Pokémon der Woche

Octillery

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Pokémon-Icon 224.png
Octillery
jaオクタン(Okutank) enOctillery
Sugimori 224.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ WasserIC.png
National-Dex #224
Johto-Dex #173 (GSK)
#175 (HGSS)
Sinnoh-Dex #133
Einall-Dex #236 (S2W2)
Kalos-Dex #145 (Küste)
Alola-Dex #144 (USUM)
Galar-Dex #149
#045 (Rüstungs-Dex)
Hisui-Dex #147
Fähigkeiten Saugnapf
Superschütze
Gefühlswippe (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 75 (17.5 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Wasser 2
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Hochdruck-Pokémon
Größe 0,9 m
Gewicht 28,5 kg
Farbe Rot
Silhouette Silhouette 10 HOME.png
Fußabdruck Octillery
Ruf
Sound abspielen

Octillery ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Remoraid.

Im Anime besitzt Harley ein Octillery.

In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Octillery die Anführerin des Team Klammer.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Octillery ist ein mittelgroßes, krakenähnlichesWikipedia-Icon Pokémon, das rot und gelb auftritt. Bis auf die gelben SaugnäpfeWikipedia-Icon ist der Körper von roter Farbe. Anatomisch gesehen sticht sein Kopf besonders hervor. Dieser ist von großer, runder Form. Durch den Hals ist er mit dem Unterleib, aus dem die Tentakel wachsen, verbunden. Auf seinem Kopf sind in einer drei Saugnäpfe in einer Reihe zu erkennen. Die Augen, die das Wasser-Pokémon stets halb geöffnet hat, setzen sich aus weißer Lederhaut und sehr kleinen, schmalen und schwarzen Pupillen zusammen. An der vorderen Front des Gesichtes befindet sich ein zylindrischWikipedia-Icon geformter Mund. Octillery verfügt über insgesamt acht Tentakel, die wiederum mit je zwei Saugnäpfen bestückt sind. Die Verteilung der Gliedmaßen ist folgendermaßen: Während vorn zwei lange Hauptorgane zu sehen sind, wachsen hinten sechs etwas kürzere Fangarme.

In der schillernden Form ist Octillery dunkelgelb-grün gefärbt.

Entwicklung

PfeilRechts.pngLevel 25
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Octillery basiert vermutlich auf einem KrakenWikipedia-Icon mit Merkmalen einer KanoneWikipedia-Icon bzw. einer HaubitzeWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Octillery Aus dem Englischen übernommen.
Englisch Octillery octopus + artillery
Japanisch オクタン Okutank Oktopus + タンク tanku
Französisch Octillery Aus dem Englischen übernommen.
Koreanisch 대포무노 Daepomuno 대포 daepo + 문어 mun'eo
Chinesisch 章魚桶 / 章鱼桶 Zhāngyútǒng 章魚 zhāngyú + tǒng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Entwicklung
K Tausch
III RUSA Tausch
SM Safari-Zone
FRBG Entwicklung
IV DP Route 213, 222, 223, 224, 230, Sonnewik, Weideburg, Pokémon Liga
PT Route 212, 213, 222, 223, 224, 230, Sonnewik, Weideburg, Pokémon Liga
HGSS Entwicklung, Pokéwalker (Ferne Ufer)
V SW Ondula, Bucht von Ondula (Schatten im Wasser)
S2W2 Route 21, Bucht von Ondula (Schatten im Wasser)
VI XY Route 12, Yantara City, Azurbucht, Kontaktsafari
ΩRαS Kampfresort
VII SM Tausch
USUM Route 8, Kala’e-Bucht, Meer von Mele-Mele
VIII SWSH Route 9, Route 9 (Circhester-Bucht), Milotic-See (Süden), Milza-See (Auge)
Dyna-Raids (Milotic-See (N): Nest 043, Nest 044, Milotic-See (S): Nest 038, Nest 039, Milza-See (O): Nest 023, Milza-See (W): Nest 018)
SWEXSHEX Dyna-Riesennest, Fitnessmeer, Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung, Wabenmeer
Dyna-Raids (Fernarchipel: Nest 179, Grußgefilde: Nest 110, Ringbucht: Nest 147, Strand der Prüfung: Nest 131)
SDLP Route 213, 222, 223, 224, 230, Pokémon-Liga, Sonnewik, Weideburg
Untergrundhöhlen (Flussufergrotte, Spiegelseegrotte, Wasserlaufgrotte)
PLA Kobalt-Küstenland, Kraterberg-Hochland

