Umklammerung
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Umklammerung | |
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ja からみつく en Constrict | |
Video in voller Größe | |
Tentacha setzt Umklammerung gegen Entoron ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 10 |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 35 (max. 56) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 100
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Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling | |
Stärke: | 90 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | 3 ♥♥♥ |
Irritiert das Pokémon, das vorher aufgetreten ist | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | — |
Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Anwender bringt das Publikum dazu, weniger von der Konkurrenz zu erwarten. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Umklammerung ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Schädigt das Ziel und senkt mit einer Chance von 10% dessen Initiative um 1 Stufe. Die Initiative wird nicht gesenkt, wenn sie schon Stufe -6 erreicht hat oder das Ziel einen Delegator hat.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Senkt evtl. INIT-Wert. |
RUSASM | Schmerzvoller Klammergriff. Senkt evtl. INIT.-Wert. |
FRBG | Angriff mit langen Tentakeln oder Ranken. Senkt evtl. INIT.-Wert. |
DPPT HGSS | Angriff mit langen Tentakeln o. Ranken. Senkt eventuell Initiative-Wert. |
SW S2W2 | Angriff mit langen Tentakeln oder Ranken. Senkt eventuell den Initiative-Wert. |
XY ΩRαS | Angriff mit langen Tentakeln oder Ranken. Senkt eventuell den Initiative-Wert. |
SM USUM LGPLGE | Angriff mit langen Tentakeln oder Ranken. Senkt eventuell den Initiative-Wert. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und reduziert zufällig das Tempo um 1 Stufe.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 22 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 2 |
Genauigkeit | 90 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Senkt die Initiative des Zieles. | ★ | — |
Pokémon Rumble World | Kann die Initiative des Zieles senken. | ★ | 100 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★ | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Diese NORMALE Attacke schwächt die INITIATIVE des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:3. |
STA2 | Diese NORMALE Attacke senkt die INIT des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10. |
PMDPMD | Klammergriff, der Gegner Schaden zufügt. Senkt eventuell das Tempo des Gegners um 1. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Senkt eventuell das Tempo des Gegners um 1. |
PSMD | Senkt manchmal das Tempo des Gegners für eine Weile.* Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal dessen Tempo.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Anime
Der Anwender umklammert den Gegner mit seinen Tentakeln oder Ranken und lässt nicht mehr los. | |
Erstmals eingesetzt in EP026 – Im Reich der Düfte von Tangela | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Kakuchō Sheet 2 | Tangela | コインを投げて「おもて」なら、次の相手の番が終わるまで、相手はバトル場をはなれられない。(「きぜつ」した時をのぞく) | 10 | ||
Neo Revelation | Octillery | Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt. | 10 | ||
Sturmtief | Driftlon | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt. | 10 | ||
Nacht in Flammen | Iscalar | Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert. | 10 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Umklammerung |
Englisch | Constrict |
Japanisch | からみつく Karamitsuku |
Spanisch | Restricción |
Französisch | Constriction |
Italienisch | Limitazione |
Koreanisch | 휘감기 Hwigamgi |
Chinesisch | 纏繞 / 缠绕 Chánrào |
Trivia
- Von allen Attacken, die nur einmal direkten Schaden verursachen, hat Umklammerung die geringste Basisstärke.
Kategorien:
- Umklammerung
- Attacke
- Normal-Attacke
- Physische Attacke
- Stärke-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Statuswertverändernde Attacke
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die die Statuswerte des Gegners senkt
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist