Heilwoge ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
Anwender heilt die Hälfte der maximalen KP des angegriffenen Pokémon. Die Attacke schlägt fehl, wenn die KP des Ziels bereits vollständig aufgefüllt sind oder wenn das Ziel sich hinter einem Delegator befindet.
Hat der Anwender die Fähigkeit Megawumme, heilt die Attacke 75% der maximalen KP des angegriffenen Pokémon.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
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Gegner
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Gegner
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Anwender
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Partner
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Partner
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- Betrifft ein Ziel unabhängig der Position.
Eigenschaften
- Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
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- Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
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- Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.
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Beschreibungen
Spiele
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Beschreibung
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SWS2W2
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Anwender löst eine Schmerzen lindernde Welle aus und heilt das Ziel mit der Hälfte seiner maximalen KP.
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XYΩRαS
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Anwender löst eine Schmerzen lindernde Welle aus und heilt dabei das Ziel mit der Hälfte seiner maximalen KP.
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SMUSUMLGPLGE
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Anwender löst eine Schmerzen lindernde Welle aus und heilt dabei das Ziel mit der Hälfte von dessen maximalen KP.
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SWSH
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Anwender löst eine Schmerzen lindernde Welle aus und heilt dabei das Ziel mit der Hälfte von dessen maximalen KP.
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Erlernbarkeit
Durch Event
In Spin-offs
Pokémon Rumble
Beschreibungen
Spiele
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Beschreibung
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PSMD
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Stellt die KP des Ziels wieder her.* Regeneriert selbst die KP eines entfernten Pokémon.*
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Durchführung
Im Anime
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff vor der Einführung der Attacke als „Heilungswelle“ übersetzt.
In anderen Sprachen
Sprache
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Name
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Deutsch
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Heilwoge
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Englisch
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Heal Pulse
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Japanisch
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いやしのはどう Iyashi no Hadō
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Spanisch
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Pulso Cura
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Französisch
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Vibra Soin
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Italienisch
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Ondasana
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Koreanisch
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치유파동 Chiyu Padong
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Chinesisch
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治癒波動 / 治愈波动 Zhìyù Bōdòng
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Trivia
- Sie ist eine von drei Attacken, die einem Gegner KP zurückgeben können. Die anderen beiden sind Leidteiler und Geschenk.
- Im Anime ist es möglich, sich mithilfe von Heilwoge selbst zu heilen, wie man in der Folge Erwarte das Unerwartete! sehen kann.
- Diese Selbstheilung kann in einem Doppelkampf durch Verwendung gegen einen Partner, der zuvor Magiemantel eingesetzt hat, sowie gegen ein Pokémon mit der Fähigkeit Magiespiegel erzielt werden.