Pokémon der Woche

Octillery

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Octillery
ja オクタン(Okutank) en Octillery
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #224 (vor IX)
#0224
Johto-Dex #173 (GSK)
#175 (HGSS)
Sinnoh-Dex #133
Einall-Dex #236 (S2W2)
Kalos-Dex #145 (Küste)
Alola-Dex #144 (USUM)
Galar-Dex #149
#045 (Rüstungs-Dex)
Hisui-Dex #147
Fähigkeiten Saugnapf
Superschütze
Gefühlswippe (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 75 (17.5 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50 % ♂ 50 % ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Wasser 2
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Hochdruck-Pokémon
Größe 0,9 m
Gewicht 28,5 kg
Farbe Rot
Silhouette
Fußabdruck Octillery
Ruf
Sound abspielen

Octillery ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Remoraid.

Im Anime besitzt Harley ein Octillery.

In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Octillery die Anführerin des Team Klammer.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Octillery ist ein mittelgroßes, krakenähnlichesWikipedia-Icon Pokémon, das rot und gelb auftritt. Bis auf die gelben SaugnäpfeWikipedia-Icon ist der Körper von roter Farbe. Anatomisch gesehen sticht sein Kopf besonders hervor. Dieser ist von großer, runder Form. Durch den Hals ist er mit dem Unterleib, aus dem die Tentakel wachsen, verbunden. Auf seinem Kopf sind in einer drei Saugnäpfe in einer Reihe zu erkennen. Die Augen, die das Wasser-Pokémon stets halb geöffnet hat, setzen sich aus weißer Lederhaut und sehr kleinen, schmalen und schwarzen Pupillen zusammen. An der vorderen Front des Gesichtes befindet sich ein zylindrischWikipedia-Icon geformter Mund. Octillery verfügt über insgesamt acht Tentakel, die wiederum mit je zwei Saugnäpfen bestückt sind. Die Verteilung der Gliedmaßen ist folgendermaßen: Während vorn zwei lange Hauptorgane zu sehen sind, wachsen hinten sechs etwas kürzere Fangarme.

In der schillernden Form ist Octillery dunkelgelb-grün gefärbt.

Zucht und Entwicklung

Zucht und Entwicklung

Ei

#0223 Remoraid

 
#0224 Octillery

Herkunft und Namensbedeutung

Octillery basiert vermutlich auf einem KrakenWikipedia-Icon mit Merkmalen einer KanoneWikipedia-Icon bzw. einer HaubitzeWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Octillery Aus dem Englischen übernommen.
Englisch Octillery octopus + artillery
Japanisch オクタン Okutank Oktopus + タンク tanku
Französisch Octillery Aus dem Englischen übernommen.
Koreanisch 대포무노 Daepomuno 대포 daepo + 문어 mun'eo
Chinesisch 章魚桶 / 章鱼桶 Zhāngyútǒng 章魚 zhāngyú + tǒng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Entwicklung
K Tausch
III RUSA Tausch
SM Safari-Zone
FRBG Entwicklung
IV DP Route 213, 222, 223, 224, 230, Sonnewik, Weideburg, Pokémon Liga
PT Route 212, 213, 222, 223, 224, 230, Sonnewik, Weideburg, Pokémon Liga
HGSS Entwicklung, Pokéwalker (Ferne Ufer)
V SW Ondula, Bucht von Ondula (Schatten im Wasser)
S2W2 Route 21, Bucht von Ondula (Schatten im Wasser)
VI XY Route 12, Yantara City, Azurbucht, Kontaktsafari
ΩRαS Kampfresort
VII SM Tausch
USUM Route 8, Kala’e-Bucht, Meer von Mele-Mele
VIII SWSH Route 9, Route 9 (Circhester-Bucht), Milotic-See (Süden), Milza-See (Auge)
Dyna-Raids (Milotic-See (N): Nest 043, Nest 044, Milotic-See (S): Nest 038, Nest 039, Milza-See (O): Nest 023, Milza-See (W): Nest 018)
SWEXSHEX Dyna-Riesennest, Fitnessmeer, Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung, Wabenmeer
Dyna-Raids (Fernarchipel: Nest 179, Grußgefilde: Nest 110, Ringbucht: Nest 147, Strand der Prüfung: Nest 131)
SDLP Route 213, 222, 223, 224, 230, Pokémon-Liga, Sonnewik, Weideburg
Untergrundhöhlen (Flussufergrotte, Spiegelseegrotte, Wasserlaufgrotte)
PLA Kobalt-Küstenland, Kraterberg-Hochland

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Sinnoh
Volkner Arenaleiter DPSDLP 47
Hisui
Hin Wächter PLA 60

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Octillery durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung in PLA erlernen:
PLA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. 28 Octazooka Wasser Spezial  65 85 % 15
1 10 Blubber Wasser Spezial  40 100 % 25
6 15 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
11 20 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 15
18 28 Aquawelle Wasser Spezial  60 20
25 35 Eisstrahl Eis Spezial  80 100 % 10
34 45 Hydropumpe Wasser Spezial  100 85 % 5
43 54 Hyperstrahl Normal Spezial  120 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Octillery durch Attacken-Lehrer erlernen:
PLA
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PLA Sternschauer Normal Spezial  60 20
PLA Energiefokus Normal Status  20
PLA Erholung Psycho Status  10
PLA Aquawelle Wasser Spezial  60 20
PLA Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 15
PLA Energieball Pflanze Spezial  80 100 % 10
PLA Eissturm Eis Spezial  60 95 % 20
PLA Matschbombe Gift Spezial  80 100 % 10
PLA Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
PLA Gigastoß Normal Physisch  120 90 % 5
PLA Hyperstrahl Normal Spezial  120 90 % 5
PLA Flammenwurf Feuer Spezial  80 100 % 10
PLA Eisstrahl Eis Spezial  80 100 % 10
PLA Psychokinese Psycho Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Octillery durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Octazooka Wasser Spezial  65 85 % 10
1 Octazooka Wasser Spezial  65 85 % 10
1 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
1 Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
1 Rechte Hand Normal Status  20
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Wickel Normal Physisch  15 90 % 20
1 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
1 Energiefokus Normal Status  30
12 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
16 Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
20 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100 % 20
24 Zielschuss Normal Status  5
30 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
36 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
42 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
48 Überflutung Wasser Status  100 % 20
54 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Octillery durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM14 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM16 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM45 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
TM52 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
TM53 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM54 Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP11 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TP13 Energiefokus Normal Status  30
TP15 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TP16 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TP20 Delegator Normal Status  10
TP22 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TP73 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TP78 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TP84 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Octillery durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM49 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM99 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Octillery durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SWSH
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Octazooka Wasser Spezial  65 85 % 10
Superschall Normal Status  55 % 20
Dunkelnebel Eis Status  30
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Fontränen Wasser Spezial  variiert 100 % 5
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Octillery durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Octazooka Wasser Spezial  65 85 % 10
Superschall Normal Status  55 % 20
Dunkelnebel Eis Status  30
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Fontränen Wasser Spezial  variiert 100 % 5
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
Kreideschrei Normal Status  85 % 40
Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
Sternschauer Normal Spezial  60 20
Zwango Normal Status  100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Octillery durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Octillery von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Octillery kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
PLA Knallmoos
Lehmball
EP-Bonbon M?
Meistersamen?
35 %
15 %
100 %?
20 %?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
Es verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden OCTILLERY.
Es schläft instinktiv in Löchern. Oft usurpiert es die Schlafplätze von anderen.
OCTILLERY saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses POKéMON betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet.
Es verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden OCTILLERY.
Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
OCTILLERY saugt sich mit seinen Tentakeln am Feind fest. Es betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Ist ein Feind zu stark, speit es Tinte aus und flüchtet.
Es lebt in Gesteinsritzen und Löchern auf dem Meeresboden. Mit Saugnäpfen hält es Beute fest.
Es lauert gerne in den Löchern von Felsen, um vorbeischwimmende Beute mit Tinte zu bespritzen.
Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
Es verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden OCTILLERY.
Es lauert gern in den Löchern von Felsen, um vorbeischwimmende Beute mit Tinte zu bespritzen.
Es verkriecht sich gerne in Löchern, von wo aus es Gegner mit Tinte beschießt. Es bevorzugt Felsspalten und Vasen.
Es verkriecht sich gerne in Löchern, von wo aus es Gegner mit Tinte beschießt. Es bevorzugt Felsspalten und Vasen.
Es verkriecht sich gerne in Löchern, von wo aus es Gegner mit Tinte beschießt. Es bevorzugt Felsspalten und Vasen.
Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
Octillery saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses Pokémon betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet.
Die Tinte, die es während der Flucht ausspeit, vermindert den Geruchssinn und verwirrt selbst Pokémon mit einer guten Nase.
Es schläft hauptsächlich in Felshöhlen. Die schwarze Tinte, die es ausspeit, wird auch als Kochzutat verwendet.
Es fühlt sich instinktiv in Löchern am wohlsten und schläft auch am liebsten in solchen, wobei es mitunter die Schlafplätze von anderen einnimmt.
Es umschlingt Beute mit seinen Tentakeln und verpasst ihr dann eine beherzte Kopfnuss mit seinem steinharten Schädel.
Es lebt in Gesteinsritzen und Löchern auf dem Meeresboden. Mit seinen Saugnäpfen hält es Beute fest.
Dieses Pokémon nistet in Felsspalten und versprüht schwarze Tinte, um die Sicht seiner Gegner zu verdunkeln.
Octillery schießt zwar ebenso Wasser aus seinem Maul, doch da es so anders aussieht, glaubte man lange nicht, dass es sich bei ihm um die Entwicklung von Remoraid handelt.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von OctilleryPLA
Exemplare gefangen
1
2
4
10
15
Elite-Pokémon gefangen
1
2
3
Exemplare besiegt
1
2
4
10
15
Mit Attacke vom Typ Elektro besiegt
1
2
5
10
20
Einsatz von Hydropumpe gesehen
1
3
6
12
25
Einsatz von Hyperstrahl gesehen
1
3
8
20
40
Krafttechnik gesehen
1
2
4
10
15
Registrierte Formen
2

