraftschub Normal Status  30
28 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
32 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
36 Grimasse Normal Status  100 % 10
40 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
44 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
48 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
54 Drachenstoß Drache Physisch  100 75 % 10
60 Ränkeschmied Unlicht Status  20
66 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Duodino durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM008 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM009 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM010 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM044 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM115 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM156 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM169 Draco Meteor Drache Spezial  130 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Duodino von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Duodino kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Wenn es sein Revier leergejagt hat, sucht es sich ein neues. Seine beiden Köpfe liegen ständig im Streit.
Seine zwei Köpfe liegen stets im Streit. So wird jede Mahlzeit ein Wettstreit für sie, bei dem sich beide überfressen.
Seine zwei Köpfe sind sich spinnefeind. Beide versuchen, über Fresswettbewerbe die Oberhand zu gewinnen.
Seine zwei Köpfe sind sich spinnefeind. Beide versuchen, über Fresswettbewerbe die Oberhand zu gewinnen.
Seine zwei Köpfe sind sich spinnefeind. Beide versuchen, über Fresswettbewerbe die Oberhand zu gewinnen.
Wenn es sein Revier leergejagt hat, sucht es sich ein neues. Seine beiden Köpfe liegen ständig im Streit.
Seine zwei Köpfe sind sich spinnefeind. Beide versuchen, über Fresswettbewerbe die Oberhand zu gewinnen.
Wenn es sein Revier leergejagt hat, sucht es sich ein neues. Seine beiden Köpfe liegen ständig im Streit.
Es durchstreift sein Revier auf der Suche nach Beute. Die zwei Köpfe streiten sich oft darüber, welche Richtung sie einschlagen sollten.
Sein Körper weist immer Narben auf, selbst wenn es gar nicht gekämpft hat. Die beiden Köpfe nehmen sich ständig gegenseitig das Futter weg.
Seine Köpfe vertragen sich nicht. Schenkt man beiden nicht das gleiche Maß an Aufmerksamkeit, beginnen sie aus Eifersucht einen heftigen Streit.
Seine beiden Köpfe haben unterschiedliche Vorlieben. Da sie sich ständig bekämpfen, werden sie auch ohne die Hilfe anderer stärker.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SPR Weltensäule (UG2) (Turmbereich)
CON Dragnor, Yaksha
PMD4 Nabel der Welt U1-U13, Eispalast – Riesenkristallturm E1-E5
VI LB Sancto-Ebene S03
SH Fliederpalast
RBLW Geheimer Versammlungsort
PSMD Duodino einen Apfel in einem Dungeon des Windkontinents geben *

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Duodino
Größe
2
5 %
3 %
Bewegungsfreiheit
Keine Besonderheit
Duodino
Größe
Mittelgroß
Bewegungsfreiheit
Keine Besonderheit

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★★
Defensiv
★★★
Initiative
★★
KP
★★★
Attacke
Fähigkeiten
Reichweite
3
EntwicklungKapuno + 72 Angriff

Pokémon GO

Duodino
Kraftpunkte
176
Angriff
159
Verteidigung
135
Max. WP?
2104
Fangrate
10 %
Fluchtrate
7 %
Ei-Distanz
Entwicklung
100 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Wenn es sein Revier leergejagt hat, sucht es sich ein neues. Seine beiden Köpfe liegen ständig im Streit.

Im Anime

→ Hauptartikel: Duodino (Anime)
Lückenhaft.png Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Duodino (TCG)

Von Duodino existieren momentan acht verschiedene Sammelkarten, die alle als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Duodino mit der Kartennummer 78 aus der Erweiterung Königliche Siege.

Die Karten von Duodino sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Kapuno. Entweder sie besitzen den Finsternis-Typ, haben eine Pflanzen- oder Kampf-Schwäche und eine Psycho- oder keine Resistenz; oder sie besitzen den Drachen-Typ und haben eine Drachen-, Feen- oder keine Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Duodino/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Einzelnachweise