Schweifglanz

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Schweifglanz

ja ほたるび en Tail Glow

Kampf
Typ: Käfer
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Schweifglanz
Z-Kristall Insectium Z Insectium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 1
Eindruck:
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Schweifglanz ist eine Attacke des Typs Käfer, die seit der 3. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Volbeat.

Effekt

Schweifglanz erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um drei Stufen. Hat dieser Statuswert bereits Stufe 6 erreicht, schlägt die Attacke fehl.

In der dritten und vierten Generation erhöht Schweifglanz den Spezial-Angriff um zwei Stufen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Ein blinkendes Licht. SPEZ. ANGR. wird deutlich erhöht.
FRBG Ein blinkendes Licht, das den SP. ANG. deutlich erhöht.
DPPT HGSS Ein blinkendes Licht, das den Spezial-Angriff deutlich erhöht.
SW S2W2 Ein blinkendes Licht, das den Spezial-Angriff drastisch erhöht.
XY ΩRαS Ein blinkendes Licht, das den Spezial-Angriff drastisch erhöht.
SM USUM LGPLGE Ein blinkendes Licht, das den Spezial-Angriff drastisch erhöht.
SWSH Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.?

Ein blinkendes Licht, das den Spezial-Angriff drastisch erhöht.?

SDLP Ein blinkendes Licht, das den Spezial-Angriff drastisch erhöht.
PLA Ein blinkendes Licht, das den Spezial-Angriff drastisch erhöht.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. ?
Ein blinkendes Licht, das den Spezial-Angriff drastisch erhöht. ?

Erlernbarkeit

RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Pokémon Typen Level
Volbeat Käfer 22
Manaphy Wasser 1

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 Stufen.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht den Angriff des Anwenders.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2.
PMD2PMD2PMD2 Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2.
PSMD Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders stark.*
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt Schweifglanz Schaden zu und verbrennt und verwirrt das Aktive Pokémon des Gegners. Auf der einzigen Karte mit dem japanischen Namen für Schweifglanz wurde die Attacke als „Leuchtkäferglühen“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Schweifglanz
Englisch Tail Glow
Japanisch ほたるび Hotarubi
Spanisch Ráfaga*
Luminicola*
Französisch Lumiqueue*
Lumi-Queue
Italienisch Codadiluce
Koreanisch 반딧불 Bandit Bul
Chinesisch 螢火 / 萤火 Yínghuǒ


Trivia

  • Bereits durch einmaliges Einsetzen erhöht sich der Spezial-Angriffs-Wert um drei Stufen, wodurch es die Attacke ist, welche den Spezial-Angriff am meisten steigert.
    • Es ist neben Watteschild die Status-Attacke, die den höchsten positiven Einfluss auf einen einzigen Statuswert eines Pokémon hat und keine Kosten mit sich bringt.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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