Pokémon der Woche

Chevrumm

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Chevrumm
jaゴーゴート(Gogoat) enGogoat
Sugimori 673.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Pflanze
National-Dex #673
Kalos-Dex #090 (Zentral)
Fähigkeiten Vegetarier
Pflanzenpelz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50 % ♂ 50 % ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Ritt-Pokémon
Größe 1,7 m
Gewicht 91,0 kg
Farbe Braun
Silhouette Silhouette 8 HOME.png
Ruf
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Chevrumm ist ein Pokémon mit dem Typ Pflanze und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Mähikel.

Im Anime nimmt es als Amaros Chevrumm und Albas Chevrumm eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Chevrumm setzt Rankenhieb ein

Chevrumm ist ein etwa menschenhohes, vierbeiniges Pokémon, welches an eine Ziege erinnert. Sein Körper ist von einem hell- und dunkelbraunen Fellkleid bedeckt, wohingegen um seinen Hals und auf seinem Rücken und kurzen Schweif eine dunkelgrüne Blätterdecke wächst. Seine Hufe sind orangefarben und weiß verziert, auch sein Gesicht weist eine weiße Zeichnung auf. An Chevrumm fallen vor allem seine großen, schwarzen, nach hinten gebogenen Hörner auf. Schillernde Exemplare sind heller gefärbt, die Hörner sind gelb und das Laub hellgrün.

Chevrumm leben in gebirgigen Regionen, wo sie in größeren Herden zusammenwohnen. Der Anführer der Herde wird durch einen direkten Zweikampf bestimmt, bei dem die Anwärter ihre großen Hörner gegeneinander rammen. Chevrumm setzt im Kampf auf seinen massiven Körper, den es seinem Feind mit Bodycheck oder Risikotackle entgegenwirft. Vor allem verlässt es sich aber auf seine großen Hörner, die sich in seiner Attacke Holzgeweih wiederfinden. Durch sie kann es Lebenskraft des Gegners absorbieren und sich selbst heilen. Sein blätterartiges Fell schlägt sich in seiner Versteckten Fähigkeit Pflanzenpelz nieder, die die Spezialfähigkeit seiner Entwicklungsreihe ist und bewirkt, dass ein aktives Grasfeld seine Verteidigung erhöht.

Chevrumm verfügt über einen feinen Spürsinn und kann über seine Hörner die Stimmung seines Trainers erkennen, wenn dieser es dort berührt. So kann es schon kleine Schwankungen erspüren. Das Ritt-Pokémon wird in der Kalos-Region als Reittier geschätzt, wobei der Reiter es bei den Hörnern greift und so auch wortlos steuern kann. Die einzigartige Attacke Milchgetränk teilt es nur mit seiner eigenen Vorstufe Mähikel und Miltank. Sie alle basieren auf Tieren, die der Milchgewinnung dienen.

Entwicklung

Chevrummn stellt die letzte Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und entwickelt sich aus Mähikel. Dies symbolisiert das Aufwachsen eines Zickleins zu einer ausgewachsenen Ziege, auch die Hörner erinnern dann an ein größeres Fahrzeug wie beispielsweise einen ChopperWikipedia-Icon. Eine weitere Deutungsmöglichkeit ist eine zunehmende Spezialisierung der Ziege auf ein gebirgiges Umfeld, da die Hörner Chevrumms an die eines SteinbocksWikipedia-Icon erinnern. In den Spielen der Hauptreihe wird diese Entwicklung beim Erreichen von Level 32 ausgelöst.

PfeilRechts.pngLevel 32
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Chevrumms Aussehen und Körperbau basiert auf einem ZiegenbockWikipedia-Icon, jedoch können auch die männlichen Exemplare, im Gegensatz zu ihren realen Vorbildern, Milch geben. Es finden sich auch Anspielungen auf Fortbewegungsmittel in seinen Namen in den verschiedenen Sprachen, was auf seine Nutzung als Reittier verweist. Seine Hörner erinnern dabei an die Lenkstange eines ChoppersWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Chevrumm chèvre + Brumm
Englisch Gogoat go + goat
Japanisch ゴーゴート Gogoat go + goat
Französisch Chevroum chèvre + vroum
Koreanisch 고고트 Gogoteu go + goat
Chinesisch 坐騎山羊 / 坐骑山羊 Zuòqíshānyáng 坐騎 zuòqí + 山羊 shānyáng