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Sinnoh/Hisui
Volkner Arenaleiter DPSDLP 47
Hin Wächter PLA 60

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Octillery durch Levelaufstieg in PLA erlernen:
PLA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. 28 Octazooka WasserIC.png Spezial 65 85% 15
1 10 Blubber WasserIC.png Spezial 40 100% 25
6 15 Säurespeier GiftIC.png Spezial 40 100% 20
11 20 Ladestrahl ElektroIC.png Spezial 50 90% 15
18 28 Aquawelle WasserIC.png Spezial 60 20
25 35 Eisstrahl EisIC.png Spezial 80 100% 10
34 45 Hydropumpe WasserIC.png Spezial 100 85% 5
43 54 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 120 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Octillery durch Attacken-Lehrer erlernen:
PLA
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PLA Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
PLA Energiefokus NormalIC.png Status 20
PLA Erholung PsychoIC.png Status 10
PLA Aquawelle WasserIC.png Spezial 60 20
PLA Ladestrahl ElektroIC.png Spezial 50 90% 15
PLA Energieball PflanzeIC.png Spezial 80 100% 10
PLA Eissturm EisIC.png Spezial 60 95% 20
PLA Matschbombe GiftIC.png Spezial 80 100% 10
PLA Lichtkanone StahlIC.png Spezial 80 100% 10
PLA Gigastoß NormalIC.png Physisch 120 90% 5
PLA Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 120 90% 5
PLA Flammenwurf FeuerIC.png Spezial 80 100% 10
PLA Eisstrahl EisIC.png Spezial 80 100% 10
PLA Psychokinese PsychoIC.png Spezial 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Octillery durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Octazooka WasserIC.png Spezial 65 85% 10
1 Octazooka WasserIC.png Spezial 65 85% 10
1 Mülltreffer GiftIC.png Physisch 120 80% 5
1 Felswurf GesteinIC.png Physisch 25 90% 10
1 Rechte Hand NormalIC.png Status 20
1 Aquaknarre WasserIC.png Spezial 40 100% 25
1 Wickel NormalIC.png Physisch 15 90% 20
1 Aquawelle WasserIC.png Spezial 60 100% 20
1 Energiefokus NormalIC.png Status 30
12 Psystrahl PsychoIC.png Spezial 65 100% 20
16 Aurorastrahl EisIC.png Spezial 65 100% 20
20 Blubbstrahl WasserIC.png Spezial 65 100% 20
24 Zielschuss NormalIC.png Status 5
30 Kugelsaat PflanzeIC.png Physisch 25 100% 30
36 Eisstrahl EisIC.png Spezial 90 100% 10
42 Hydropumpe WasserIC.png Spezial 110 80% 5
48 Überflutung WasserIC.png Status 100% 20
54 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Octillery durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM14 Donnerwelle ElektroIC.png Status 90% 20
TM16 Kreideschrei NormalIC.png Status 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM23 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM27 Eissturm EisIC.png Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM34 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM36 Whirlpool WasserIC.png Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC.png Status 20
TM45 Taucher WasserIC.png Physisch 80 100% 10
TM50 Kugelsaat PflanzeIC.png Physisch 25 100% 30
TM52 Sprungfeder FlugIC.png Physisch 85 85% 5
TM53 Lehmschuss BodenIC.png Spezial 55 95% 15
TM54 Felswurf GesteinIC.png Physisch 25 90% 10
TM55 Lake WasserIC.png Spezial 65 100% 10
TM57 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC.png Physisch 60 100% 10
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC.png Spezial 90 100% 15
TP03 Hydropumpe WasserIC.png Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer WasserIC.png Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC.png Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC.png Spezial 110 70% 5
TP11 Psychokinese PsychoIC.png Spezial 90 100% 10
TP13 Energiefokus NormalIC.png Status 30
TP15 Feuersturm FeuerIC.png Spezial 110 85% 5
TP16 Kaskade WasserIC.png Physisch 80 100% 15
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP22 Matschbombe GiftIC.png Spezial 90 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP59 Samenbomben PflanzeIC.png Physisch 80 100% 15
TP65 Energieball PflanzeIC.png Spezial 90 100% 10
TP70 Lichtkanone StahlIC.png Spezial 80 100% 10
TP73 Mülltreffer GiftIC.png Physisch 120 80% 5
TP78 Schlammwoge GiftIC.png Spezial 95 100% 10
TP84 Siedewasser WasserIC.png Spezial 80 100% 15
TP98 Aquadurchstoß WasserIC.png Physisch 85 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Octillery durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle WasserIC.png Spezial 60 100% 20
TM09 Kugelsaat PflanzeIC.png Physisch 25 100% 30
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM13 Eisstrahl EisIC.png Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM18 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM29 Psychokinese PsychoIC.png Spezial 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.png Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC.png Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC.png Spezial 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM49 Siedewasser WasserIC.png Spezial 80 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC.png Spezial 90 100% 10
TM55 Lake WasserIC.png Spezial 65 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png Spezial 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png Status 90% 20
TM82 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.png Spezial 80 100% 10
TM95 Surfer WasserIC.png Spezial 90 100% 15
TM99 Kaskade WasserIC.png Physisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Octillery durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SWSH
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Octazooka WasserIC.png Spezial 65 85% 10
Superschall NormalIC.png Status 55% 20
Dunkelnebel EisIC.png Status 30
Dreschflegel NormalIC.png Physisch variiert 100% 15
Fontränen WasserIC.png Spezial variiert 100% 5
Säurespeier GiftIC.png Spezial 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Octillery durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Octazooka WasserIC.png Spezial 65 85% 10
Superschall NormalIC.png Status 55% 20
Dunkelnebel EisIC.png Status 30
Dreschflegel NormalIC.png Physisch variiert 100% 15
Fontränen WasserIC.png Spezial variiert 100% 5
Säurespeier GiftIC.png Spezial 40 100% 20
Aurorastrahl EisIC.png Spezial 65 100% 20
Kreideschrei NormalIC.png Status 85% 40
Felswurf GesteinIC.png Physisch 25 90% 10
Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
Lehmschuss BodenIC.png Spezial 55 95% 15
Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
Zwango NormalIC.png Status 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Octillery durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Krabbelkracher KäferIC.png Physisch 70 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Fleiß-Punkte

