Ultraschall

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Ultraschall

ja ソニックブーム en Sonic Boom

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 20 KP
Genauigkeit: 90 %
AP: 20 (max. 32)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Ultraschall ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Ultraschall verursacht einen festen Schaden von 20 KP. Diese Höhe wird nicht durch Typeinflüsse oder andere Effekte beeinflusst.

In der 1. Generation werden, trotz Immunität, auch Geist-Pokémon getroffen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Fügt Gegner 20 KP Schaden zu.
RUSASM Schockwellen. Richten immer 20 KP Schaden an.
FRBG Schockwellen, die stets 20 KP Schaden anrichten, werden ausgestoßen.
DP Schockwellen, die stets 20 KP Schaden anrichten, werden ausgestoßen.
PTHGSS Schockwelle, die stets 20 KP Schaden anrichtet, wird ausgestoßen.
SW S2W2 Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet.
XY ΩRαS Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet.
SM USUM LGPLGE Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot feste 55 Schadenspunkte bei entfernten Gegnern. In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sind es feste 20 Schadenspunkte.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWlinie.png
AP: 22
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine NORMALE Attacke, durch die der Gegner, unabhängig von seinem Typ, ein Mindestmaß an Schaden erleidet.
STA2 Eine NORMALE Attacke, durch die der Gegner, unabhängig vom Typ, ein Minimum an Schaden erleidet.
PMDPMD Schockwellen, die dem Gegner Schaden zufügen. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen.
PMD2PMD2 Fügt Gegner 20 KP Schaden zu, selbst aus der Distanz.
PMD2 Fügt Pokémon 20 KP Schaden zu, selbst aus der Distanz.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden in einer festgesetzten Höhe zu.

Durchführung

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Der Schaden von Ultraschall wird im Sammelkartenspiel weder von Schwäche noch von Resistenz beeinflusst.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Ultraschall
Englisch SonicBoom
Sonic Boom
Japanisch ソニックブーム Sonic Boom
Spanisch Bomba Sónica
Französisch Sonicboom*
Sonic Boom
Italienisch Sonicboom
Koreanisch 소닉붐 Sonic Boom
Polnisch Bomba Dźwięku
Portugiesisch Bomba Sónica
Chinesisch 音爆 / 音爆 Yīn​bào​


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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