Gyroball

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Gyroball

ja ジャイロボール en Gyro Ball

Kampf
Typ: Stahl
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100 %
AP: 5 (max. 8)
Als Turbo-Spiralkombo
Z-Kristall Metallium Z Metallium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Stahlzacken, Giga-Schmelze und Giga-Stahlschlag
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
DPPTHGSS TM74
SWS2W2 TM74
XYΩRαS TM74
SMUSUM TM74
SWSH TP52
SDLP TM74
KAPU TM180
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 0 ♥♥♥
Je nach Elan des Pokémon erhältst du zwischen 1 und 5 Show-Punkte.

Gyroball ist eine Attacke des Typs Stahl, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Gyroball verursacht Schaden und hat eine variable Stärke, die von der Initiative der Kampfteilnehmer abhängt. Sie ist stärker, je langsamer der Anwender im Vergleich zum Ziel ist. Die Stärke kann anhand dieser Formel berechnet werden:

[math]\displaystyle{ \text{St}\ddot{\text{a}}\text{rke}=25 \cdot \left ( \frac{\text{Init. des Gegners}} {\text{Init. des Anwenders}} \right ) }[/math]

Die Maximalstärke dieser Attacke liegt bei 150.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Anwender führt Angriff mit hoher Geschwindigkeit aus. Je langsamer d. Anw., desto mehr Schaden.*
Eine verzerrte Drehattacke. Je langsamer der Anwender, desto mehr Schaden fügt er zu.*
SW S2W2 Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders, desto mehr Schaden.*
Eine verzerrte Drehattacke. Je langsamer der Anwender, desto mehr Schaden fügt er zu.*
XY ΩRαS Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders, desto höher der Schaden.*
Eine verzerrte Drehattacke. Je langsamer der Anwender, desto mehr Schaden fügt er zu.*
SM USUM LGPLGE Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden.*
Eine verzerrte Drehattacke. Je niedriger der Initiative-Wert des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto mehr Schaden fügt er zu.*
SWSH SDLP Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden.
PLA Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden.
KAPU Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM74/TP52

Strategie

Gyroball lässt sich gut mit Bizarroraum kombinieren. Langsame Pokémon greifen durch diese Attacke zuerst an, gelten aber trotzdem noch als langsam, d. h. zur Berechnung des Schadens wird der eigentliche Initiative-Wert herangezogen.

Die Attacke ist ebenfalls gut mit Fluch kombinierbar, weil es den Angriffs-Wert des Pokémon, das die Attacke einsetzt steigert und seine Initiative senkt (nicht bei Geister-Pokémon). Somit wird Gyroball gleich auf zwei Arten verstärkt.

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Doppelter Schaden bei Gegnern mit Status Halbes Tempo.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 12
Volltrefferchance 8
Stärke 1
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Mehr Schaden, wenn höhere Init. beim Ziel als beim Anwender. ★★★★
Pokémon Rumble World Mehr Schaden, wenn Ziel höhere Initiative als der Anwender hat. ★★★★ 1.800
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon Conquest

Gyro Ball
Reichweite
Stärke
18
Genauigkeit 100 %
Effekt Fügt mehr Schaden zu, wenn der Anwender langsamer als sein Ziel ist.
Pokémon Forstellka Forstellka

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 80 80
Ben. Energie 60 %
Dauer 3,30 Sek.
Schadenszeitpunkt 3,00 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 24,24 pro Sek.
Pokémon, die Gyroball beherrschen können

Pokémon Masters EX

Gyroball
Typ: Stahl Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 44Lv1 – 52Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Wenn die Initiative des Zieles erhöht ist, verdoppelt sich die Stärke dieses Angriffs.
Gefährten
Distmar & Bronzong, Thymelot & Durengard, Jasmin & Stahlos, Jasmin & Magnetilo
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Ziele im Halbes Tempo-Status erleiden doppelten Schaden.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Ein Gegner im Halbes Tempo-Status erleidet doppelten Schaden.*
PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Befindet sich der Anwender im Halbes Tempo-Status, erleiden Gegner doppelten Schaden.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Ein Gegner erleidet doppelten Schaden, wenn sich der Anwender im Halbes Tempo-Status befindet.*
PMD4 Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender langsamer ist als der Gegner.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist stärker, wenn das Tempo des Anwenders geringer ist als das des Gegners.*
CON The user tackles the target with a high-speed spin. The slower the user, the greater the damage.
PSMD Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender langsamer ist als der Gegner.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist stärker, wenn die Initiative des Anwenders geringer ist als jene des Gegners.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Gyroball
Englisch Gyro Ball
Japanisch ジャイロボール Gyro Ball
Spanisch Giro Bola
Französisch Gyroballe
Italienisch Vortexpalla
Koreanisch 자이로볼 Gyro Ball
Polnisch Żyroskop
Chinesisch 陀螺球 / 陀螺球 Tuóluó Qiú


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Kampf
Flug
Gift
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Stahl
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