Typ-Schwächen

Wird Octillery von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
FeuerIC.png
WasserIC.png
EisIC.png
StahlIC.png
NormalIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
FeeIC.png
PflanzeIC.png
ElektroIC.png

Getragene Items

Ein wildes Octillery kann folgende Items tragen:

PLA Itemsprite Knallmoos PLA.png Knallmoos
Itemsprite Lehmball PLA.png Lehmball
Itemsprite EP-Bonbon M PLA.png EP-Bonbon M?
Itemsprite Meistersamen PLA.png Meistersamen?
35%
15%
100%?
20%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
Es verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden OCTILLERY.
Es schläft instinktiv in Löchern. Oft usurpiert es die Schlafplätze von anderen.
OCTILLERY saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses POKéMON betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet.
Es verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden OCTILLERY.
Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
OCTILLERY saugt sich mit seinen Tentakeln am Feind fest. Es betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Ist ein Feind zu stark, speit es Tinte aus und flüchtet.
Es lebt in Gesteinsritzen und Löchern auf dem Meeresboden. Mit Saugnäpfen hält es Beute fest.
Es lauert gerne in den Löchern von Felsen, um vorbeischwimmende Beute mit Tinte zu bespritzen.
Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
Es verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden OCTILLERY.
Es lauert gern in den Löchern von Felsen, um vorbeischwimmende Beute mit Tinte zu bespritzen.
Es verkriecht sich gerne in Löchern, von wo aus es Gegner mit Tinte beschießt. Es bevorzugt Felsspalten und Vasen.
Es verkriecht sich gerne in Löchern, von wo aus es Gegner mit Tinte beschießt. Es bevorzugt Felsspalten und Vasen.
Es verkriecht sich gerne in Löchern, von wo aus es Gegner mit Tinte beschießt. Es bevorzugt Felsspalten und Vasen.
Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
Octillery saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses Pokémon betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet.
Octillery saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses Pokémon betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet.
Die Tinte, die es während der Flucht ausspeit, vermindert den Geruchssinn und verwirrt selbst Pokémon mit einer guten Nase.
Es schläft hauptsächlich in Felshöhlen. Die schwarze Tinte, die es ausspeit, wird auch als Kochzutat verwendet.
Es fühlt sich instinktiv in Löchern am wohlsten und schläft auch am liebsten in solchen, wobei es mitunter die Schlafplätze von anderen einnimmt.
Es umschlingt Beute mit seinen Tentakeln und verpasst ihr dann eine beherzte Kopfnuss mit seinem steinharten Schädel.
Es lebt in Gesteinsritzen und Löchern auf dem Meeresboden. Mit seinen Saugnäpfen hält es Beute fest.
Dieses Pokémon nistet in Felsspalten und versprüht schwarze Tinte, um die Sicht seiner Gegner zu verdunkeln.
Octillery schießt zwar ebenso Wasser aus seinem Maul, doch da es so anders aussieht, glaubte man lange nicht, dass es sich bei ihm um die Entwicklung von Remoraid handelt.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von OctilleryPLA
Doppelpfeil Oben.png
Exemplare gefangen
1
2
4
10
15
Doppelpfeil Oben.png
Elite-Pokémon gefangen
1
2
3
Exemplare besiegt
1
2
4
10
15
Mit Attacke vom Typ Elektro besiegt
1
2
5
10
20
Einsatz von Hydropumpe gesehen
1
3
6
12
25
Doppelpfeil Oben.png
Einsatz von Hyperstrahl gesehen
1
3
8
20
40
Krafttechnik gesehen
1
2
4
10
15
Registrierte Formen
2