In den Hauptspielen

Reiten auf Chevrumm

Auftritte

In den Spielen der Hauptreihe lassen sich keine wilden Chevrumm beobachten, jedoch verfügt die Hauptstadt der Kalos-Region, Illumina City über viele Chevrumm, auf welchen man die Stadt per Ritt erkunden kann. Schließlich befindet sich auch ein Exemplar im Besitz von Amaro, dem auf Pflanze-Pokémon spezialisierten Arenaleiter von Tempera City.

Fundorte

Spiel Fundort
VI XY Entwicklung, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kalos
Amaro Arenaleiter XY 34 / 30 bis 70

Attacken

6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Chevrumm durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Aero-Ass Flug   60 20
1 Aero-Ass Flug   60 20
1 Erdbeben Boden   100 100 % 10
1 Tackle Normal   40 100 % 35
1 Wachstum Normal   20
1 Rankenhieb Pflanze   45 100 % 25
1 Rutenschlag Normal   100 % 30
7 Rankenhieb Pflanze   45 100 % 25
9 Rutenschlag Normal   100 % 30
12 Egelsamen Pflanze   90 % 10
13 Rasierblatt Pflanze   55 95 % 25
16 Sorgensamen Pflanze   100 % 10
20 Synthese Pflanze   5
22 Bodycheck Normal   90 85 % 20
26 Dampfwalze Boden   60 100 % 20
30 Samenbomben Pflanze   80 100 % 15
34 Protzer Kampf   20
40 Risikotackle Normal   120 100 % 15
47 Holzgeweih Pflanze   75 100 % 10
55 Laubklinge Pflanze   90 100 % 15
58 Milchgetränk Normal   10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Chevrumm durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub Normal   30
TM05 Brüller Normal   20
TM06 Toxin Gift   90 % 10
TM08 Protzer Kampf   20
TM10 Kraftreserve Normal   60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer   5
TM15 Hyperstrahl Normal   150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal   10
TM18 Regentanz Wasser   5
TM21 Frustration Normal   variiert 100 % 20
TM22 Solarstrahl Pflanze   120 100 % 10
TM26 Erdbeben Boden   100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal   variiert 100 % 20
TM31 Durchbruch Kampf   75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal   15
TM40 Aero-Ass Flug   60 20
TM42 Fassade Normal   70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho   10
TM45 Anziehung Normal   100 % 15
TM48 Kanon Normal   60 100 % 15
TM53 Energieball Pflanze   90 100 % 10
TM66 Gegenstoß Unlicht   50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal   150 90 % 5
TM78 Dampfwalze Boden   60 100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein   75 90 % 10
TM86 Strauchler Pflanze   variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal   85 % 15
TM88 Schlafrede Normal   10
TM90 Delegator Normal   10
TM93 Stromstoß Elektro   90 100 % 15
TM94 Surfer Wasser   90 100 % 15
TM96 Natur-Kraft Normal   20
TM100 Vertrauenssache Normal   20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Chevrumm durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Einigler Normal   40
Grasfeld USUM Pflanze   10
Milchgetränk Normal   10
Walzer Gestein   30 90 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Chevrumm durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Eisenschweif Stahl   100 75 % 15
USUM Fruststampfer Boden   75 100 % 10
USUM Gigasauger Pflanze   75 100 % 10
USUM Kraftkoloss Kampf   120 100 % 5
USUM Samenbomben Pflanze   80 100 % 15
USUM Schnarcher Normal   50 100 % 15
USUM Sorgensamen Pflanze   100 % 10
USUM Sprungfeder Flug   85 85 % 5
USUM Synthese Pflanze   5
USUM Zen-Kopfstoß Psycho   80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Chevrumm von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
Pflanze
Wasser
Elektro
Boden
Normal
Kampf
Psycho
Gestein
Geist
Drache
Unlicht
Stahl
Fee
Feuer
Eis
Gift
Flug
Käfer

