Bojelin

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Pokémon-Icon 419.png
Bojelin
jaフローゼル(Floazel) enFloatzel
Sugimori 419.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ WasserIC.png
National-Dex #419
Sinnoh-Dex #057
Einall-Dex #150 (S2W2)
Kalos-Dex #059 (Gebirge)
Fähigkeiten Wassertempo
Aquahülle (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 75 (17.5 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Meereswiesel-Pokémon
Größe 1,1 m
Gewicht 33,5 kg
Farbe Braun
Silhouette Silhouette 8 HOME.png
Fußabdruck Bojelin
Ruf
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Bojelin ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es entwicklet sich aus Bamelin.

Im Anime besitzt Kenny ein Bojelin.

Spezies

Bojelin setzt Wasserdüse ein

Bojelin ist ein mittelgroßes, otterartiges Pokémon mit hauptsächlich orangefarbenem Fell. Ausnahmen bilden hier der Bauch, die Schnauze bis über die Wangen, ein Kreis am unteren Ende seines Fußes als auch die Spitzen seines Schweifes. Diese Körperregionen sind in einem beigen Farbton gehalten. Bojelin verfügt über insgesamt zwei blaue Flossen, die aus der Elle des jeweiligen Armes hervorkommen.

Bojelin ist meistens im Wasser anzutreffen, da es sich dort am wohlsten fühlt, und zählt die Nähe von Häfen zu seiner Heimat. Charakteristisch für das Meereswiesel-Pokémon ist sein zweigeteilter Schweif, den es wie eine Schiffsschraube rotieren lassen kann. Diesen nutzt das Pokémon, um sich blitzschnell im Wasser fortbewegen zu können. Ungeachtet dessen ist es auch auf dem Land anzutreffen, wo es nichts an seiner Geschwindigkeit einbüßt und somit zu einem flinken sowie gefährlichen Gegner werden kann, der Feinde mit physischen Attacken wie Nassschweif oder Doppelschlag durch Hiebe seiner kräftigen Schweife attackiert.

Bojelin hat durch die Anpassung an die Jagd im Wasser den charakteristischen Rettungsring, der um seinen Hals geschwungen ist, entwickelt. Um die Umgebung im Blick zu behalten, füllt es ihn mit Luft, um seinen Kopf ständig über dem Wasser halten zu können. Mit aufgeblasenem Ring kann es einen Menschen problemlos auf seinem Rücken tragen und zeigt große Fürsorge, indem es Ertrinkende rettet. Tauchen kann es hingegen nur, wenn es die Luft wieder hinausbläst. Bojelin nimmt in seinem Rudel die Rolle des Oberhauptes ein und ist zum größten Teil für die Nahrungssuche und Versorgung verantwortlich.

Entwicklung

Bojelin stellt die letzte Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und entwickelt sich aus Bamelin. Optisch sind hierbei keine großen Änderungen zu erkennen, außer dass der gesamte Körper etwas in die Länge gezogen erscheint. So verfügt Bojelin nun über längere Schwimmhäute an seinen Armen und der „Rettungsring“, der sich einst um Bamelins Hals schlang, führt nun vom hinteren Teil seines Halses seitlich an seinem Bauch vorbei und verbindet sich schließlich an seinem Rücken wieder. Alles in allem hat Bamelin bei der Entwicklung seine abgerundete Körperstruktur abgelegt und wirkt nun wesentlich kantiger.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung ab dem Erreichen von Level 26 ausgelöst.

PfeilRechts.svg
Level 26

Herkunft und Namensbedeutung

Bojelin basiert vermutlich auf einem RiesenotterWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bojelin Boje + Hermelin
Englisch Floatzel float + weasel
Japanisch フローゼル Floazel float + weasel
Französisch Mustéflott mustélidés + flotter
Koreanisch 플로젤 Peullojel Phonetische Annäherung an den japanischen Namen.
Chinesisch 浮潛鼬 Fúqiányòu 浮潛 fúqián + 鼬鼠 yòushǔ

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Route 213, 218, 221, 222, 224, 230, Feuriohütte, Siegesstraße
PT Route 218, 221, 222, 224, 230, Feuriohütte, Siegesstraße
HGSS Safari-Zone
V SW Route 11, 14 (Schatten im Wasser)
S2W2 Route 11, 14, 23, Hain der Täuschung, Siegesstraße, Naturschutzgebiet (Schatten im Wasser)
VI XY Route 15, 16, 21, Frosthöhle, Mosaia, Siegesstraße, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Ultradimension Zero (blaues Warp-Loch)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Misty Arenaleiter HGSS 54
Sinnoh
Barry Rivale DPPT bis 69; bis 79
Marinus Arenaleiter DPPT 30, 37/63
Einall
Marinus Trainer S2W2 50
Colin Trainer S2W2 50

