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Navitaub

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Navitaub
Pokémon-Icon 520.png

jaハトーボー (Hatoboh) enTranquill
Sugimori 520.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen NormalIC.png FlugIC.png
National-Dex #520
Einall-Dex #026 (SW)
#015 (S2W2)
Fähigkeiten Brustbieter
Glückspilz
Rivalität (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 % (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Wildtaube
Größe 0,6 m
Gewicht 15,0 kg
Farbe Grau
Silhouette Silhouette 9.png
Fußabdruck Pokémonsprite 520 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Navitaub ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Flug und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Dusselgurr und kann sich selber zu Fasasnob weiterentwickeln.

Im Pokémon-Anime spielt Navitaub als Diaz’ Navitaub und im Besitz von Ash eine wichtigere Rolle. Dort entwickelt sich Ashs Navitaub später zu Fasasnob. Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga zählen Cheren es zu seinem Team.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Navitaub ist ein vogelartiges Pokémon mit hauptsächlich grauem und schwarzem Federkleid. Der Großteil des Körpers ist mit grauen Federn bedeckt, wobei diese am Hals und in der unteren Hälfte des Gesichts einen helleren Grauton annehmen. Auf dem Kopf, im Nacken und über dem Schnabel lassen sich schwarze Federn erkennen, wobei am Hinterkopf einige abstehen und das Gefieder im Nacken buschig erscheint und von der Form her an eine Wolke erinnert. Navitaub besitzt ausgeprägte Schwanzfedern, welche ein besonderes Muster aufweisen; auch die Flügel zeigen schwarze Zierstreifen. Über den goldgelben Augen und dem gebogenen Schnabel in derselben Farbe zeigen sich Zierflecken mit einer intensiven Rosafärbung. Die rosafarbenen Füße des Wildtaube-Pokémon sind mit scharfen, schwarzen Krallen versehen.

In der schillernden Form trägt Navitaubs Federkleid verschiedene Grüntöne und die üblicherweise rosafarbenen Flächen erscheinen in einem intensiveren und dunkleren Pinkton.

Attacken und Fähigkeiten

Navitaub setzt Windstoß ein

Navitaub zeichnet sich vor allem durch eine hohe Geschwindigkeit und relativ gute Angriffsfähigkeiten aus. Passend zu seiner Typengebung lernt es beinahe ausschließlich Attacken der Typen Normal und Flug. Bei vielen seiner Attacken wie Windstoß, Windschnitt, oder Rückenwind macht es Gebrauch von seinen Flügeln, indem es stürmischen Wind erzeugt. Es greift jedoch auch aus der Luft mit seinen Flügeln direkt an, wenn es seine stärkste Attacke Himmelsfeger anwendet. Nicht zuletzt zählz es einige für vogelartige Pokémon typische Attacken zu seinem Repertoire. Dazu gehört Ruheort, bei welcher es landet um sich auszuruhen und Kraftpunkte zu regenerieren, oder Daunenreigen, mit deren Hilfe es Feinde mit flauschigen Daunen einhüllt, um deren Angriffskraft zu senken.

Seine primäre Fähigkeit Brustbieter, welche eine Senkung des eigenen Verteidigungswertes verhindert, erklärt sich durch seine, für solche Vögel übliche, verhältnismäßig große Brust. Andere Exemplaren landen durch Glückspilz häufiger Volltreffer. Navitaubs versteckte Fähigkeit Rivalität verstärkt seine Angriffskraft, sofern sein Gegner das gleiche Geschlecht wie Navitaub selbst hat, und schwächt seine Attacken bei Gegnern des anderen Geschlechts.

Verhalten und Lebensraum

Navitaub ist ein kluges und sehr loyales Pokémon, das seinem Trainer stets treu ergeben bleibt. Es zeigt immenses Talent in der Navigation und kann sogar von der anderen Seite der Erdkugel aus wieder zielgenau zu seinem Trainer oder zu seinem Nest zurückfinden. Es ranken sich Legenden um die Heimat von Navitaub: Über den Wald, der seinen Heimatort darstellt, erzählt man sich, dass tief darin ein Ort verborgen sei, an dem völlige Harmonie herrschte und wo nie Streit oder Krieg ausbräche.

Entwicklung

Das Wildtaube-Pokémon Navitaub ist der zweite Teil seiner dreistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Dusselgurr und kann sich selber zu Fasasnob weiterentwickeln.