Getragene Items

Ein wildes Chevrumm kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es kann die Stimmung seines Trainers an der kleinsten Veränderung dessen Griffes um seine Hörner ablesen und galoppiert sofort los, wenn dieser es wünscht.
Sie leben im Gebirge. Der Herdenanführer wird durch ein Kräftemessen gewählt, bei dem die Anwärter ihre Hörner gegeneinander rammen.
Es kann die Stimmung seines Trainers an der kleinsten Veränderung dessen Griffes um seine Hörner ablesen und galoppiert sofort los, wenn dieser es wünscht.
Sie leben im Gebirge. Der Herdenanführer wird durch ein Kräftemessen gewählt, bei dem die Anwärter ihre Hörner gegeneinander rammen.

Strategie

→ Hauptartikel: Strategie-Glossar

Chevrumm befindet sich derzeit im Untiered-Tier. Es eignet sich aufgrund seiner hohen Artenspezifischen Kraftpunkte-Stärke und dem Zugriff auf verschiedene Regenerationsattacken wie Milchgetränk als Tank, es kann zudem mit Protzer seine Verteidigungskraft steigern.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI LB Despoten-Auen S01
SH Rosea-Rummel
RBLW Burggehöft
PSMD Durch Gespräch in Trubelstadt *

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Chevrumm
Größe
Mittelgroß
Bewegungsfreiheit
Keine Besonderheit

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
In Illumina City wird dieses Pokémon vom Typ Pflanze oft als Fortbewegungsmittel genutzt. Rufst du es im Kampf herbei, rennt es wie wild über die Stage und mäht deine Gegner mit „Bodycheck“ nieder. Willst du deine Füße schonen, spring einfach auf seinen Rücken, um über die Stage getragen zu werden! SSB4 SSB4
Chevrumm Trophäe.png Chevrumm 2 Trophäe.png

Im Anime

Albas Chevrumm
→ Hauptartikel: Chevrumm (Anime)

Chevrumm hat sein Debüt im Anime in der Episode Die Journalistin aus der Fremde! aus der sechzehnten Staffel, wo es sich im Besitz der Journalistin Alba befindet. Alba ist der erste Mensch aus der Kalos-Region, welcher Ash und seinen Freunden begegnet. Neben ihrem Eguana ist Chevrumm somit eines der ersten Kalos-Pokémon, welche im Anime zu sehen sind. Alba nutzt es häufig, um auf ihm zu reiten. Da sie sich schon lange kennen, habe sie eine enge Bindung zueinander.

Auch Amaro, der Arenaleiter von Tempera City, befindet sich im Besitz eines Exemplares, welches erstmalig in Eiskalte Panik in Tempera City! zu sehen ist. In Es grünt so grün... wird es schließlich im Arenakampf gegen Ash eingesetzt.

Professor Platan auf Chevrumm

Im Manga

Im Manga hat Chevrumm seinen ersten Auftritt in Igamaro steht auf, der neunten Episode des Pokémon X und Y-Mangas. Professor Platan leiht sich mit X zusammen dieses Chevrumm des Chevrummmobil-Pendelverkehrs, um schneller durch Illumina City und zum Prismaturm zu gelangen. Später wird bekannt, dass auch Amaro ein Chevrumm besitzt.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Chevrumm (TCG)

Von Chevrumm existieren momentan sieben verschiedene Sammelkarten, von denen bisher alle Varianten auf Deutsch erschienen sind. Die älteste auf Deutsch veröffentlichte Karte ist Chevrumm mit der Kartennummer 19 aus der Erweiterung XY, welche im Februar 2014 erschien.

Alle Pokémonkarten von Chevrumm sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Mähikel. Sie gehören dem Pflanzen-Typ an und verfügen über eine Feuer-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Chevrumm/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Das in der E3 gezeigte schillernde Chevrumm.
  • Mähikels Hörner erinnern an den Lenker eines Motorrollers, während die Hörner von Chevrumm an den Lenker eines Choppers erinnern.
  • In einem E3-Roundtable wurde gezeigt, wie ein schillerndes Chevrumm gegen ein Eguana getauscht wurde. Das dort gezeigte schillernde Chevrumm hat allerdings eine komplett andere Farbe als in der letztlich erschienenen Version.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 48/2017.