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bojelin durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Eiszahn EisIC.png Physisch 65 95% 15
1 Knirscher UnlichtIC.png Physisch 80 100% 15
1 Ultraschall NormalIC.png Spezial 20 KP 90% 20
1 Heuler NormalIC.png Status 100% 40
1 Nassmacher WasserIC.png Status 15
1 Ruckzuckhieb NormalIC.png Physisch 40 100% 30
4 Heuler NormalIC.png Status 100% 40
7 Nassmacher WasserIC.png Status 15
11 Ruckzuckhieb NormalIC.png Physisch 40 100% 30
15 Aquaknarre WasserIC.png Spezial 40 100% 25
18 Verfolgung UnlichtIC.png Physisch 40 100% 20
21 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
24 Wasserdüse WasserIC.png Physisch 40 100% 20
29 Doppelschlag NormalIC.png Physisch 35 90% 10
35 Whirlpool WasserIC.png Spezial 35 85% 15
41 Klingensturm NormalIC.png Spezial 80 100% 10
46 Nassschweif WasserIC.png Physisch 90 90% 10
51 Agilität PsychoIC.png Status 30
57 Hydropumpe WasserIC.png Spezial 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bojelin durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller NormalIC.png Status 20
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png Status 10
TM08 Protzer KampfIC.png Status 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png Status 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC.png Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM18 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.png Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png Status 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser WasserIC.png Spezial 80 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM94 Surfer WasserIC.png Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC.png Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Bojelin durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Duplexhieb NormalIC.png Physisch 15 85% 10
Egotrip NormalIC.png Status 20
Kehrschelle NormalIC.png Physisch 25 85% 10
Kopfnuss NormalIC.png Physisch 70 100% 15
Kratzfurie NormalIC.png Physisch 18 80% 15
Lehmschelle BodenIC.png Spezial 20 100% 10
Nassschweif WasserIC.png Physisch 90 90% 10
Rechte Hand USUM NormalIC.png Status 20
Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20
Schnüffler NormalIC.png Status 40
Stafette NormalIC.png Status 40
Wasserring WasserIC.png Status 20
Wechseldich UnlichtIC.png Status 100% 10
Zornklinge KäferIC.png Physisch 40 95% 20
Überflutung WasserIC.png Status 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bojelin durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquadurchstoß WasserIC.png Physisch 85 100% 10
USUM Aquawelle WasserIC.png Spezial 60 100% 20
USUM Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
USUM Eishieb EisIC.png Physisch 75 100% 15
USUM Eissturm EisIC.png Spezial 55 95% 15
USUM Fußkick KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
USUM Nassschweif WasserIC.png Physisch 90 90% 10
USUM Power-Punch KampfIC.png Physisch 150 100% 20
USUM Rechte Hand NormalIC.png Status 20
USUM Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Bojelin von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
FeuerIC.png
WasserIC.png
EisIC.png
StahlIC.png
NormalIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
FeeIC.png
PflanzeIC.png
ElektroIC.png

Getragene Items

Ein wildes Bojelin kann folgende Items tragen:

PDPT Kerzalbeere Kerzalbeere 5%
HGSS Kerzalbeere Kerzalbeere 5%
SW Kerzalbeere Kerzalbeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Es treibt mithilfe einer Art Rettungsring auf dem Wasser und hilft dem, der zu ertrinken droht.
P Da es seit jeher Beute im Wasser jagt, entwickelte es einen Rettungsring.
PT Man findet es oft in der Nähe von Häfen. Rettet dort Menschen, schleppt aber auch Beute hinfort.
HGSS Mit aufgeblasenem Schwimmreif kann es Menschen auf dem Rücken tragen. Lässt es Luft ab, taucht es unter.
V SW Man findet es oft in der Nähe von Häfen. Rettet dort Menschen, schleppt aber auch Beute hinfort.
S2W2 Man findet es oft in der Nähe von Häfen, wo es Menschen vor dem Ertrinken rettet und seine Beute lagert.
3D Pro Man findet es oft in der Nähe von Häfen, wo es Menschen vor dem Ertrinken rettet und seine Beute lagert.
VI X Es treibt mithilfe einer Art Rettungsring auf dem Wasser und hilft dem, der zu ertrinken droht.
Y Da es seit jeher Beute im Wasser jagt, entwickelte es einen Rettungsring.
ΩR Es treibt mithilfe einer Art Rettungsring auf dem Wasser und hilft dem, der zu ertrinken droht.
αS Da es seit jeher Beute im Wasser jagt, entwickelte es einen Rettungsring.
GO Da es seit jeher Beute im Wasser jagt, entwickelte es einen Rettungsring.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Bojelin:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Bojelin befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Kristallstraße U1-7
R2 Vereinigungsweg, Briseforst, Stalagmitenhöhle
R3 Oblivia-Ruinen, Tempel des Eises
RBL Die Lichtküste
PP Strandzone
V SPR Seebrisenpfad (1-2) (nach der Hauptstory) und Sonnenküste (4-3) (Strandbereiche)
VI LB Mysto-Quelle S01
SH Jadewald
RBLW Seebrisenpfad

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 419 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-056 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Flussgleiter1.png Flussgleiter1
Freundschaftsleiste: 1000
Verzeichnis-Eintrag
Es spuckt Kugeln und Wassertropfen, um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-037/N-146 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Poké-Assistent Wasser.png Wasser
Poké-Assistent Wasser.png Wasser(Vergangenheit)
Fähigkeit: Löschen3.png Löschen3
Löschen1.png Löschen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Bojelin Nummer: P-046
PokéPark-Album-Eintrag:
Vergnügt sich in der Strandzone. Sein Talent zeigt sich besonders beim Wogenflitzen mit Garados. Panikzeppelin mit Rayquaza spielt er auch gerne.
Pokémon GO
Pokémonsprite 419 GO.png Kraftpunkte: 198 Angriff: 221 Verteidigung: 114
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 6 % Max. WP: 2443
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Aquaknarre, Kaskade
Lade-Attacken: Wasserdüse, Hydropumpe, Sternschauer

Im Anime

Überarbeiten.png   Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Bojelin (Anime)
Marinus' Bojelin

Bojelin debütierte in Pokémon Ranger: Die Entführung von Riolu – Teil 1. Es wurde auch von Marinus in einem Arenakampf gegen Ash eingesetzt und von Ashs Bamelin besiegt.

Es erschien noch in weiteren Episoden, wie z. B. Der Pokémon-Triathlon! und Das Große Festival beginnt!.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Bojelin/Sprites und 3D-Modelle

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