Im Laufe der Entwicklungen wird Dusselgurr von einer kleinen Stadttaube erst zu einer größeren Wildtaube und hat schließlich nach der Entwicklung zu Fasasnob große Ähnlichkeiten mit einem Fasan, daher auch der Name. Der Körper wird größer, die Farbgebung des Gefieders wird detaillierter, besonders die Schwanzfedern werden länger und ansehnlicher. Auffällig ist weiterhin die Herausbildung eines maskenähnlichen Kopfschmuckes bei den männlichen Exemplaren von Fasasnob.

Die Entwicklung zu Navitaub wird ausgelöst, sobald Dusselgurr mindestens Level 21 erreicht, zu Fasasnob entwickelt es sich ab Level 32.

Basis
Sugimori 519.png
PfeilRechts.svg
Level 21
Stufe 1
Sugimori 520.png
PfeilRechts.svg
Level 32
Stufe 2
Sugimori 521.png

Herkunft und Namensbedeutung

Navitaub basiert vermutlich auf einer RingeltaubeWikipedia icon.png. Seine außerordentliche Orientierungsfähigkeit spiegelt sich in seinem Namen wider: Der Wortteil Navi ist die Abkürzung für Navigation, worin Navitaub besonders viel Talent zeigt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Navitaub Navigation + Taube
Englisch Tranquill tranquillus (lat. ruhig) + quill (engl. Federkiel)
Japanisch ハトーボー Hatoboh ハト hato (jap. Taube) + 逃亡 tōbō (jap. Flucht)
Französisch Colombeau colombe (frz. Taube) + beau (frz. wunderschön)
Koreanisch 유토브 Yutobeu youth (engl. Jugendlicher) + dove (engl. Taube)
Chinesisch 咕咕鴿 (咕咕鸽) Gūgūgē  (chin. Lautwort für verschiedene Vogelgeräusche) + 鴿  (chin. Taube)

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Route 6 (nicht im Winter), 7 (nicht im Winter), 12 (alle Jahreszeiten), Ewigenwald (alle Jahreszeiten), Drachenstiege (nicht im Winter), Hain der Täuschung (alle Jahreszeiten)
S2W2 Route 3, 6, 7, 12, Drachenstiege (nicht im Winter), Siegesstraße
VI XY Kontaktsafari (Flug)
ΩRαS Entwicklung
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Cheren Rivale SW 24

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Navitaub durch Levelaufstieg erlernen:

7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Windstoß FlugIC.png SpezialIC.png 40 100% 35
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
4 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
8 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
11 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
15 Windschnitt FlugIC.png SpezialIC.png 60 95% 25
18 Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
23 Scanner KampfIC.png StatusIC.png 5
27 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
32 Luftschnitt FlugIC.png SpezialIC.png 75 95% 15
36 Klingensturm NormalIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
41 Daunenreigen FlugIC.png StatusIC.png 100% 15
45 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
50 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
54 Rückenwind FlugIC.png StatusIC.png 15
59 Himmelsfeger FlugIC.png PhysischIC.png 140 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.



Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Navitaub selbst erlernt werden:


Navitaub kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.


Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Navitaub durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM19 Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC.png PhysischIC.png 70 90% 25
TM76 Fliegen FlugIC.png PhysischIC.png 90 95% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.



Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Navitaub durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
Beschwörung NormalIC.png StatusIC.png 30
Hypnose PsychoIC.png StatusIC.png 60% 20
Morgengrauen NormalIC.png StatusIC.png 5
Nachthieb UnlichtIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
Offerte NormalIC.png StatusIC.png 15
Stahlflügel StahlIC.png PhysischIC.png 70 90% 25
Wunschtraum NormalIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.



Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Navitaub durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Auflockern FlugIC.png StatusIC.png 15
USUM Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Himmelsfeger FlugIC.png PhysischIC.png 140 90% 5
USUM Hitzewelle FeuerIC.png SpezialIC.png 95 90% 10
USUM Rückenwind FlugIC.png StatusIC.png 15
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.



Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Navitaub von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
BodenIC.png
GeistIC.png
PflanzeIC.png
KäferIC.png
NormalIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
GesteinIC.png

Getragene Items

Ein wildes Navitaub kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Egal wie weit es auch von seinem Trainer entfernt ist, es findet immer wieder zu ihm zurück.
W Viele Leute glauben, dass es tief in seinem heimatlichen Wald ein Land der Harmonie gibt, wo man keine Kriege kennt.
S2W2 Findet selbst von der anderen Seite des Globus zu seinem Nest zurück. Nichts kann es von seinem Trainer trennen.
3D Pro Findet selbst von der anderen Seite des Globus zu seinem Nest zurück. Nichts kann es von seinem Trainer trennen.
VI X Viele Leute glauben, dass es tief in seinem heimatlichen Wald ein Land der Harmonie gibt, wo man keine Kriege kennt.
Y Findet selbst von der anderen Seite des Globus zu seinem Nest zurück. Nichts kann es von seinem Trainer trennen.
ΩR Viele Leute glauben, dass es tief in seinem heimatlichen Wald ein Land der Harmonie gibt, wo man keine Kriege kennt.
αS Findet selbst von der anderen Seite des Globus zu seinem Nest zurück. Nichts kann es von seinem Trainer trennen.

In Spin-offs

Fundorte

Spiel Fundort
V PP2 Hafenbezirk
SPR Weltensäule (UG2) (Forstbereich)
VI LB Himmelhoch-Ruinen S02
SH Event-Zyklus Woche 15, 16
RBLW Dankbarkeitswald (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Spin-off-Daten

PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Pokémonsprite 520 PP2.png Nummer: 022 Vorteil: — Nachteil: — Helfer: Nein
PokéPark-Album-Eintrag:
Sie lieben, in der Hafenstadt Fangen zu spielen. Sie tauschen sich auch gelegentlich mit den Dusselgurr vom Gezeitenufer aus!

Im Anime

→ Hauptartikel: Navitaub (Anime), Diaz’ Navitaub und Ashs Navitaub
Navitaub im Anime

Navitaub taucht erstmals an der Seite von Diaz in der Episode Zwei Rivalen im Pokémon-Kampfklub! im Kampf gegen Ash auf. Es besiegt Ottaro und Floink, bevor es von Pikachu besiegt werden kann. Man erfährt, dass es männlich ist und die Fähigkeit Glückspilz besitzt. In Ansturm der Toxiped! zeigte sich, dass es viel stärker ist als Ashs Dusselgurr, da es mit seinen Attacken viele Toxiped besiegen kann.

Ashs Dusselgurr wird in Ansturm der Toxiped! eingesetzt, um die Toxiped aus Stratos City zu verjagen. Es ist von der Stärke von Diaz’ Navitaub begeistert, welches es vor einem Angriff rettet, und entwickelt sich daraufhin selbst zu Navitaub weiter. In Ein Luftkampf mit Überraschungen! kämpft Navitaub im Rahmen eines Arenakampfes gegen Géraldine. Dabei entwickelt es sich zu Fasasnob.

Ein Teilnehmer am Don-Kampfturnier namens Antonio nutzt Navitaub in Großes Wiedersehen in Rayono! in den Kämpfen, wo es das Cerapendra eines anderen Trainers besiegen kann. Auch Dino, der ebenfalls am selben Turnier teilnimmt, setzt eines ein.

Im Manga

Cherens Navitaub

Navitaub taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig an der Seite eines unbekannten Trainers in VS. Zurrokex - Das Konzept, dem zwölften Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs, auf. Später nimmt ein Exemplar am Pokémon Musiktheater in Rayono City teil.

Den größten Manga-Auftritt hat Navitaub an der Seite von Cheren. Es erscheint erstmals noch als Dusselgurr in VS. Hutsassa - Entwicklung, entwickelt sich aber direkt zu Navitaub weiter, kurz bevor Cheren Schwarz in Marea City begegnet. Wenig später hilft es dabei, Cherens gestohlenes Serpifeu zurückzuerhalten. In der Pokémon Liga stellt sich heraus, dass Navitaub sich zu Fasasnob entwickelt hat.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Navitaub (TCG)

Von Navitaub existieren momentan fünf verschiedene Sammelkarten, von denen vier auch in deutscher Variante erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Navitaub mit der Kartennummer 85 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien.

Alle Pokémonkarten von Navitaub sind Phase 1-Pokémon und entwickeln sich aus Dusselgurr. Sie haben den Typ Farblos inne und besitzen eine Elektro-Schwäche sowie eine Kampf-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Navitaub/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist das erste Pokémon, das man zum ersten Mal in einer Demo sah.