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Octillery:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Octillery befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot und dem Remake Retterteam DX ist Octillery Anführer von Team Klammer. In Pokémon Super Mystery Dungeon hat selbiges Octillery einen Cameo-Auftritt.

Fundorte

Spiel Fundort
II PCO Motion Puzzle
III COL Entwicklung
XD Tausch
PMDPMD Silbergraben E60-69, Fernes Meer E55-64
R See-Prüfung
L Uferlose Level 6 und 23, Unendlicher Level 55
IV PMD2PMD2PMD2 Ringmeer, (Tiefes) Mirakelmeer, Abgrundmeer
R3 Östliche See
PP Eiszone
V SPR Seebrisenpfad (1-2) (Strandbereich, nach der Hauptstory)
LPTA M-Gewässer, Abwärts-Tiefen
VI LB Safari-Dschungel S03 (mittwochs)
SH Saphirküste
RBLW Meer des Sturmbringers
PSMD Durch Verbindung mit Turtok *
VIII PMDDX Fernes Meer, Silbergraben
NSNP Lentil-Meeresgrund, Rosa Strand

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-115
Gruppe
Wasser
Kreise
2
Minimale Erfahrungspunkte
?
Maximale Erfahrungspunkte
?
Verzeichnis-EintragOctillery erreicht die Wasseroberfläche nur kurz. Das Eigengewicht zieht es wieder hinab.
R-275
Gruppe
Wasser
Zertrümmern2
Verzeichnis-EintragFeuert Wasserkugeln auf den Gegner ab.

PokéPark

Octillery
Nummer
P-068
PokéPark-Album-EintragKam zusammen mit seinen Kameraden in die Eiszone. Würde alles für einen guten Kampf tun.

Pokémon GO

Octillery
Kraftpunkte
181
Angriff
197
Verteidigung
141
Max. WP?
2648
Kumpel-Distanz
1 km
XXL-Klasse
2,00
Kosten 2. Lade-Attacke
25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Octillery saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses Pokémon betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet.

New Pokémon Snap

Octillery
#091
Octillery wandert umher, bis es die perfekte Felsspalte gefunden hat, in der es sich verstecken kann. Verärgert es dabei das Pokémon, dem das Revier gehört, speit es Tinte aus und flüchtet.

Im Anime

→ Hauptartikel: Octillery (Anime)

Octillerys ersten Auftritt hat es in der Episode Octillery im Abseits, in der es sich während des Strudel-Cups aus Marcellos Remoraid weiterentwickelt. Leider scheiden Marcello und sein Octillery noch während des Cups aus.

Im Manga

Kens Octillery

Octillery hat sein Debüt in VS. Teddiursa, als Alfried sich eines angelt, das kurz darauf von einem Granbull gestohlen wird.

Ken besitzt auch ein Octillery, welches er in VS. Ditto gegen Eusin und Kristall einsetzt. Als Ken später im Magnetzug mit den anderen Rüpeln des Team Rocket zusammen gegen die Arenaleiter kämpft, setzt er in Der finale Kampf II erneut Octillery ein.

Das Octillery eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Octillery (TCG)

Von Octillery existieren momentan 15 verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Octillery mit der Kartennummer 34 aus der Erweiterung Neo Revelation.

Die Karten von Octillery sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Remoraid. Sie gehören dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Elektro- oder Pflanzen-Schwäche sowie keine Resistenz. Dunkles Octillery (EX Team Rocket Returns 8) gehört zusätzlich noch dem Finsternis-Typ an.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Octillery/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 36/2010.
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