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Octillery:
Tempo Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Kraft Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Technik Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Ausdauer Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Sprung Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Octillery befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot und dem Remake Retterteam DX ist Octillery Anführer von Team Klammer. In Pokémon Super Mystery Dungeon hat selbiges Octillery einen Cameo-Auftritt.

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Entwicklung
XD Tausch
PMDPMD Silbergraben E60-69, Fernes Meer E55-64
R See-Prüfung
L Uferlose Level 6 und 23, Unendlicher Level 55
IV PMD2PMD2PMD2 Ringmeer, (Tiefes) Mirakelmeer, Abgrundmeer
R3 Östliche See
PP Eiszone
V SPR Seebrisenpfad (1-2) (Strandbereich, nach der Hauptstory)
LPTA M-Gewässer, Abwärts-Tiefen
VI LB Safari-Dschungel S03 (mittwochs)
SH Saphirküste
RBLW Meer des Sturmbringers
PSMD Durch Verbindung mit Turtok *
VIII PMDDX Fernes Meer, Silbergraben
NSNP Lentil-Meeresgrund, Rosa Strand

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Octillery
Größe
-12%
C
Bewegungsfreiheit
Keine Besonderheit

Pokémon Ranger

R-115
Gruppe
Wasser (R2).png Wasser
Kreise
2
Minimale Erfahrungspunkte
?
Maximale Erfahrungspunkte
?
Verzeichnis-EintragOctillery erreicht die Wasseroberfläche nur kurz. Das Eigengewicht zieht es wieder hinab.
R-275
Gruppe
Poké-Assistent Wasser.png Wasser
Zertrümmern2.png Zertrümmern2
Verzeichnis-EintragFeuert Wasserkugeln auf den Gegner ab.

PokéPark

Octillery
Nummer
P-068
PokéPark-Album-EintragKam zusammen mit seinen Kameraden in die Eiszone. Würde alles für einen guten Kampf tun.

Pokémon GO

Octillery
Kraftpunkte
181
Angriff
197
Verteidigung
141
Max. WP
2.648
Fangrate
15 %
Fluchtrate
7 %
Ei-Distanz
Entwicklung

New Pokémon Snap

Octillery
#091
Octillery wandert umher, bis es die perfekte Felsspalte gefunden hat, in der es sich verstecken kann. Verärgert es dabei das Pokémon, dem das Revier gehört, speit es Tinte aus und flüchtet.

Im Anime

→ Hauptartikel: Octillery (Anime)

Octillerys ersten Auftritt hat es in der Episode Octillery im Abseits, in der es sich während des Strudel-Cups aus Marcellos Remoraid weiterentwickelt. Leider scheiden Marcello und sein Octillery noch während des Cups aus.

Im Manga

Kens Octillery

Octillery hat sein Debüt in VS. Teddiursa, als Alfried sich eines angelt, das kurz darauf von einem Granbull gestohlen wird.

Ken besitzt auch ein Octillery, welches er in VS. Ditto gegen Eusin und Kristall einsetzt. Als Ken später im Magnetzug mit den anderen Rüpeln des Team Rocket zusammen gegen die Arenaleiter kämpft, setzt er in Der finale Kampf II erneut Octillery ein.

Das Octillery eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Octillery/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 36/2010.